概略
イベント名:第28回 スコアマッチ
開催期間:2016年11月5日(月)16時 ~ 11月15日(木)15時
(1)難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。
※人数が不足している場合はCPUがマッチングされます
※マッチングは後述のスコアマッチptランキングの順位が近いプレイヤー同士で行われます
(2)ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート!
※同一難易度を連続プレイする場合、同じ楽曲は連続で抽選されにくくなっています
(3)終了後、獲得スコアによって順位を決定します。
順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。
(4)今回より、順位や難易度によって増減する「スコアマッチpt」が登場!
スコアマッチptランキング上位の相手とマッチングした場合、勝てばptを多く獲得できます。
相手が下位の場合、勝って獲得できるptは少なく、順位によっては減点される可能性もあります。
また、高難易度の楽曲ほど減点されるptと加点されるptは多くなります。
以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。
ゲスト選択について
メドレーフェスティバル・チャレンジフェスティバルと同じくライブプレイ時のゲスト選択はありません。
したがって友情ptはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。
TECHNICALについて
TECHNICALでは、「ランダムEXPERT楽曲」が選曲されます。
消費LP・取得イベントptはEXPERTと同じなので、自信のない場合無理に選ぶメリットはありません。
マッチング画面について
マッチング時に表示される他プレイヤーのキャラは、選択したユニットのセンターではなく、メインユニットのセンターです。
そのため、他プレイヤーのキャラとプレイする楽曲の属性が異なることもあります。
マッチング時に「あいて」の文字が青色ならプレイヤー、灰色ならCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。
マッチング時・ランキング発表時に自分をタップするとコメントを送信することができます。
+
|
コメント一覧 |
マッチング時 |
|
ランキング発表時 |
よろしくね♪ |
がんばろー! |
お疲れさま♪ |
ありがとう♪ |
れっつごー♪ |
たのしみましょ~♪ |
おめでと~! |
たのしかったね! |
はじめまして! |
ヨーソロー! |
またね♪ |
シャイニー! |
この曲好き! |
がんばルビィ! |
いっちばーん! |
次は負けない! |
みんなカワイイっ! |
いくよFULL COMBO! |
みんな大好き! |
やったねFULL COMBO! |
|
一時停止とコンティニューについて
通常のライブ時に画面右上に表示される一時停止ボタンは、スコアマッチのライブでは表示されません。
そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。
また、通常のライブ時とは異なり、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。
ライブ失敗と通信切断について
ライブに失敗した場合や、楽曲決定後にアプリが強制終了されるなどしてマッチング後に通信が切断された場合は、
楽曲プレイ後の待機画面ではそのプレイヤーのスコアは0として表示されます。
通信が切断されたプレイヤーがいる場合は、ほかのマッチングプレイヤーは楽曲プレイ後の待機画面で30秒ほど待機することになります。
消費LPと獲得EXPについて
ライブ開始時の消費LPはEASY:LP5、NORMAL:LP10、HARD:LP15、EXPERT・TECHNICAL:LP25、
クリア時の獲得EXPはEASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT・TECHNICAL:83です。
獲得イベントptについて
難易度・スコアランク・対戦順位の3要素で決定されます。ライブ失敗時のみ各難易度で設定されている固定値です。
上位の難易度で高いスコアを出せる自信がない方は、難易度を落としたほうがpt効率がよくなる場合があります。
イベント報酬
イベント達成報酬
イベント期間中、累計イベントptが報酬条件に到達する度に直接報酬がプレゼントされます。
今回、報酬の内容と報酬獲得に必要なイベントptが一部変更されました。
+
|
... |
条件 |
報酬 |
20 |
G:5000G |
50 |
友情pt:50pt |
100 |
G:5500G |
250 |
友情pt:100pt |
500 |
ラブカストーン:1個 |
750 |
G:6000G |
1000 |
友情pt:150pt |
1250 |
G:6500G |
1500 |
友情pt:200pt |
2000 |
G:7000G |
2500 |
ラブカストーン:1個 |
3000 |
友情pt:250pt |
3500 |
G:7500G |
4000 |
友情pt:300pt |
4500 |
N 永山みなみ:1人 |
5000 |
ラブカストーン:1個 |
5750 |
友情pt:350pt |
6500 |
G:10000G |
7250 |
友情pt:400pt |
8000 |
G:12500G |
8750 |
友情pt:450pt |
9500 |
G:15000G |
11000 |
ラブカストーン:1個 |
12500 |
R アルパカ:1匹 |
15000 |
友情pt:500pt |
17500 |
R 笹原京子:1人 |
20000 |
ラブカストーン:1個 |
22500 |
友情pt:550pt |
25000 |
SR 渡辺曜:1人 |
27500 |
友情pt:600pt |
30000 |
G:20000G |
32500 |
ラブカストーン:2個 |
35000 |
友情pt:700pt |
37500 |
G:25000G |
40000 |
友情pt:800pt |
42500 |
R 山内奈々子:1人 |
45000 |
G:30000G |
47500 |
ラブカストーン:2個 |
50000 |
