概略
イベント名:第30回 スコアマッチ
開催期間:2017年3月5日(日) 16時 ~ 3月15日(水) 15時
(1)難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。
※人数が不足している場合はCPUがマッチングされます
※マッチングは後述のスコアマッチptランキングの順位が近いプレイヤー同士で行われます
(2)ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート!
(3)終了後、獲得スコアによって順位を決定します。
順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。
(4)順位や難易度によって加点・減点される「スコアマッチpt」は、
スコアマッチptランキング上位の相手とマッチングした場合、勝てばptを多く獲得できます。
相手が下位の場合、勝って獲得できるptは少なく、順位によっては減点される可能性もあります。
また、高難易度の楽曲ほど減点されるptと加点されるptは多くなります。
マッチング時や結果発表時には、定型文を使った簡易チャットで他のプレイヤーとコミュニケーションをとることもできます。
以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。
今回、スコアマッチptの増減値が調整されました。
また、ライブ終了までに一定以上の時間を要した場合には、獲得したSCOREに関係なく順位は最下位となります。
LPの消費は難易度を選択した時点で行われます。
ゲスト選択について
通常のライブとは異なり、ライブ時のゲスト選択はありません。
したがって友情ptはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。
難易度TECHNICALについて
難易度TECHNICALでは「ランダムEXPERT楽曲」が選択されます。
消費LP・獲得イベントptはEXPERTと同じなので、自信のない人は無理に選択する必要はありません。
消費LPと獲得EXPについて
ライブ時の消費LPは、EASY:LP5、NORMAL:LP10、HARD:LP15、EXPERT・TECHNICAL:LP25、
クリア時の獲得EXPは、EASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT・TECHNICAL:83です。
マッチング画面について
マッチング時に表示される他のプレイヤーのメンバーアイコンは、メインユニットのセンターです。
そのため、そのプレイヤーが選択したユニットのセンターであるとは限りません。
「あいて」の文字が青色であればプレイヤー、灰色であればCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。
マッチング時・結果発表時に自分をタップすると、定型文のコメントを送信することができます。
+
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コメント一覧 |
マッチング時 |
|
結果発表時 |
よろしくね♪ |
がんばろー! |
お疲れさま♪ |
ありがとう♪ |
れっつごー♪ |
たのしみましょ~♪ |
おめでと~! |
たのしかったね! |
はじめまして! |
ヨーソロー! |
またね♪ |
シャイニー! |
この曲好き! |
がんばルビィ! |
いっちばーん! |
次は負けない! |
みんなカワイイっ! |
いくよFULL COMBO! |
みんな大好き! |
やったねFULL COMBO! |
|
一時停止とコンティニューについて
スコアマッチのライブでは、画面右上に一時停止ボタンが表示されません。
そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。
また、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。
ライブ失敗と通信切断について
ライブに失敗した場合や、難易度選択後にアプリが強制終了するなどして通信が切断された場合は、
そのプレイヤーのスコアは、ライブ後の結果発表画面では0として表示されます。
通信が切断されたプレイヤーがいる場合は、他のプレイヤーはライブ後の待機画面で30秒ほど待機することになります。
獲得イベントptについて
難易度・スコアランク・順位の3要素で決定します。ライブ失敗時の獲得イベントptは各難易度で固定されています。
上位の難易度で高いスコアを出せる自信がない人は、難易度を落としたほうがイベントpt効率がよくなる場合があります。
イベント報酬
イベント達成報酬
イベント期間中、イベントptを一定数獲得するたびに直接報酬が配布されます。
+
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クリックで開く |
条件 |
報酬 |
20pt |
G:5000G |
50pt |
友情pt:50pt |
100pt |
G:5500G |
250pt |
友情pt:100pt |
500pt |
ラブカストーン:1個 |
750pt |
G:6000G |
1000pt |
友情pt:150pt |
1250pt |
G:6500G |
1500pt |
友情pt:200pt |
2000pt |
G:7000G |
2500pt |
ラブカストーン:1個 |
3000pt |
友情pt:250pt |
3500pt |
G:7500G |
4000pt |
友情pt:300pt |
4500pt |
N 黒羽咲夜:1人 |
5000pt |
ラブカストーン:1個 |
5750pt |
友情pt:350pt |
6500pt |
G:10000G |
7250pt |
友情pt:400pt |
8000pt |
G:12500G |
8750pt |
友情pt:450pt |
9500pt |
G:15000G |
11000pt |
ラブカストーン:1個 |
12500pt |
R しいたけ:1匹 |
15000pt |
友情pt:500pt |
17500pt |
R 笹原京子:1人 |
20000pt |
ラブカストーン:1個 |
22500pt |
友情pt:550pt |
25000pt |
SR 黒澤ルビィ:1人 |
27500pt |
友情pt:600pt |
30000pt |
G:20000G |
32500pt |
ラブカストーン:2個 |
35000pt |
友情pt:700pt |
37500pt |
G:25000G |
40000pt |
友情pt:800pt |
42500pt |
R 山内奈々子:1人 |
45000pt |
G:30000G |
47500pt |
ラブカストーン:2個 |
50000pt |
友情pt:900pt |
52500pt |
G:40000G |
55000pt |
友情pt:1000pt |
57500pt |
G:50000G |
