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キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:
キャラクター名 アンジェ・レイレナード・デウル
プレイヤー名 クランチ
メインクラス ウォーロード 年齢
サポートクラス モンク 18
称号クラス   性別
種族 ヒューリン
LV CL13
キャラクターの外見
身長 210cm 髪の色
瞳の色 肌の色 赤銅
ライフパス
出自 奴隷剣闘士 境遇 師匠 目的 人探し
取得一般スキル マシンリム 初期クラス ウォーリア/グラディエーター(西方)
HP MP フェイト 所属ギルド
176 92 6 ギルド名 蒼翔亭
ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 25 8 +2 +1   11
器用 28 9 +2     11
敏捷 09 3 +1 +1   5
知力 08 2       2
感知 08 2       2
精神 25 8   +1   9
幸運 9 3       3

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 漆黒の影刃 10 -3 +19 0 0 0 -1 0 至近 武器攻撃の対象を決める直前、この武器による攻撃の射程を5mに変更し、ダメージを闇の魔法ダメージに変更する。この攻撃は白兵攻撃として扱う
左手 紫水晶の剣 10 -1 +13 0 0 0 -1 0   クリンナップにHPを5点回復。シーン終了時に8点回復。毒状態だと無効
頭部                      
胴部                      
補助防具 トリックマント 4 0 0 0 +5 0 0 0   メジャーアクションのダメージロールに+2D
装身具 ファイターズジュエル 3 0 0 0 0 0 0 0   メジャーアクション、命中判定のウォリーア、およびその上級職のスキルによる武器攻撃の命中判定に+2し、ダメージロールに+1Dする
合計 重量は武器/防具 20/7 -4 +19 0 +5 0 -2 0    

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
11 -4 +2D+4 1D6+3 14(5D)
攻撃力 +19 +17 +3D+1 37(5D)
回避判定
(【敏捷】)
5 0     5(2D)
物理防御力 +5 +31 +5 41
魔法防御力
(【精神】)
9 0 +25 +2 36
行動値
(【敏捷】+【感知】)
7 -2   +2 7
移動力
(【筋力】+5)
16       16

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
忍耐の誓い 攻撃の命中判定に+1d 攻撃に対して回避判定を行わない HPダメージ、HPダメージ、MPロスに+CL×3

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
寂しがりやのバンシー 庇護        

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 2     2(2D)
トラップ解除 (【器用】) 11     11(2D)
危険感知 (【感知】) 2     2(2D)
エネミー識別 (【知力】) 2     2(2D)
アイテム鑑定 (【知力】) 2     2(2D)
魔術判定 (【知力】) 2     2(2D)
呪歌判定 (【精神】) 11     11(2D)
錬金術判定 (【器用】) 11     11(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル                  
プロビデンス 1/1 パッシブ/メイキング   自身         キャラクター作成時のフェイトが6点になる
コンバットマスタリー 1/1 パッシブ   自身         武器の命中判定の達成値に+2
                   
ウォーリア                  
バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4     攻撃のダメージに+SLDする
スマッシュ 1/1 マイナー   自身   5     白兵攻撃のダメージに+筋力する  
カバーリング 1/1 ダメージロール前 自動 単体 至近 2   防御中1回 対象にカバーを行う  
アームズマスタリー:長剣 1/1 パッシブ 自動 自身       選択武器使用 選択した武器を使用した命中判定に+1Dする  
バーサーク 5/5 マイナー   自身   3     武器攻撃のダメージに+SL×3する。リアクション判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続する  
クールランニング 1/1 パッシブ   自身         《バーサーク》の「リアクションの判定に-1D」の効果を受けない  
ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動 自身       ウォーリア、シナリオ1回 武器攻撃と同時に使用する。「対象:単体」に変更し、ダメージにCL×10する  
                     
ウォーロード                    
ツインウェポン 1/1 パッシブ   自身         右手、左手の武器の命中修正、行動修正を合計し、装備部位:双として扱う。攻撃力、射程はどちらを使用してもいい。効果は全て発揮、使用できるが、宣言が必要なものは同時に使用できない  
クロススラッシュ 1/1 メジャー   自身   12     バッシュによる白兵攻撃を2回行なう。バッシュのコストは消費せず、対象:単体に変更する。  
オーバードライブ 1/1 パッシブ   自身         《バーサーク》の効果に「武器をしようした命中判定に+1Dする」を追加する  
アームズロジック:長剣 1/1 パッシブ   自身         長剣を使用した命中判定に+1Dする  
ディフェンスライン 1/1 リアクション 命中 自身   15   双装備 武器攻撃に対するリアクションを武器の命中判定で行なう。この対決に勝利した場合、あなたへの攻撃は失敗となる  
ファストセット 1/1 ムーブ 自動 自身   6     マイナーアクションのスキルを同時に使用できる  
ハイパーゲイン 1/1 パッシブ             武器攻撃のダメージに+筋力する  
ハイボルテージ 1/5 パッシブ   自身         武器攻撃のダメージに+SL×4する  
ブラッドヒート 1/5 マイナー             SL×5点以下の任意のHPを消費する。武器攻撃のダメージに+消費したHP+5する  
                     
