第31回 スコアマッチ


概略

イベント名:第31回 スコアマッチ
開催期間:2017年5月5日(金) 16時 ~ 5月15日(月) 15時

(1)難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます

(2)ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート!

(3)終了後、獲得スコアによって順位を決定します。
順位とスコアランクと難易度によって決まる「イベントpt」を取得でき、その累計イベントptによって報酬を得ることができます

(4)順位や難易度によって加点・減点される「スコアマッチpt」は、
スコアマッチptランキング上位の相手とマッチングした場合、勝てばptを多く獲得できます。
相手が下位の場合、勝って獲得できるptは少なく、順位によっては減点される可能性もあります。
また、高難易度の楽曲ほど減点されるptと加点されるptは多くなります。

マッチング時や結果発表時には、定型文を使った簡易チャットで他のプレイヤーとコミュニケーションをとることもできます。

以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。
今回、マッチングが一部調整されました。

LPの消費は難易度を選択した時点で行われます。

ゲスト選択について
通常のライブとは異なり、ライブ時のゲスト選択はありません。
したがって友情ptは獲得できませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。

難易度TECHNICALについて
難易度TECHNICALでは「ランダムEXPERT楽曲」が選択されます。
消費LP・獲得イベントptはEXPERTと同じなので、自信のない人は無理に選択する必要はありません。

消費LPと獲得EXPについて
ライブ時の消費LPは、EASY:LP5、NORMAL:LP10、HARD:LP15、EXPERT・TECHNICAL:LP25、
クリア時の獲得EXPは、EASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT・TECHNICAL:83です。

マッチング画面について
マッチング時に表示される他のプレイヤーのメンバーアイコンは、メインユニットのセンターです。
そのため、そのプレイヤーが選択したユニットのセンターであるとは限りません。
「あいて」の文字が青色であればプレイヤー、灰色であればCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。
マッチング時・結果発表時に自分をタップすると、定型文のコメントを送信することができます。

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一時停止とコンティニューについて
スコアマッチのライブでは、画面右上に一時停止ボタンが表示されません。
そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。
また、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。

ライブ失敗と通信切断について
ライブに失敗した場合や、難易度選択後にアプリが強制終了するなどして通信が切断された場合は、
そのプレイヤーのスコアは、ライブ後の結果発表画面では0として表示されます。
通信が切断されたプレイヤーがいる場合は、他のプレイヤーはライブ後の待機画面で30秒ほど待機することになります。

獲得イベントptについて
難易度・スコアランク・順位の3要素で決定します。ライブ失敗時の獲得イベントptは各難易度で固定されています。
上位の難易度で高いスコアを出せる自信がない人は、難易度を下げたほうがイベントpt効率がよくなる場合があります。

イベント報酬

イベント達成報酬
イベント期間中、イベントptを一定数獲得するたびに直接報酬が配布されます。

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イベントランキング報酬
イベント期間終了後、累計イベントpt獲得ランキングの順位に応じて報酬が配布されます。

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スコアマッチptランキング報酬
イベント期間終了後、スコアマッチptランキングの順位に応じて報酬が配布されます。

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イベント楽曲

すべての楽曲から選択されるわけではなく、以下の楽曲からのみ選択されます。
未解禁の楽曲があっても、イベントで配信される楽曲データは期間中の初回起動時にDLされています。

楽曲目標(スコア・コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。
クリア時のライブ報酬は、通常のライブと同じ形で獲得できます。

イベント前半 (開始~8日 15時)
期間 属性 曲名 コンボ数
  EASY    NORMAL    HARD   EXPERT
TECHNICAL
前半 スマイル Aqours☆HEROES 101 207 330 515
前半 スマイル Guilty Night, Guilty Kiss! 112 198 303 443
前半 スマイル HAPPY PARTY TRAIN 94 187 322 498
前半 ピュア ユメ語るよりユメ歌おう 106 187 329 471
前半 ピュア 未熟DREAMER 75 132 212 318
前半 ピュア ジングルベルがとまらない 108 191 340 523
前半 クール 想いよひとつになれ 91 171 329 494
前半 クール Waku-Waku-Week! 110 199 357 508
前半 クール スリリング・ワンウェイ 111 215 398 592

イベント中盤 (8日 15時~11日 15時)
期間 属性 曲名 コンボ数
  EASY    NORMAL    HARD   EXPERT
TECHNICAL
中盤 スマイル 決めたよHand in Hand 128 225 405 569
中盤 スマイル 太陽を追いかけろ! 97 190 308 476
中盤 スマイル HAPPY PARTY TRAIN 94 187 322 498
中盤 ピュア 待ってて愛のうた 95 164 334 466
中盤 ピュア トリコリコPLEASE!! 100 195 331 478
中盤 ピュア 空も心も晴れるから 75 141 218 343
中盤 クール Step! ZERO to ONE 106 218 390 584
中盤 クール 恋になりたいAQUARIUM 108 184 379 544
中盤 クール Daydream Warrior 96 198 293 464

イベント後半 (11日 15時~終了)
上記のすべての楽曲

獲得イベントpt

基本pt スコアボーナス 順位ボーナス
EXPERT 357pt SCORE S ×1.20 1位 ×1.25
TECHNICAL SCORE A ×1.15 2位 ×1.15
HARD 177pt SCORE B ×1.10 3位 ×1.05
NORMAL 100pt SCORE C ×1.05 4位 ×1.00
EASY 42pt なし ×1.00

イベントpt表

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