• 覚醒後のイラストかわいいなぁ -- (名無しさん) 2014-11-19 16:55:06
  • なぜかかがみんを思い出した。 -- (名無しさん) 2014-11-19 17:14:37
  • 枠が増えないの影響がどう出るか(5回目 -- (名無しさん) 2014-11-19 18:47:46
  • ピュアきたー -- (名無しさん) 2014-11-19 19:17:37
  • これでオーラスはにこ確定か 笑顔で新年を迎えるようにってことかな? -- (名無しさん) 2014-11-19 20:59:16
  • 純愛レンズが楽しみ!特にEXがもし☆10やったらのんたん楽曲特有のワイパーかレーザーが来るんじゃないかと妄想してますww -- (名無しさん) 2014-11-19 21:37:43
  • 残り2曲は高難度化する可能性が十分にあるから怖いなあ。 -- (名無しさん) 2014-11-19 22:25:12
  • 期間限定でやたら難しいのは上手い人以外面白くないんでやめてほしい -- (名無しさん) 2014-11-20 12:07:07
  • 簡単な曲が面白くない人間もいるんだよ -- (名無しさん) 2014-11-20 12:38:11
  • 難しくてもいいけど、マカロンでりんがべーのような局所難(というかコンボキラー)は本当に勘弁。Hard諦めてEX行く人増える。 -- (名無しさん) 2014-11-20 13:12:40
  • 最近の新曲はただ難易度上げればいいような感じで作ってるように見える。メリハリ付けないと中間~ライト層は離れていくよ -- (名無しさん) 2014-11-20 13:28:35
  • 難しい曲がフルコンできたときの喜びを味わいたいから、少しぐらい難易度高くてもいいかな。逆に、できる範囲しかやらない人ってゲームの楽しみを知らないのかな、って思うよ。 -- (名無しさん) 2014-11-20 15:13:55
  • その「少しぐらい」の程度が人によるというのが問題なのであって。特にスクフェスは純粋な音ゲーではなくキャラゲーの性質の方が強いし -- (名無しさん) 2014-11-20 16:48:41
  • 読めない人がいるとは思ったけどさ、期間限定だからあんまり難しいのはやめてほしいって話なんだよ 別に日替わりの難しさに文句はない -- (名無しさん) 2014-11-20 17:14:15
  • トビラEXと微熱EXフルコンしてるのに音無し初見でやったらノーマルコンボ80くらい、ハード100くらいだったんだが。音入れてやり直すけど結構難しくね? -- (名無しさん) 2014-11-20 17:45:27
  • 簡単なのがおもしろくないならやらなきゃいいのに…。難しすぎるとライトユーザーは離れちゃうでしょ。 -- (名無しさん) 2014-11-20 18:00:14
  • ゲームなんてだんだん難しくなる物なんじゃないの?私は難しくても簡単でも楽しむけど。 -- (名無しさん) 2014-11-20 18:04:42
  • ぶっちゃけHardまではあまり難しくせず、EXでかなり難しくすればいいんじゃね?日替わりと初期EXでその間埋めてるし、純粋にHard以下が初心者用、EXは難しいのやりたい人用でいいと思う。 -- (名無しさん) 2014-11-20 19:54:38
  • まぁ音ゲーである以上、これからどんどん難しくなっていくだろうな......流石に正規最難関のソルゲを超える譜面はそうそう出ないと思うが -- (名無しさん) 2014-11-20 20:58:46
  • EXは難しくして欲しいけど、さすがに孤独ランダム並の難しさはいらないな -- (名無しさん) 2014-11-20 21:15:35
  • 難しくするにしても物量で攻めてくるのは勘弁してほしい。ユメトビEXよりも微熱EXの方が楽しい -- (名無しさん) 2014-11-20 21:33:42
  • ↑7続き 音入れたら普通だった。曲自体うろ覚えだったし。 ↑3・2 通常曲でも超難関作れば、ラブレス・ノーブラ・asN・あのね・未来の花・カラボ辺りは現在の超難関を余裕で超え、孤独ランダム以上のも作れそうなきがする。 -- (名無しさん) 2014-11-20 22:44:40
  • ↑夏色も詰め込んだら700ノーツ後半の超難関並の難易度は出来ると思う。 ここで話すのは場違いで申し訳ないが夏色の譜面作成したらそうなった -- (名無しさん) 2014-11-20 23:05:26
  • 純愛レンズ、スクフェスでプレイしても良曲だと実感。normal譜面がとても和む。hardがもう少し易し目なら故人的に完璧。 -- (名無しさん) 2014-11-21 01:44:20