グラディエーター                    
サバイブ 5/5 パッシブ   自身         頭部、胴部の防具を装備していない時に効果がある。物理防御力に[SL×2+5]し、魔法防御力に+SLする  
アンブレイカブルボディ 1/1 パッシブ   自身         頭部、胴部の防具を装備していない時に効果がある。物理防御力と魔法防御力に+CLする  
                     
モンク                    
ソウルバスター 1/1 効果参照 自動 単体       シナリオ1回 攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える  
エナジーフロウ 5/5 ダメージロール直前 自動 自身       メインプロセス1回 SL×5点以下の任意のMPを消費する。消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する。この効果はメインプロセス終了まで持続する  
エナジースクイーズ 1/3 エナジーフロウ 自動 自身       シナリオSL回 《エナジーフロウ》と同時に使用する。《エナジーフロウ》の効果の「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+1する」を「消費したMP1点につき、攻撃のダメージに+2する」に変更する  
インデュア 1/1 効果参照 自動 自身   5   防御中1回 バッドステータス受けた時使用する。その時にうけたバッドステータスをすべて回復する  
                     
一般スキル                    
マシンリム 1/1 パッシブ   自身         「筋力基本値」、「器用基本値」、「敏捷基本値」に+1する  
マシンアーマー 1/1 パッシブ   自身         物理防御力に+2、魔法防御力に+1する  
オピニオン 1/1 パッシブ   自身         交渉や説得の精神判定に+1D  
デストロイヤー 1/1 パッシブ   自身         オブジェクトを破壊するときのダメージロールに+2D  
バイタリディ 1/1 パッシブ   自身         最大HPに+CLする  
フェイス:グランアイン 1/1 パッシブ   自身         攻撃ダメージに+2する  
トレーニング:筋力 1/1 パッシブ   自身         筋力基本値に+3  
トレーニング:器用 1/1 パッシブ   自身         器用基本値に+3  
トレーニング:精神 1/1 パッシブ   自身         精神基本値に+3  
ファーストエイド 1/1 メジャー   単体         難易度10の器用判定を行なう。成功すると対象の戦闘不能を回復し、HPを1に回復する  
フックダウン 1/1 クリンナップ   自身       シーン1回 所持している種別:ポーションのアイテムを一つ使用する  
アスレチック 1/1 パッシブ   自身         登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1dする  
スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動 自身       ウォーリア フェイトを1点消費する。行動値に+5、移動力に+5する  
スピードアタッカーⅡ 1/1 フリー   自身       ウォーリア フェイトを1点消費する。あなたのいるエンゲージを封鎖する。回避判定に+1Dする。  
スピードアタッカーⅢ 1/1 効果参照 自動 自身       ウォーリア、シーン一回 フェイトを1点消費する。武器攻撃と同時に使用する。攻撃で与えるダメージが貫通ダメージに変更する  

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [25] 重量空き [24]
異次元バック↓(+10)   ポーションホルダー↓   小道具入れ↓  
冒険者セット 5 ハイHPポーション×2 2 炎熱の砥石  
制空結界印 1 ハイMPポーション×2 2 戦士の環  
耐毒符 1 万能薬 1 リムブースト・メタル  
ウェポンケース   ランチボックス   リムブースト・リフレクス  
上位爆撃符×3 3 ベルトポーチ +2 所持金
上位呪壁符×3 3 シースベルト   84476G
所持品その他
         
家置き物
魔王?ポメロ人形 闘士の鎖 エレメンタルソード<火>    

メモ

背が高く、右半身に炎模様の刺青を入れているヒューリンの女性。
戦闘スタイルは、恵まれた体格を生かした一点突破を好む。 
気性が荒く、口が悪いため誤解をされやすいが仲間思いの性格である。 


無限砂漠を根城にしていた盗賊団の首領。元々は裏世界の闘奴だったが、エレーフォンに救い出された。
その後、二人で盗賊団を結成した。エレーフォンとは仲間以上家族?未満の関係である。
遺跡の盗掘の最中に、エレーフォンのミスにより、左足を失ってしまう。 
寝て、起きるとエレーフォンが居なくなっており、一発殴って、逃げた理由を聞き出すつもりである。 
失った左足を錬金製の義足で補い、逃走したエレーフォンを追って、マリンパーチにやってきた

参加履歴、獲得成長点

経験点10借用。累積経験点:17点


10/3 探検★フェアリーガーデン 三日目
獲得成長点:33点 PC累積成長点:80点 
報酬:1615G チャンピオン:1000G 


成長点30点消費
CL2→CL3
筋力 器用 感知一点上昇
所得スキル:バッシュ3→4 サバイブ2→3 バーサク 
一般スキル:マシンアーマー ファーストエイド
購入物[値引き]適用:エレメンタルソード(1350G)ハイクオリティシールド(360G)ファインポイントアーマー(495G)ポーションホルダー(135G)