60000pt |
SR 黒澤ルビィ:1人 |
62500pt |
ラブカストーン:2個 |
65000pt |
友情pt:1100pt |
67500pt |
G:75000G |
70000pt |
友情pt:1200pt |
75000pt |
勧誘チケット:1枚 |
80000pt |
ラブカストーン:2個 |
90000pt |
友情pt:1300pt |
100000pt |
SR 黒澤ルビィ:1人 |
110000pt |
ラブカストーン:3個 |
120000pt |
友情pt:1400pt |
130000pt |
勧誘チケット:1枚 |
140000pt |
友情pt:1500pt |
150000pt |
G:100000G |
160000pt |
ラブカストーン:4個 |
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イベントランキング報酬
イベント期間終了後、累計イベントpt獲得ランキングの順位に応じて報酬が配布されます。
+
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条件 |
報酬 |
1~10000位 |
SR 桜内梨子:3人 N 黒羽咲夜:1人 勧誘チケット:2枚 |
10001~50000位 |
SR 桜内梨子:2人 N 黒羽咲夜:1人 勧誘チケット:1枚 |
50001~120000位 |
SR 桜内梨子:1人 N 黒羽咲夜:1人 勧誘チケット:1枚 |
120001~250000位 |
N 黒羽咲夜:1人 勧誘チケット:1枚 ラブカストーン:2個 |
250001~450000位 |
N 黒羽咲夜:1人 ラブカストーン:4個 |
450001~700000位 |
N 黒羽咲夜:1人 ラブカストーン:2個 |
700001~1000000位 |
ラブカストーン:1個 |
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スコアマッチptランキング報酬
イベント期間終了後、スコアマッチptランキングの順位に応じて報酬が配布されます。
+
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クリックで開く |
条件 |
報酬 |
1~10000位 |
SSシール:1枚 Sシール:3枚 シール:20枚 |
10001~30000位 |
Sシール:3枚 シール:20枚 |
30001~50000位 |
Sシール:2枚 シール:20枚 |
50001~75000位 |
Sシール:1枚 シール:20枚 |
75001~120000位 |
シール:20枚 |
120001~250000位 |
シール:15枚 |
250001~450000位 |
シール:10枚 |
450001~700000位 |
シール:5枚 |
700001~1000000位 |
シール:1枚 |
|
イベント楽曲
すべての楽曲から選択されるわけではなく、以下の楽曲からのみ選択されます。
未解禁の楽曲があっても、イベントで配信される楽曲データは期間中の初回起動時にDLされています。
楽曲目標(スコア・コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。
クリア後のライブ報酬は通常どおり獲得できます。
イベント後半 (11日 15時~終了)
上記のすべての楽曲
獲得イベントpt
基本イベントpt |
|
SCORE |
|
順位 |
EXPERT |
357pt |
SCORE S |
×1.20 |
1位 |
×1.25 |
TECHNICAL |
SCORE A |
×1.15 |
2位 |
×1.15 |
HARD |
177pt |
SCORE B |
×1.10 |
3位 |
×1.05 |
NORMAL |
100pt |
SCORE C |
×1.05 |
4位 |
×1.00 |
EASY |
42pt |
なし |
×1.00 |
|
イベントpt表
+
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クリックで開く |
難易度 |
消費LP 失敗時pt |
成績 |
1位 |
2位 |
3位 |
4位 |
EXPERT TECHNICAL |
LP25 119pt |
SCORE S |
536 (21.4) |
493 (19.7) |
450 (18.0) |
428 (17.1) |
SCORE A |
513 (20.5) |
472 (18.9) |
431 (17.2) |
411 (16.4) |
SCORE B |
491 (19.6) |
452 (18.1) |
412 (16.5) |
393 (15.7) |
SCORE C |
469 (18.8) |
431 (17.2) |
394 (15.8) |
375 (15.0) |
|
HARD |
LP15 59pt |
SCORE S |
266 (17.7) |
244 (16.3) |
223 (14.9) |
212 (14.1) |
SCORE A |
254 (16.9) |
234 (15.6) |
214 (14.3) |
204 (13.6) |
SCORE B |
243 (16.2) |
224 (14.9) |
204 (13.6) |
195 (13.0) |
SCORE C |
232 (15.5) |
214 (14.3) |
195 (13.0) |
186 (12.4) |
|
NORMAL |
LP10 34pt |
SCORE S |
150 (15.0) |
138 (13.8) |
126 (12.6) |
120 (12.0) |
SCORE A |
144 (14.4) |
132 (13.2) |
121 (12.1) |
115 (11.5) |
SCORE B |
138 (13.8) |
127 (12.7) |
116 (11.6) |
110 (11.0) |
SCORE C |
131 (13.1) |
121 (12.1) |
110 (11.0) |
105 (10.5) |
|
EASY |
LP5 14pt |
SCORE S |
63 (12.6) |
58 (11.6) |
53 (10.6) |
50 (10.0) |
SCORE A |
60 (12.0) |
56 (11.2) |
51 (10.2) |
48 (9.6) |
SCORE B |
58 (11.6) |
53 (10.6) |
49 (9.8) |
46 (9.2) |
SCORE C |
55 (11.0) |
51 (10.2) |
46 (9.2) |
44 (8.8) |
()内にLP1あたりの獲得イベントptを表記
※水色の欄は1つ下の難易度でのSCORE S・1位よりLP1あたりの獲得イベントptが低くなるもの
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コメント
最終更新:2017年03月08日 15:35