  • 初の二枚取り目指そうと思うんだけどボーダーってどうやって読めばいいの?あと↑の人は生きろ -- (名無しさん) 2014-11-21 01:50:14
  • ↑とりあえずボーダーは順位で判断しちゃいけない。 後半痛い目にあう。目標のポイントをある程度(安全圏狙いなら30000前後)決めておいて、あとはエビフライになりそうだったら何個か石を割って調整するといいよ。 -- (名無しさん) 2014-11-21 06:20:33
  • ↑ 2ヶ月前それで痛い目にあったのを思い出した。 -- (名無しさん) 2014-11-21 06:38:55
  • 三連休あるうえに最終日が日曜ということは... -- (名無しさん) 2014-11-21 21:22:41
  • オウこんな序盤からこうどなじょうほうせんやめーや -- (名無しさん) 2014-11-22 00:01:38
  • リアジューが脱落されるにこー -- (名無しさん) 2014-11-22 00:43:26
  • 4倍とかどこにあるん? -- (名無しさん) 2014-11-22 01:14:39
  • 4倍&高難度追加:11月26日(水)0時より お知らせを100万回嫁 -- (名無しさん) 2014-11-22 01:19:16
  • エキスパートと4倍は解禁までは前回分の参考値として折りたたんでおいてもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-11-23 15:34:22
  • とりあえず↑の譜面難しくできるとか言ってるやつは音ゲーについてはど素人なのは分かった -- (名無しさん) 2014-11-23 20:23:06
  • ↑ど素人かどうかはともかく、ノーツ数が難易度と比例しないことは、夢夢夢超難関が証明してくれているね。 -- (名無しさん) 2014-11-23 20:36:44
  • 2↑ すみませんでした。 以後気をつけます。 -- (ド素人) 2014-11-23 22:02:47
  • なんか告白の譜面のサビ前からサビがレンズEXに使える気がした。レンズEXはなんか告白みたいなゴリラ譜面が来そうなきがする。 -- (名無しさん) 2014-11-24 00:59:03
  • 放置してもあまり順位おちない。おまいらタロットどんだけ隠しもってるんよ? -- (名無しさん) 2014-11-24 19:35:26
  • ↑EX CLEAR Sを獲得出来るくらい(笑。 -- (名無しさん) 2014-11-24 19:55:02
  • マカロンイベなんて基本そんなもんじゃないの?俺はまだ経験値もったいないランクだし垂れ流しだけど -- (名無しさん) 2014-11-24 20:42:23
  • ↑3 石あんま割ってないけどハード以下フルコンしてからためてればEXまでに1500くらいは行くと思う。ハード以下やらなければ石割らなくても1500は楽に超えられると思う。 -- (名無しさん) 2014-11-24 23:24:03
  • 今回希でしかも判定強化だから上位が過疎ってるっていうのもありそう -- (名無しさん) 2014-11-25 00:03:27
  • ↑7 まぁそれもあるけど、ただ難しい譜面を作るのならドラムの音拾うとかでも十分だし誰でも作れるんだから、そこらへんを分かってほしかった -- (名無しさん) 2014-11-25 00:07:39
  • 気のせいかなあ… 今までのマラソンよりもポイント貯まりやすい気がするの… -- (名無しさん) 2014-11-25 09:36:49
  • メモ:アルパカは練習相手にすると同属性のキャラに経験値2400を入れられる。相手がレア部員になっている警告は出るが、無視して構わない。 -- (名無しさん) 2014-11-25 18:35:50
  • 血が冷えてきた -- (名無しさん) 2014-11-25 19:21:07
  • スピリチュアルやね -- (名無しさん) 2014-11-25 23:19:54
  • これあかん まともにコンボつながらへん -- (名無しさん) 2014-11-26 00:43:49
  • ↑かなり上の方 のんたん曲恒例?のワイパーありましたね -- (名無しさん) 2014-11-26 00:49:01
  • 通常は☆10の範疇を明らかに逸脱している。ランダムと大差ない。青春が逆詐称に思えるレベ -- (名無しさん) 2014-11-26 00:53:18
  • 曲難しいとボーダー影響ありかね -- (名無しさん) 2014-11-26 00:53:55
