新アイテム投稿所

『実装して欲しいアイテムの案』の投稿所です。
投稿されたアイテムがそのまま実装されるかどうかは保証はできませんのでご容赦を。


武器名 武器種 持手 能力値 攻撃力 受け値 魔法力 耐久 価格 解説・特殊効果 投稿者 管理人ずからの一言
展示用の剣 長剣 片手 STR 1 1 0 5 100 見本用の模造剣 るな丼 このような感じで投稿してください
ディフェンダー 長剣 片手 STR 5 4 0 30 UC 構えている間使い手を守る長剣。ターン中自身が行動するまで、全てのダメージ5点軽減。 基本アイテムデータに既に同名の武器があるんです…
主に捧ぐ宴の杖 魔法具 両手 STR 2 0 5 40 UC 目玉の掘り込まれた、どこからか視線を感じる錫杖。装備中犯されるとセッション終了時経験点+1. 良いこと、を具体的にお願いします
トリニティスタッフ 魔法具 両手 STR 3 0 6 30 R 異世界で生まれた、属性を宿らせる為の杖。装備中習得済みの《エレメンタルロード》のSLV+2 検討中
日本刀 長剣 片手 STR 5 3 0 30 300 異国から伝わった日本刀 日本刀ならTEC武器という感じもします。サーベルを相当品としてお使いください
雷電 長剣 片手 STR 6 5 4 30 UC 特徴的な刃紋を持つ日本刀。雷属性の物理攻撃として扱う TEC長剣としてなら欲しいかも知れない
不殺の刃 大剣 両手 STR 10 6 0 40 UC 衝動で人を殺めた者の苦悩が宿った大剣。自身の白兵攻撃で敵のHPが0になる場合代わりにHP1にする。
ブラッドスピア 両手 STR 11 0 0 30 R 吸血鬼の伝説に由来する、赤く染まった串刺し用の槍。与えたダメージの1/3(切捨て)自身のHPを回復する。 ちょっと強すぎですかねー(しす)
隷属の鎖 両手 STR 0(10) 0 0 15 UC/呪い 無骨な鎖で繋がれた錆び付いた手枷と足枷。魔人の隷属種としての証。被虐の闘衣着用時攻撃力を10とする。女性、ふたなり限定装備。 複数装備効果は今のところ考えてません(しす)
フレイムシールド 片手 STR 0 4 1 20 UC 炎の加護が篭められた盾、モンスタースキル<<耐性:炎1>>と<<弱点:氷2>>を覚える 思案中(神&しす)
アイスシールド 片手 STR 0 4 1 20 UC 氷の加護が篭められた盾、モンスタースキル<<耐性:氷1>>と<<弱点:炎2>>を覚える 同上
セイントシールド 片手 STR 0 4 1 20 R 天人の加護が篭められた盾、モンスタースキル<<耐性:聖1>>と<<弱点:魔2>>を覚える 同上
カオスシールド 片手 STR 0 4 1 20 R 魔人の加護が篭められた盾、モンスタースキル<<耐性:魔1>>と<<弱点:聖2>>を覚える 同上
ラッシュボクサー 両手 STR 6 2 0 30 R 拳闘士の素早い乱打に耐えうる軽量性と威力を兼ね備えたナックル。<<アサルトラッシュ>>の攻撃回数によるダメージ低下量が半減する 実装されることはまずありませーん(しす)
マンイーター 長剣 片手 STR 8 8 0 30 UC 通称人喰い。幾多の男性を殺めてきた血塗られた長剣。攻撃対象の性別が男・ふたなり・美少年の場合追加ダメージを+1。装備中は常時[催淫]BSL+1する。男性装備不可。 今のところ実装されません(しす)
ウィークメーカー 短剣 片手 TEC 4 0 0 30 UC 精霊力に歪みをもたらす黒いスティレット。 弱点が無い相手に攻撃時1点でもダメージが通ればランダムで弱点が付く。(打点を3で割って余り0…火弱点、1…氷弱点 2…雷弱点)
