ソーマ

自身の冷気耐性と引き換えに、攻撃を大きく上昇させる術式

ステータス

効果 連続 属性 冷気 タイプ アクティブ
ターゲット 近単自
レベル ディレイ リキャスト
Lv1 0 50 99
Lv10
起動/発動条件
オーバーフロウ
効果 付与 属性 冷気 タイプ アクティブ
ターゲット 近単自
ソース 固定値
対象 冷耐性
レベル 係数 反復 命中 クリティカル
Lv1 -20 1 0 0
Lv10 -100
属性強化
状態変化
ファミリー
パワーサージ
効果 付与 属性 冷気 タイプ アクティブ
ターゲット 近単自
ソース 攻撃
対象 攻撃
レベル 係数 反復 命中 クリティカル
Lv1 20 1 0 0
Lv10 100
属性強化
状態変化
ファミリー

所持モンスター

ハヌマーン(潜在)

備考

  • 冷耐性を下げた上で冷気属性の攻撃バフを掛けるため、攻撃上昇量は見た目以上に大きい
  • 冷気属性のバフ、特にヴェンデッタと相性が非常にいい反面、当然の事ながら冷気属性の攻撃には非常に弱くなる。隙も大きめ
  • 安定感はウォークライの方が圧倒的に上だが、ハイリスクハイリターンといったところ。冷気攻撃が飛んでこないことを祈ろう

元ネタ

  • ソーマ
  • インド神話における神々の飲料。またはそれを神格化した神
  • 酒ではないものの高揚感、幻覚作用を持ち、霊薬とされ祭祀に用いられた
  • 何らかの植物の汁とされるが同定は困難とのこと

コメント

名前:
コメント:

タグ:

冷気 固定値 攻撃
+ タグ編集
  • タグ:
  • 冷気
  • 固定値
  • 攻撃

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年03月16日 17:11