第28回 スコアマッチ


概略

イベント名:第28回 スコアマッチ
開催期間:2016年11月5日(月)16時 ~ 11月15日(木)15時

(1)難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。
※人数が不足している場合はCPUがマッチングされます
※マッチングは後述のスコアマッチptランキングの順位が近いプレイヤー同士で行われます

(2)ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート!
※同一難易度を連続プレイする場合、同じ楽曲は連続で抽選されにくくなっています

(3)終了後、獲得スコアによって順位を決定します。
順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。

(4)今回より、順位や難易度によって増減する「スコアマッチpt」が登場!
スコアマッチptランキング上位の相手とマッチングした場合、勝てばptを多く獲得できます。
相手が下位の場合、勝って獲得できるptは少なく、順位によっては減点される可能性もあります。
また、高難易度の楽曲ほど減点されるptと加点されるptは多くなります。

以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。

ゲスト選択について
メドレーフェスティバル・チャレンジフェスティバルと同じくライブプレイ時のゲスト選択はありません。
したがって友情ptはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。

TECHNICALについて
TECHNICALでは、「ランダムEXPERT楽曲」が選曲されます。
消費LP・取得イベントptはEXPERTと同じなので、自信のない場合無理に選ぶメリットはありません。

マッチング画面について
マッチング時に表示される他プレイヤーのキャラは、選択したユニットのセンターではなく、メインユニットのセンターです。
そのため、他プレイヤーのキャラとプレイする楽曲の属性が異なることもあります。
マッチング時に「あいて」の文字が青色ならプレイヤー、灰色ならCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。
マッチング時・ランキング発表時に自分をタップするとコメントを送信することができます。
+コメント一覧
マッチング時 ランキング発表時
よろしくね♪ がんばろー! お疲れさま♪ ありがとう♪
れっつごー♪ たのしみましょ~♪ おめでと~! たのしかったね!
はじめまして! ヨーソロー! またね♪ シャイニー!
この曲好き! がんばルビィ! いっちばーん! 次は負けない!
みんなカワイイっ! いくよFULL COMBO! みんな大好き!           やったねFULL COMBO!

一時停止とコンティニューについて
通常のライブ時に画面右上に表示される一時停止ボタンは、スコアマッチのライブでは表示されません。
そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。
また、通常のライブ時とは異なり、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。

ライブ失敗と通信切断について
ライブに失敗した場合や、楽曲決定後にアプリが強制終了されるなどしてマッチング後に通信が切断された場合は、
楽曲プレイ後の待機画面ではそのプレイヤーのスコアは0として表示されます。
通信が切断されたプレイヤーがいる場合は、ほかのマッチングプレイヤーは楽曲プレイ後の待機画面で30秒ほど待機することになります。

消費LPと獲得EXPについて
ライブ開始時の消費LPはEASY:LP5、NORMAL:LP10、HARD:LP15、EXPERT・TECHNICAL:LP25、
クリア時の獲得EXPはEASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT・TECHNICAL:83です。

獲得イベントptについて
難易度・スコアランク・対戦順位の3要素で決定されます。ライブ失敗時のみ各難易度で設定されている固定値です。
上位の難易度で高いスコアを出せる自信がない方は、難易度を落としたほうがpt効率がよくなる場合があります。

イベント報酬

イベント達成報酬
イベント期間中、累計イベントptが報酬条件に到達する度に直接報酬がプレゼントされます。
今回、報酬の内容と報酬獲得に必要なイベントptが一部変更されました。
+...
条件 報酬
20 G:5000G
50 友情pt:50pt
100 G:5500G
250 友情pt:100pt
500 ラブカストーン:1個
750 G:6000G
1000 友情pt:150pt
1250 G:6500G
1500 友情pt:200pt
2000 G:7000G
2500 ラブカストーン:1個
3000 友情pt:250pt
3500 G:7500G
4000 友情pt:300pt
4500 N 永山みなみ :1人
5000 ラブカストーン:1個
5750 友情pt:350pt
6500 G:10000G
7250 友情pt:400pt
8000 G:12500G
8750 友情pt:450pt
9500 G:15000G
11000 ラブカストーン:1個
12500 R アルパカ :1匹
15000 友情pt:500pt
17500 R 笹原京子 :1人
20000 ラブカストーン:1個
22500 友情pt:550pt
25000 SR 渡辺曜 :1人
27500 友情pt:600pt
30000 G:20000G
32500 ラブカストーン:2個
35000 友情pt:700pt
37500 G:25000G
40000 友情pt:800pt
42500 R 山内奈々子 :1人
45000 G:30000G
47500 ラブカストーン:2個
50000 友情pt:900pt
52500 G:40000G
55000 友情pt:1000pt
57500 G:50000G
60000 SR 渡辺曜 :1人
62500 ラブカストーン:2個
65000 友情pt:1100pt
67500 G:75000G
70000 友情pt:1200pt
75000 勧誘チケット:1枚
80000 ラブカストーン:2個
90000 友情pt:1300pt
100000 SR 渡辺曜 :1人
110000 ラブカストーン:3個
120000 友情pt:1400pt
130000 勧誘チケット:1枚
140000 友情pt:1500pt
150000 G:100000G
160000 ラブカストーン:4個