踊る大鎌 両手 STR 5 0 3 20 UC 使い手の意志に従い自在に動く鎌。攻撃力と受け値に+【WIL】B(上限8)
メンズナックル 両手 STR 7 5 0 30 UC フットワークを重視したストリート用伊達ワル拳闘具。来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる。女性相手にダメージ+3.女性装備不可。
破滅の書 魔法具 両手 STR 4 2 4 40 UC 終末における、人々の堕落と滅亡までについて書かれた予言書。1戦闘中一度のみ、自身を戦闘不能にした相手に習得済みの魔法が判定+3で自動発動する。
トリアイナ 片手 TEC 5 7 4 40 R 海神の持つとされる三叉槍。振るえば水流が敵を絡め取り、たやすく急所を突ける。自身より【IV】が低い相手にダメージを+5する。自身がダメージを与えた相手に[粘着]BSL+1。
ベルセルク 大剣 両手 STR 8 4 0 30 UC 戦闘狂が用いるグレートソード。攻撃対象がBoss属性を持っていた場合、ダメージが+5される。
肉斬り包丁 大剣 両手 STR 9 2 0 30 UC 無骨な巨大な肉厚の包丁。全ての行動が後発行動扱いになる。《へヴィソードクラッシュ》のダメージに+2d6する
ラース 両手 TEC 9 0 2 30 UC/呪い 捩じれた細身の弓。攻撃の際、ダメージが通れば攻撃対象を装備者への[誘惑]状態にする。装備中は常時[催淫]BSL+1する。男性装備不可。
蜻蛉切 両手 STR 10 4 0 30 UC 異世界の勇将が使ったとされる、由緒正しき槍。STR基本値に+4する。
デュランダル 長剣 片手 STR 9 4 0 40 R 大理石をも両断すると言われる、異世界の剛剣。その刃は刃こぼれすることを知らない。
フォーチュンソード 短剣 片手 TEC 5 4 0 30 UC 持っている人に幸運を呼び出すと言う短剣。戦闘中一回だけGMの判定・ダメージダイスの振りなおしを要求できる。
毒針 短剣 片手 TEC 2 0 4 30 UC 硬い鎧の隙間を塗って傷を負わせる武器。最低1ダメージ。攻撃時[6,6]がでると即死させる。
レディアントシールド 片手 STR 0 2 4 20 UC 水晶でできた光輝く盾、振れた相手を炎上させるルーンが刻まれている。これで受けた時、敵が自身の射程内にいれば、【魔法力】+7点のダメージで反撃する
トロの剣 長剣 片手 TEC 1 1 1 15 伝説の勇者トロのつるぎ。BOSS属性MOBに対しての攻撃力+9・受け+7
触手飼育読本 魔法具 両手 STR 2 2 3 40 UC 異界の生物を操る術を記した外道の書。サモン・テンタクラー/テンタクラー・ファランクスの魔法ダメージ+1d6。判定でゾロ目が出ると、自身を[催淫]or[暴走]BSL+1・[拘束]BSL+1する。
ある☆あじふ 魔法具 両手 STR 3 4 7 40 R 無数に点在するネクロノミコンの原書。邪妖術の消費MPを-1する。邪妖術の達成値に+2。判定でゾロ目が出ると、自身を[催淫]or[暴走]BSL+1する。
クイーンローズ 魔法具 両手 STR 1 4 3 30 UC 薔薇を模した精緻な飾りが美しい杖。理魔術の達成値を+3する。この杖で受動行動を行った場合、攻撃してきた者を装備者への[ヘイト]状態にする。男性装備不可