CL3→4
成長点:(109-30)79点
成長:筋力、器用、精神 一点上昇 
スキル:バッシュ4→5 バーサク1→2 サバイブ3→4


10/29 『その紅き瞳が観うるもの』
獲得成長点:41点 残り119点 
報酬:4607G 


CL4→5
筋力、器用、精神が1点上昇
所得スキル:バーサク2→3 サバイブ4→5 アンブレイカブルボディ 
一般スキル:バイタリティ トレーニング筋力
成長点:119-50=69点 
購入:ハートシールド(1000G) 戦士の環(2500G)MPポーション×2(100G)万能薬(300G) 


11/11 洞窟大作戦 2.5
取得成長点:58点 残り156点
報酬:10350G 


成長点55点消費 残り101点
CL5→6 一般スキル習得
成長:筋力、器用、精神一点上昇 
所得スキル:バーサーク3→4 ワンオンワン エキサイトバトル 
一般スキル:フェイス:グランアイン
成長点50消費 ゲッシュの習得 残り成長点51点
廃魔の誓い 
購入:ボーンシールド(2500G)


11/16 修行★サバイバル
獲得成長点:73点 残り124点
報酬:11460G 


成長点65点消費 残り59点
CL6→7
成長:筋力、器用、精神が一点上昇
所得スキル:バーサーク4→5 ボルテクスアッタク ファイトアピール 
所得一般スキル:トレーニング:精神
購入:リムブースト・メタル(10000G) リムブースト・リフレクス(10000G) 


11/25 探検★フェアリーガーデンぱーとⅡ
獲得成長点:62点 残り169点
報酬:10428G 


12/25 探索★ダンジョンハック@ぱーと9 三日目
成長点:61点 残り106点 
報酬:2090G 


成長点75点使用 残り31点
CL7→8
筋力、器用、精神が1点上昇
習得スキル:ラストブロウ、バトルセンス プロボック 
一般スキル:トレーニング:器用
購入:トリックマント(6500G)闘士の鎖(2500G) 


12/30
シルヴァリィ・ムーン
所得成長点:39点 残り70点
報酬:1800G+魔王?ポメロ人形 


2/6 思い出★ウィスパー
報酬:3060G+4000G(チャンピオン
成長点:47点 残り117点


成長点85点使用 残り32点
CL8→9
成長:筋力、器用、精神を1点上昇
所得スキル:クールランニング、カバームーブ、フットワーク、デストロイヤー 
購入:ファイターズジュエル(6000G


2/9 強襲★フェアリーガーデン
成長点:61点 残り93点
報酬:4336G+4000G(チャンピオン) 


成長点90点使用 残り3点
CL9→10
クラスチェンジ:ウォーロード
筋力、器用、精神が1点上昇
所得スキル:ツインウェポン、クロススラッシュ 
売却:ボーンシールド(1250G)
購入:紫水晶の剣(10000G) 


2/23 洞窟大作戦Ⅳ
取得成長点:70点
報酬:23655G+チャンピオン(5000G) 
成長点5点使用 
一般スキル:アスレチック 


リビルド後!


4/2 洞窟大作戦Ⅴ
成長点80点 残り143点
報酬:20750G 


成長点105点使用
CL10→11
筋力、器用、精神上昇
所得スキル:アームズロジック:長剣、ハイパーゲイン、パシスタンス、フックダウン 
購入:ウェポンケース(200G)、マッスルゲイン(40800G)、耐毒符(1000G)、ハイMPポーション×2(600G)、異次元バック(2000G)、炎熱の砥石(2000G)、小道具入れ(20G)


5/12 地下遺跡踏破
取得成長点:119点 残り173点 
報酬:37601G 


成長点110点使用 残り63点
CL11→12
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:オーバードライブ ディフェンスライン ヘルインセル  
購入:上位爆撃符(2000G)×3 上位呪壁符(1000G)×3 


キャラ製作のルールを犯していたため、ちょっと変更
ランパート→タフネス
背が高いと思っていたら、実はドゥアンの血が入っていた!


7/15 アリーナ必要強度テスト
獲得成長点:28点 残り71点
報酬:2500G 


8/18 酒客錬金術師の消失
取得成長点:49点 200点 
報酬:7984G 


成長点125点使用 残り75点
CL12→13
筋力、器用、精神1点上昇
習得スキル:カバーリング、パシスタンス2、ハイボルテージ、クローズオフ 
買い物:漆黒の影刃(56000G)
売り物:マッスルゲイン(20200G) 
成長点50点使用。残り25点 
ゲッシュ:忍耐の誓い


9/16 爆臨☆コフェルサタン-番外編- 二日目
成長点180点 残り285点 
報酬18433 


成長点130点使用
筋力、器用、精神1点上昇 
習得スキル:ファストセット、ハイボルテージ、パーフェクトボディ 


成長点140点使用
筋力、器用、精神1点上昇 
称号:バンガード 
習得スキル:ハンドリング、ハンドリングⅡ

SKGリビルド!

ジャシンヲタツミ 三日目
成長点:83点 残り98点
報酬:15750G

世界樹の迷宮組」(第四階層)
獲得成長点:184点 残り282
報酬:32047

成長点:165点使用 残り117
筋力、器用、精神を1点上昇
習得スキル:レジェンドSL3 パーフェクトボディSL1 ドラゴンリフレッシュSL1 ウォータースイム