  • ↑2 ル。一応青春も☆10中位なはず。豆2や硝子で手こずる人は間違いなく無理。 -- (名無しさん) 2014-11-26 00:55:24
  • どっちもむずい コンボ無しがざらにある かろうじてランダムのが可能性見える -- (名無しさん) 2014-11-26 01:00:34
  • ユメノトビラで手がつかれたところにこれは辛い また明日にしよう -- (名無しさん) 2014-11-26 01:07:36
  • イベ曲で超難関これが初か? 通常も超難関でいいと思うけど -- (名無しさん) 2014-11-26 01:10:26
  • mou -- (名無しさん) 2014-11-26 01:17:05
  • ↑ミス失礼。もうワイパーは嫌だ…。孤独みたいな乱打の方がまだ得意だわ… -- (名無しさん) 2014-11-26 01:17:34
  • ↑3 ランダム入れたら孤独ランダムが超難関だった 孤独ランダムは今回とは比べ物にならないほど難しかった (今回も相当難しいが) -- (名無しさん) 2014-11-26 01:27:26
  • EXのうたた寝した子を何度も起こすような譜面は正直ストレスが溜まる。 -- (名無しさん) 2014-11-26 01:52:09
  • 俺の中では通常、ランダム共に告白を超えて孤独ランダムの下に来そう。慣れてないから様子見だが… -- (名無しさん) 2014-11-26 07:23:46
  • pt割りきってフルコン目指すか pt効率考えてハードまわすか悩むな -- (名無しさん) 2014-11-26 11:56:53
  • EXの難易度何だコレ…個人的に日替わり超難関より難しく感じる -- (名無しさん) 2014-11-26 12:26:28
  • EX現状コンボCがやっとこさ。日替わり超難関と同等に感じる。イベントソロ曲EXでは最難関と感じます。今までのイベントソロ曲EXは一度はフルコン出来ましたが今回は無理そう。失敗の心配もあり回復無しではチャレンジ出来ません。 -- (名無しさん) 2014-11-26 13:16:27
  • 孤独超難関以来の挫折を味わいそう -- (名無しさん) 2014-11-26 14:09:07
  • 今までイベントは9だったのがいきなり10になったからもしやとは思ったけど、案の定クソむずかった 俺以外にもフルコンできないやついて安心したよw -- (名無しさん) 2014-11-26 23:09:01
  • 孤独と違って通常EXすらフルコン出来ないわ 押すのがキツイ高速譜面が随所にあるから判定もほぼ意味ない -- (名無しさん) 2014-11-26 23:16:13
  • 悩んだ末フルコン目指すことにした ハードまわすのはだるい 経験値もったいないから4ばいはいややし -- (名無しさん) 2014-11-27 17:13:02
  • ユニット能力の都合でHARD廻してるが、階段で神経使うので連続でやるのは前回よりだるい。 -- (名無しさん) 2014-11-28 00:33:04
  • ハードフルコン歓喜。それでも楽曲ランキングに5000もたりない('A`)おまいらどんだけうまいんだよ -- (名無しさん) 2014-11-28 06:00:45
  • フルコンで来たならあとはユニットの問題やろ ウチのピュアは素で42350+絆5000で今4231位 -- (名無しさん) 2014-11-28 11:09:59
  • EXが難関なせいか?3枚取りポイントの伸びが今年の3月以降(それ以前は未集計)で最低になってる。それとも残りの土日で上がるのか? -- (名無しさん) 2014-11-28 19:08:34
  • 最近イベントソロ曲EXは難度高めだけど、どの曲も楽しい。 -- (名無しさん) 2014-11-28 19:53:50
  • ↑2 のんたんイベントってだいたい伸びが悪いような…。あ、イベント最終日が日曜か。 -- (名無しさん) 2014-11-28 21:46:17
  • とりあえず難しくしておけばいいんだろみたいなクッソ雑なイベント曲 恥ずかしくないの? -- (名無しさん) 2014-11-28 22:20:38
  • 難しいけど楽しいから全然いいかな、ただ乱のフルは全く安定する気配が見えない -- (名無しさん) 2014-11-28 23:50:41
  • 微熱EXや青春EXみたいにこなすべきテクニックが明確な曲は例え出来なくても楽しいが、純愛EXやユメトビEXみたいに数の暴力でミスを誘う曲は全然楽しくない。難しければ楽しいわけではないだろう -- (名無しさん) 2014-11-29 01:21:34
  • 数の暴力をこなすテクニックが楽しいんですがそれは・・・ -- (名無しさん) 2014-11-29 01:52:16