イベントランキング報酬
イベント期間終了後、累計イベントptのランキング順位に応じて報酬がプレゼントされます。
+...
条件 報酬
1~10000位 SR 高海千歌 :3人
N 永山みなみ :1人
勧誘チケット:2枚
10001~50000位 SR 高海千歌 :2人
N 永山みなみ :1人
勧誘チケット:1枚
50001~120000位 SR 高海千歌 :1人
N 永山みなみ :1人
勧誘チケット:1枚
120001~250000位 N 永山みなみ :1人
勧誘チケット:1枚
ラブカストーン:2個
250001~450000位 N 永山みなみ :1人
ラブカストーン:4個
450001~700000位 N 永山みなみ :1人
ラブカストーン:2個
700001~1000000位 ラブカストーン:1個

スコアマッチptランキング報酬
イベント期間終了後、スコアマッチptのランキング順位に応じて報酬がプレゼントされます。
+...
条件 報酬
1~10000位 SSシール:1枚
Sシール:3枚
シール:20枚
10001~30000位 Sシール:3枚
シール:20枚
30001~50000位 Sシール:2枚
シール:20枚
50001~75000位 Sシール:1枚
シール:20枚
75001~120000位 シール:20枚
120001~250000位 シール:15枚
250001~450000位 シール:10枚
450001~700000位 シール:5枚
700001~1000000位 シール:1枚

イベント楽曲

すべての楽曲から選択されるわけではなく、以下の楽曲からのみ選択されます。
未解禁の楽曲があっても、イベントで配信される楽曲データは期間中の初回起動時にDLされています。

楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。
クリア後のライブ報酬は通常どおり獲得できます。

イベント前半 (開始~8日15時)
属性 曲名
スマイル 決めたよHand in Hand
スマイル Pops heartで踊るんだもん!
スマイル Guilty Night, Guilty Kiss!
ピュア トリコリコPLEASE!!
ピュア ユメ語るよりユメ歌おう
ピュア ジングルベルがとまらない
クール Step! ZERO to ONE
クール ときめき分類学
クール 想いよひとつになれ

イベント中盤 (8日15時~11日15時)
属性 曲名
スマイル 元気全開DAY!DAY!DAY!
スマイル 青空Jumping Heart
スマイル MIRAI TICKET
ピュア 待ってて愛のうた
ピュア 空も心も晴れるから
ピュア ジングルベルがとまらない
クール 恋になりたいAQUARIUM
クール Strawberry Trapper
クール ダイスキだったらダイジョウブ!

イベント後半 (11日15時~終了)
上記のすべての楽曲

獲得イベントpt

基本イベントpt スコアによる補正 順位による補正
EASY 42pt なし x1.00 4位 x1.00
NORMAL 100pt スコアC x1.05 3位 x1.05
HARD 177pt スコアB x1.10 2位 x1.15
EXPERT 357pt スコアA x1.15 1位 x1.25
TECHNICAL スコアS x1.20

ポイント表

+...
難易度 消費LP
失敗時pt
成績 1位 2位 3位 4位
EASY LP5
14pt
スコアS 63 (12.6) 58 (11.6) 53 (10.6) 50 (10.0)
スコアA 60 (12.0) 56 (11.2) 51 (10.2) 48 (9.6)
スコアB 58 (11.6) 53 (10.6) 49 (9.8) 46 (9.2)
スコアC 55 (11.0) 51 (10.2) 46 (9.2) 44 (8.8)
NORMAL LP10
34pt
スコアS 150 (15.0) 138 (13.8) 126 (12.6) 120 (12.0)
スコアA 144 (14.4) 132 (13.2) 121 (12.1) 115 (11.5)
スコアB 138 (13.8) 127 (12.7) 116 (11.6) 110 (11.0)
スコアC 131 (13.1) 121 (12.1) 110 (11.0) 105 (10.5)
HARD LP15
59pt
スコアS 266 (17.7) 244 (16.3) 223 (14.9) 212 (14.1)
スコアA 254 (16.9) 234 (15.6) 214 (14.3) 204 (13.6)
スコアB 243 (16.2) 224 (14.9) 204 (13.6) 195 (13.0)
スコアC 232 (15.5) 214 (14.3) 195 (13.0) 186 (12.4)
EXPERT
TECHNICAL
LP25
119pt
スコアS 536 (21.4) 493 (19.7) 450 (18.0) 428 (17.1)
スコアA 513 (20.5) 472 (18.9) 431 (17.2) 411 (16.4)
スコアB 491 (19.6) 452 (18.1) 412 (16.5) 393 (15.7)
スコアC 469 (18.8) 431 (17.2) 394 (15.8) 375 (15.0)
()内にLP1あたりの獲得イベントptを表記
※水色の欄は1つ下の難易度でのスコアS・1位よりLP1あたりの獲得イベントptが低くなるもの



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