ワルキューレ 長剣 片手 STR 6 5 3 30 UC 戦乙女の名を冠する長剣。《ソードオブフェイム》使用時のダメージ効果を+(SL×1)追加する。攻撃対象が自分に対する[ヘイト]BSL状態の場合ダメージ+3点。男性装備不可。 実装しました。
聖譜 魔法具 両手 STR 2 3 3 40 UC 天人を讃える歌の綴られた楽譜。聖唱術の達成値に+3する。
壮絶なる拒絶 大盾 片手 - - 6 - 30 UC 使用者が受けたあらゆる痛みを還元し周囲へと恐怖を撒き散らす狂気を体現した大盾。この盾で受動行動を行った場合、HPの1/4(端数切捨て)を超える実ダメージが通れば、攻撃者と装備者双方の[恐慌]BSLを+1する。
際限なき暴食 両手 TEC 5 0 1 30 UC 悪食なる龍のアギトより削りだされた骨弓。《シュアショット》《フルチャージ》のダメージに+1d6を加える 調整して実装しました。
狙撃用クロスボウ 両手 TEC 7 0 0 20 UC 隻眼の名射手が自らの欠点を補う為に設計した高品質クロスボウ、スコープによる高い命中精度を誇る。《エイミング》使用時のダメージに+3を追加する
魔術師殺し 短剣 片手 TEC 3 3 3 30 UC 魔術師殺しの短剣。攻撃の際にゾロ目が出た場合、ダメージが通れば攻撃対象を[封魔]BSL+2する効果を得る。攻撃対象のマジシャンLvがそのまま追加ダメージとして加算される。
鉄塊 両手 STR 8 3 0 30 UC 騎乗槍を改良した結果、生み出された鈍重な鉄塊。《チャリオット》《ライディング》使用中でなければ装備が解除される。《スロウランサー》《グロリアススラスト》《ロイヤルチャージ》の攻撃力+7。IVが自動的に0になる
鬼殺し 両手 STR 7 4 2 30 UC 戦鬼と呼ばれ幾多のオーガを討ち滅ぼした猛将の戦斧。攻撃対象のレイダーLvがそのまま追加ダメージとして加算される。 調整して実装。
化物語 魔法具 両手 STR 0 0 2 40 UC 化物を駆逐する為の呪符。魔法を込めて対象に投擲して使用する。魔法を使用した場合、攻撃対象のナイトメア・ミュータントLvが達成値に加算される。
堕落の烙印 魔法具 両手 STR 0 0 0 99 UC 堕落した聖人に与えられた魔人の所有物であるという刻印。装備中は常時[催淫]BSL+1する。武器の変更は出来ない。バッドステータス[催淫]によるペナルティを[催淫]BSL*2ぶん軽減する事が出来る 男性装備不可。
ジャポニカ復讐帳 魔法具 両手 STR 0 1 2 40 UC 細かな字でびっしりと恨み言と呪いの言葉が書き込まれた書物。[マウント]への振りほどきに+2の抵抗ボーナス、[マウント]してきている者単体への攻撃が一点でも通った場合追加ダメージ+10を与える
女王鞭 両手 TEC 5 0 0 30 UC 女王としての威厳を体現するしなやかで長く美しい一本鞭。パニッシャースキルによる攻撃力に+パニッシャーLvを足して計算する。男性装備不可。
名も無き剣 長剣 片手 TEC 7 7 4 3 UC 謎の古い儀式刀。自身の白兵攻撃ダメージ+10。(デュアルエッジ用。逆の手に持った武器で通常攻撃してください、クロススラッシュ撃つと250G飛びます)
マナ概論 魔法具 両手 STR 3 2 4 40 UC 魔力の移動に関して書かれた本。補助行動でMP10を消費し、同エリアの対象一人のMPを10回復できる。
追撃のタクト 魔法具 両手 STR 4 3 6 30 R 戦場を支配する指揮棒。無属性以外の魔法攻撃後、同じ属性の武器を装備している味方一人に通常攻撃で追撃させてもよい。
