概要
EXPERT・MASTER楽曲の初回クリア時のラブカストーン獲得を目指したり、イベントpt集めの効率を向上させる場合などで、
上位の難易度のプレイを強いられることがよくあります。
この場合に備えて、体力回復と判定強化のカードで揃えたユニット(回復・判定艦隊)を編成して、
とりあえずクリア(特に初クリア)までは生き残りましょう。
〇〇トリック(判定強化・小)の罠
Rカードや各種特典カードが持っている特技「〇〇トリック」(判定がx秒間少し強化される)は、
- GREATのみをPERFECTにするため、GOOD判定によるコンボ切断を防ぐ効果はありません。
- スターアイコンのGOOD判定による体力減少(-2点)を防ぐ効果もありません。
- 特技Lvを上げても「少し強化」が「強化」になることはありません。
以上の理由によりクリアの補助になるとは言えません。
中途半端にPERFECTが増えるため、リズムを見失う恐れもあります。
ユニットのRカードを上位ステータスのカードに置き換える際は、優先的に置き換えることをおすすめします。
各属性Rカードの回復特技一覧
異なる属性のカードでも、強い体力回復カードがあれば積極的に編成しましょう。
「スマイルユニットなのにスマイルがセンターに1枚だけ」という状況でも恥じる必要はありません。
各属性のRカードが持っている回復特技は以下の通りになっています。
各カードの詳細なステータスは
カード一覧Rをご参照ください。
属性 |
区分 |
特技 |
メンバー |
スマイル |
μ's |
タイマーエール |
No.430 高坂穂乃果・No.434 星空凛・No.438 矢澤にこ |
リズミカルエール |
No.570 絢瀬絵里・No.572 園田海未・No.574 西木野真姫 |
Aqours |
トータルエール |
No.911 桜内梨子・No.913 黒澤ダイヤ・No.915 津島善子 |
リズミカルエール |
No.1239 高海千歌・No.1245 国木田花丸・No.1246 小原鞠莉 |
|
ピュア |
μ's |
タイマーエール |
No.37 高坂穂乃果・No.41 星空凛・No.45 矢澤にこ |
リズミカルエール |
No.39 南ことり・No.43 東條希・No.44 小泉花陽 No.495 絢瀬絵里・No.497 園田海未・No.499 西木野真姫 |
トータルエール |
No.749 高坂穂乃果・No.753 星空凛・No.757 矢澤にこ |
パーフェクトエール |
No.38 絢瀬絵里・No.40 園田海未・No.42 西木野真姫 |
Aqours |
タイマーエール |
No.786 高海千歌・No.792 国木田花丸・No.793 小原鞠莉 |
パーフェクトエール |
No.1089 松浦果南・No.1091 渡辺曜・No.1095 黒澤ルビィ |
|
クール |
μ's |
タイマーエール |
No.336 南ことり・No.340 東條希・No.341 小泉花陽 No.680 絢瀬絵里・No.682 園田海未・No.684 西木野真姫 |
トータルエール |
No.285 絢瀬絵里・No.287 園田海未・No.289 西木野真姫 |
Aqours |
タイマーエール |
No.921 松浦果南・No.923 渡辺曜・No.927 黒澤ルビィ |
回復量参考値
楽曲2分、リズムアイコン数400、PERFECT率75%を想定
タイマーエール
回復機会数:約12回 (4回)
リズミカルエール
回復機会数:約12~16回 (4~5回)
トータルエール
回復機会数:約20回 (6回)
パーフェクトエール
回復機会数:約20回 (6回)
()内は特技発動率33%とした場合の1曲あたりの回復回数
コンボ数が多くなるほど後者の特技の回復機会数が増加します。
Rカードの回復特技は、特技Lv4以上になると回復量が大幅にアップします。詳細は
スキルについて?をご参照ください。
コメント
- 現状、放置パが成立する一番まともな例がタイマーエールLv7×⑨人だが、タイマーエールがユニットも含めて576人必要。まあ超重課金専用だわな。 -- (名無しさん) 2016-06-19 19:42:50
- スクールアイドルスキルの仕様次第では放置パ成立の可能性あり -- (名無しさん) 2016-06-22 18:32:39
- スキル上げに必要なRの枚数が下がったから、タイマーエールLv7が9忍は比較的現実的に。ただしスコアは0なので、EXPとGとモブ1人しかもらえない。 -- (名無しさん) 2016-07-06 19:23:51
- そしてexpは半分なんだよねぇ.. -- (名無しさん) 2016-07-07 11:47:07
- 何よりスコアがランク外どころか0なので箱を全く開けられない。どうしてもLPを無駄にしたくない時に仕方なく回す手段にはなるが(それでも☆1easyが関の山) -- (名無しさん) 2016-07-07 12:06:28
- ほとんど全員がSR以上の回復なら、MISS率10%未満が大体のクリアの目安かな。☆さえ確実に叩けば、MISS40以上あっても何とかクリアできる。個人的には、超難関EXは速度をMASTER以上にした方が楽。スコアSは、同属性が半数あって全員レベル60以上で、行けるか行けないかといった所かな。 -- (名無しさん) 2016-12-02 20:23:27
- まあ、SR以上の回復を数枚手に入れられるまでの間とかじゃないの? しかしまあ、一番必要な頃にないんだよね回復…、イベントで手に入るわけでもないし。 -- (名無しさん) 2016-12-03 02:19:30
- 特技Lv1上がるごとに確率+2%、Lv3→4、6→7の時に回復量+1なのは、SR以上にも言えるようなので、19%→21%になるだけでもちょっと変わる気がする。今はSISの~ヒールが上方修正されているので、装着可能であるならスキルアップも一案かも。 -- (名無しさん) 2016-12-03 08:01:56
- ここまで全く言及されていないけど、全部員において、Lvが覚醒前の上限を上回ると(SRならLv61以上)、部員固有の体力が+1になるのは、覚えて損はない。メドフェスでは、今回なら特にストトラが来た時とか、特技発動率UPを使えば少しは安心できるだろう。 -- (名無しさん) 2016-12-06 20:07:50
- ↑2 いくつかの回復SRを見てきたが、タイマー回復以外は2%ずつアップのパターンかもね! (なおUR人魚姫のんたんは違った模様.. -- (名無しさん) 2017-05-10 10:11:49
最終更新:2016年06月15日 14:37