  • それテクニックじゃねーだろ -- (名無しさん) 2014-11-29 02:33:33
  • 淫夢語うっざ -- (名無しさん) 2014-11-29 02:44:13
  • 有る物で楽しめよ。それがゲーム。それでも楽しくないならプレイしなければいいだけ。 -- (名無しさん) 2014-11-29 03:03:56
  • 純愛レンズはワイパーや駆け上がり16分→中央16分など、テクニック必要な箇所が満載だろ。物量こなせる体力も、テクニックと同様に重要。 -- (名無しさん) 2014-11-29 04:01:52
  • テクニックとスピードの両立がきつすぎる それを何度もやるから指が動かなくなる イベ走る譜面としては不向きだな 再配信までフルコンはお預けかな スコアまで当たったら逃げるやつ多そう 今後スコアマあるかしらんけど -- (名無しさん) 2014-11-29 04:39:58
  • 前回といい、それまで難しさについてそんなに言われてなかったことを思えば、程度の問題ではあるけど言われるだけのことはしてるなと思うよ -- (名無しさん) 2014-11-29 09:12:52
  • 要するに「俺がフルコンできるような譜面にしろ!」ってことだな -- (名無しさん) 2014-11-29 13:34:08
  • 別にEXPERT譜面だけが全てじゃないのにな てかユメトビがスクフェス屈指の良譜面だと思ってる俺涙目 -- (名無しさん) 2014-11-29 13:49:55
  • 無課金連中が厚かましいのはどこも一緒。 -- (名無しさん) 2014-11-29 14:57:03
  • たぶん何回言っても考えないし読まないだろうけど、期間限定で難しい曲はやめろって話 -- (名無しさん) 2014-11-29 16:30:21
  • なぜこの流れで無課金といいう単語が出てくるのか -- (名無しさん) 2014-11-29 16:32:38
  • 簡単にするとつまらんと言われ難しくするとつまらんと言われる。 蟹には同情するぜ -- (名無しさん) 2014-11-29 16:46:15
  • 難しくすれば楽しいわけじゃないからなぁ もっと叩いてて気持ちいい譜面がいい ハードじゃ物足りなかったりするし 無理して今までより難しくしなくていいんだけどね それだと音ゲーマー様が黙ってないんだろうけど -- (名無しさん) 2014-11-29 17:01:59
  • ぶっちゃけ叩いていて楽しい譜面なんて個人で違うんだからどう考えても全員を楽しませる譜面なんてのは無理に決まってんだろ。全曲において人によっては楽しい譜面、人によってはつまらない譜面が生じるのは当たり前。こればかりはどうしようもない。 -- (名無しさん) 2014-11-29 17:38:22
  • 楽曲報酬で石配るのやめればいいんじゃない? -- (名無しさん) 2014-11-29 18:53:33
  • ↑一応楽曲報酬も目的の一つですが真の目的はコンボSという称号です。自己満足です。その為に頑張ってます。ちなみに私は難しかろうが楽しんでる派で特に譜面の難しさに文句など無い。 -- (名無しさん) 2014-11-29 20:05:38
  • EXまでさっさと通常配信すりゃいいんだよ ずっと遊べるなら誰にもデメリットはない ついでに楽曲目標もイベント時のままにすればフルコン石の不満もないだろ -- (名無しさん) 2014-11-29 21:26:05
  • 譜面がむずかしくて叩いてる人とかいるんだね、音ずれでたたくならまだしも -- (名無しさん) 2014-11-30 00:34:03
  • ほんとなんで叩くかわからんな 叩くならEASYをSSSまで叩けばいいじゃないか -- (名無しさん) 2014-11-30 02:06:34
  • コンボA以上安定しないならハードの方がいいで全ては終わる -- (名無しさん) 2014-11-30 03:03:13
  • あくまで気持ちを想像してもらうための極端な例だけど、何年かしても全然できそうにない曲を一日限定でって言われてもなんの文句もないの? -- (名無しさん) 2014-11-30 08:23:56
  • あれ、コメントどっかいっちゃった? -- (名無しさん) 2014-11-30 10:11:30
  • これがウチの本気や -- (名無しさん) 2014-11-30 12:18:07
  • 荒らしで消されてたっぴので復元した -- (名無しさん) 2014-11-30 12:48:41
  • ↑4 それでも文句は無いです。悔しいですけど、自身の実力不足なだけ。極端な話ですが難度に文句言っている人はスポーツで「自分が勝てないからルール変えてくれ」と言ってるのと同じではないかと思う。 -- (名無しさん) 2014-11-30 14:12:33