天国・地獄・大地獄 両手 STR X 4 3 30 R 博打好きの天人の戯れにより作り出された手甲。気紛れにその性能を変える。セッション開始時に2d6を振りXに代入する。武器耐久力が0になるまで同セッション中は武器変更不可
悲しい色やねん 両手 STR 8 6 2 30 R 天人の悲しみの結晶。仲間を信じる心が力になる。同セッション参加の仲間の人数分攻撃力が上昇する。味方が戦闘不能になると更に攻撃力+1される。自分が最後の一人になると更に攻撃力+3される
カンタレラ 短剣 片手 TEC 3 2 2 30 UC とある暗殺一家により考案された秘伝の暗殺短剣。より毒が浸透しやすい形状と毒性を強める邪法がかけられている。《ヴェノムエッジ》による[猛毒]BSLを(SL+2)上昇させる
葉隠 長剣 片手 TEC 4 4 0 30 UC 一度に五つの斬撃を放つ剣技を可能にした異国の戦士の手にしたという名刀。【IV】÷4を攻撃力に追加する。 TEC槍に変更・調整して実装しました。
スカイトマホーク 片手 TEC 7 3 3 30 UC 風を斬り襲い掛かる精霊の加護を受けた斧。《ソニックブーム》使用時にダメージに+1d6する。 STR長剣に変更。調整して実装しました。
女帝の戯れ 両手 STR 7 0 5 30 UC 女帝と呼ばれた魔人の愛用したとされる鞭。[マウント]をしかける際の判定に+3を得る。装備中は常時[催淫]BSL+1する。男性装備不可。
女帝の采配 両手 STR 7 0 5 30 UC 女帝と呼ばれた魔人の愛用したとされる鞭。《モラルアップ》の効果に+1を得る。装備中は常時[催淫]BSL+1する。男性装備不可。
弱者必衰 両手 STR 1 4 2 30 UC 肩まで覆われた刺々しい装飾が特徴的な魔甲。口癖がヒャッハーになる。攻撃対象が[拘束][麻痺][悶絶][恐慌]状態の場合攻撃力に+(BSL*3)する。
パイルバンカー 両手 STR 5 0 0 4 2000 とある魔法科学の杭打ち機。《ペネトレイティング》《スタンニングブロウ》使用時に最終ダメージを+15する。
30枚の銀貨 両手 STR 0 0 0 6 UC 握りこんで殴る。戦闘中に一回だけ残耐久力を攻撃力に変換する事が可能。変換後、ただちに攻撃力に変換した数値分の耐久力と耐久力*10相当のHPを減らす。素手同様《ナチュラルウェポン》による強化の対象になる。
抗魔式 魔法具 片手 STR 4 4 5 40 R 世界のあり方を改変する書。開幕行動でスキル名を一つ指定しても良い、ターン終了時までそのスキルを持っている敵・PCはそのスキルのLVが1低いものとして扱う。(例:フェイスマスタリーが指定されてSLV2→1に下がった場合、前提が満たせなくなる為メガヒールは使用不能になる)
デスサイズ 両手 STR 11 4 3 30 R 凄まじい切れ味を誇る魔法の大鎌。ダメージ算出のダイスで『6』の目が出た数×3をダメージに上乗せする。 るな丼
クレセントムーン 魔法具 両手 STR 3 4 7 30 R 三日月の飾りの付いた魔法の杖。すべての魔法の消費MPを-1する。 るな丼
月下美人 大剣 両手 STR 10 3 0 30 UC 所謂一つの日本刀。《エクシードブレイド》使用時のダメージ効果を(+SL)+1追加する。別の武器に持ち替えた場合効果は失われる 八神
龍槍・逆鱗 片手 TEC 7 7 1 30 R 巨大な龍の鱗から丹精込めて武器職人アクオスが削りだした一品。《アヴォイド》成功後に無双乱舞状態になり次の攻撃に+3する。