友情pt:900pt |
52500 |
G:40000G |
55000 |
友情pt:1000pt |
57500 |
G:50000G |
60000 |
SR 渡辺曜:1人 |
62500 |
ラブカストーン:2個 |
65000 |
友情pt:1100pt |
67500 |
G:75000G |
70000 |
友情pt:1200pt |
75000 |
勧誘チケット:1枚 |
80000 |
ラブカストーン:2個 |
90000 |
友情pt:1300pt |
100000 |
SR 渡辺曜:1人 |
110000 |
ラブカストーン:3個 |
120000 |
友情pt:1400pt |
130000 |
勧誘チケット:1枚 |
140000 |
友情pt:1500pt |
150000 |
G:100000G |
160000 |
ラブカストーン:4個 |
|
イベントランキング報酬
イベント期間終了後、累計イベントptのランキング順位に応じて報酬がプレゼントされます。
+
|
... |
条件 |
報酬 |
1~10000位 |
SR 高海千歌:3人 N 永山みなみ:1人 勧誘チケット:2枚 |
10001~50000位 |
SR 高海千歌:2人 N 永山みなみ:1人 勧誘チケット:1枚 |
50001~120000位 |
SR 高海千歌:1人 N 永山みなみ:1人 勧誘チケット:1枚 |
120001~250000位 |
N 永山みなみ:1人 勧誘チケット:1枚 ラブカストーン:2個 |
250001~450000位 |
N 永山みなみ:1人 ラブカストーン:4個 |
450001~700000位 |
N 永山みなみ:1人 ラブカストーン:2個 |
700001~1000000位 |
ラブカストーン:1個 |
|
スコアマッチptランキング報酬
イベント期間終了後、スコアマッチptのランキング順位に応じて報酬がプレゼントされます。
+
|
... |
条件 |
報酬 |
1~10000位 |
SSシール:1枚 Sシール:3枚 シール:20枚 |
10001~30000位 |
Sシール:3枚 シール:20枚 |
30001~50000位 |
Sシール:2枚 シール:20枚 |
50001~75000位 |
Sシール:1枚 シール:20枚 |
75001~120000位 |
シール:20枚 |
120001~250000位 |
シール:15枚 |
250001~450000位 |
シール:10枚 |
450001~700000位 |
シール:5枚 |
700001~1000000位 |
シール:1枚 |
|
イベント楽曲
すべての楽曲から選択されるわけではなく、以下の楽曲からのみ選択されます。
未解禁の楽曲があっても、イベントで配信される楽曲データは期間中の初回起動時にDLされています。
楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。
クリア後のライブ報酬は通常どおり獲得できます。
イベント前半 (開始~8日15時)
イベント中盤 (8日15時~11日15時)
イベント後半 (11日15時~終了)
上記のすべての楽曲
獲得イベントpt
基本イベントpt |
|
スコアによる補正 |
|
順位による補正 |
EASY |
42pt |
なし |
x1.00 |
4位 |
x1.00 |
NORMAL |
100pt |
スコアC |
x1.05 |
3位 |
x1.05 |
HARD |
177pt |
スコアB |
x1.10 |
2位 |
x1.15 |
EXPERT |
357pt |
スコアA |
x1.15 |
1位 |
x1.25 |
TECHNICAL |
スコアS |
x1.20 |
|
ポイント表
+
|
... |
難易度 |
消費LP 失敗時pt |
成績 |
1位 |
2位 |
3位 |
4位 |
EASY |
LP5 14pt |
スコアS |
63 (12.6) |
58 (11.6) |
53 (10.6) |
50 (10.0) |
スコアA |
60 (12.0) |
56 (11.2) |
51 (10.2) |
48 (9.6) |
スコアB |
58 (11.6) |
53 (10.6) |
49 (9.8) |
46 (9.2) |
スコアC |
55 (11.0) |
51 (10.2) |
46 (9.2) |
44 (8.8) |
|
NORMAL |
LP10 34pt |
スコアS |
150 (15.0) |
138 (13.8) |
126 (12.6) |
120 (12.0) |
スコアA |
144 (14.4) |
132 (13.2) |
121 (12.1) |
115 (11.5) |
スコアB |
138 (13.8) |
127 (12.7) |
116 (11.6) |
110 (11.0) |
スコアC |
131 (13.1) |
121 (12.1) |
110 (11.0) |
105 (10.5) |
|
HARD |
LP15 59pt |
スコアS |
266 (17.7) |
244 (16.3) |
223 (14.9) |
212 (14.1) |
スコアA |
254 (16.9) |
234 (15.6) |
214 (14.3) |
204 (13.6) |
スコアB |
243 (16.2) |
224 (14.9) |
204 (13.6) |
195 (13.0) |
スコアC |
232 (15.5) |
214 (14.3) |
195 (13.0) |
186 (12.4) |
|
EXPERT TECHNICAL |
LP25 119pt |
スコアS |
536 (21.4) |
493 (19.7) |
450 (18.0) |
428 (17.1) |
スコアA |
513 (20.5) |
472 (18.9) |
431 (17.2) |
411 (16.4) |
スコアB |
491 (19.6) |
452 (18.1) |
412 (16.5) |
393 (15.7) |
スコアC |
469 (18.8) |
431 (17.2) |
394 (15.8) |
375 (15.0) |
()内にLP1あたりの獲得イベントptを表記
※水色の欄は1つ下の難易度でのスコアS・1位よりLP1あたりの獲得イベントptが低くなるもの
|
コメント
最終更新:2016年11月08日 15:29