  • 問題はなんですか?限定はダメですか?特別パワーでお手伝いしよか?本音はどうですか?簡単じゃなきゃダメですか?ゲーム閉じてそっとアンインスコして -- (名無しさん) 2014-11-30 14:20:01
  • そらいきなりストライクゾーンが大きく変わったら文句も言いたくなりますわ -- (名無しさん) 2014-11-30 14:39:12
  • ここにきてHARDがクリアできなくなった -- (名無しさん) 2014-11-30 14:49:12
  • イベントお疲れさんでーっす -- (名無しさん) 2014-11-30 15:00:39
  • お疲れ様です!始めて走りきった感あります… -- (名無しさん) 2014-11-30 15:03:21
  • お疲れ〜♪ ランダム最後の最後でコンボ300いったので満足(あとは300ないのは告白だけだな、例のアレのときはラブライブ知らなかったからそもそもやってない)まあ、結局どっちもフルコン出来ませんでした〜!来月も鬼畜化しそうなので警戒中。 -- (名無しさん) 2014-11-30 15:15:11
  • 一枚枠のボーダーの上がり方にビビった。今までボーダーは一日当たり、多くとも2000程度の推移だったが、今日だけで5000くらい上がった。手間取らせやがって...。 -- (名無しさん) 2014-11-30 15:24:15
  • お疲れさん 今回のイベで初めてExフルコン出来て嬉しかったは -- (名無しさん) 2014-11-30 15:31:02
  • 25252ptは407人でした -- (名無しさん) 2014-11-30 16:48:40
  • お疲れ様です。前にボーダーの読み方聞いた者だけど二枚取りできたよ、ありがとう。 -- (名無しさん) 2014-11-30 17:39:41
  • はじめたばかりだが1枚枠から漏れてしまった。最終日ボーダー上がり過ぎ・・・ -- (名無しさん) 2014-11-30 17:54:40
  • ↑1枚なら達成報酬でもらえるよね?ボーダーは関係ないよ。LP漏らさなきゃ、1枚はまずもらえると思いますが。 -- (名無しさん) 2014-11-30 18:44:25
  • むしろ最近サブ垢で結構LP漏らしても届くんだと知った -- (名無しさん) 2014-11-30 19:03:10
  • ↑2 2、3枚取りにはもう一つの呼び方がある。↑3の1枚枠(9001~45000)と2枚枠(1~9000) も呼ばれる。 -- (名無しさん) 2014-11-30 19:09:09
  • ↑6俺も中の一員でしたw光栄ですw -- (名無しさん) 2014-12-01 00:55:14
  • のぞみさん3枚とれたけど、ひとつは覚醒させたほうがいいのかな?緑SRはこれだけで、ユニットの一番下が3930です。 -- (名無しさん) 2014-12-03 11:28:35
  • 非覚醒の最大は4430です。一人あたり+500それに絆ボーナスなのでかなりのスコア上昇が見込めます。が、ユニットが増えてあとで覚醒することを考えるとExpと金が無駄になる。そこはお好みで。 -- (名無しさん) 2014-12-03 16:03:24
  • ちなみに覚醒後は4710。 -- (名無しさん) 2014-12-03 16:04:06
  • ↑さん。ありがとうございます。SR覚醒でセンターで更に上昇するかと思いましたが、そういうのはないんですね。たしかにレベルあげ分で無駄になるとこはありますが基本イベ以外SR入る機会ないのでこのままいきます。わざわざありがとうございました -- (名無しさん) 2014-12-03 16:35:30
  • 無課金なら平行利用で底上げしつつ、ベンチ入りしそうになってから覚醒でいいんじゃないかな それまでしばらく活躍してくれるからrレベル上げ分もそんなに無駄にはならないと思うよ -- (名無しさん) 2014-12-03 23:13:47
  • ↑4の者ですが、細かいところまで計算すると、覚醒した方が若干増(非覚醒との差280+絆上昇分250で530)です。+30程度ですから、好みで良いと思います。強いていうなら、判定強化保障がほしければ未覚醒、脱落メンバーのスキルが欲しければ覚醒といったところでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-12-04 09:49:59

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最終更新:2014年12月04日 09:49