神滅槍ロンギヌス 片手 TEC 7 6 3 25 R 神殺しを為す為に武器職人アクオスが試作した一品。この武器で行われる《リポスト》は神殺しの効果により魔属性の魔法攻撃扱いになる。
風鳴り三重槍 片手 TEC 6 5 3 30 R 精霊銀を用いて鍛えられた風鳴りの剣槍。装備者がMP:5を支払う事で戦闘終了まで装備している武器による攻撃は火・氷・雷いずれかの属性の物理攻撃に変わる
業魔槍 片手 TEC 8 3 4 20 R 巨大な上位魔人の肉体の一部。魔属性の魔法攻撃として扱う
死の教導者 短剣 片手 TEC 6 5 1 30 R 創造神システムに反逆した者に死を与える死神双剣士が手にする短剣。《ハイディング》状態からの攻撃力に+5を得る。

防具名 ふた 防具種 物理防御 魔法防御 耐久 破れ損耗 価格 解説・特殊効果 投稿者 管理人ずからの一言
展示用の鎧 軽鎧 1 0 5 - 100 見本用の鎧 るな丼
悠久の鎧 × × 重鎧 7/16 7/16 12 4 UC 自己修復する不思議なドレスアーマー。セッション終了時に耐久全回復。 ちょっと強すぎんよ~
ラビットスーツ × × 軽鎧 3/9 2/8 15 5 UC ワーラビットを模した服。着用中は語尾に「ぴょん♪」を付ける事!(重要)《モラルアップ》の効果に+1を得る。
魅惑の薄絹 × × 軽鎧 1/10 1/10 2 2 UC 透けて見えてしまいそうなほど薄い布を身に纏う。その姿は見るものを魅了するが、あまりの薄さに少しの衝撃で破れてしまう。《テンプテーション》の達成値に+2
エナジーコート 魔装衣 6/15 8/17 20 4 R 使い手の魔力で攻撃を弾く魔装衣、素肌の上に羽織る。魔法以外の攻撃を受けるとMP-5、MPが半分以下になると脱げる。 処理がめんどくさいので・・・(しす)
インパクトアーマー 甲冑 5/20 5/20 10 10 UC 装甲の内側に、衝撃吸収と攻撃者への反撃を兼ねた火薬が仕込まれた全身鎧。耐久が0になった時、0にした対象へ3d6の防御無視ダメージ 火薬が世界観にちょっとあいませんかね(しす)
テンタクルアーマー × × 軽鎧 0 0 40 UC/呪い 毒々しい色の肉触手が胸や下半身に張り付いて構成される触手鎧。本人を犯し続ける代わりに宿主の生命力を増長する。常時最低催淫+1・毎ターンHP5回復 今のところ実装予定はありません(しす)
風纏いの胸甲 × 重鎧 6/15 3/12 20 6 UC 騎士王っぽい鎧。補助行動においてひとつ後方のエリアから前へ移動した直後の白兵攻撃のダメージを+5する。
ダークローブ 魔装衣 3/7 6/14 15 5 UC 見るものに恐怖を抱かせる漆黒のガウン。邪妖術で与えるBSLまたは修正に+1。
エンハンスビスチェ × 魔装衣 3/6 4/9 12 4 UC 付与術に適した魔女の服。説明文に「BSL」または「HP」が出てこないスキルをPCにかける場合、開幕行動で使用を宣言し最速行動で発動してもよい。
ルーンメイル 重鎧 6/14 6/14 20 6 UC 魔力に反応し力を与えてくれる、魔法戦士の為の鎧。白兵攻撃の攻撃力が魔法系クラスLv分上がる。 調整・効果無にして実装しました。
歌舞伎衣装 軽鎧 4/10 3/10 15 3 750 歌舞伎者と呼ばれる武芸者が着用する異国の衣装。覚悟完了している為、補助行動で敵から遠ざかるエリアに移動出来なくなる。だが、それがいい(ニヤリ 調整して実装しました。
紅龍包衣 軽鎧 3/15 4/20 15 4 UC 異国の拳士が着用する龍が描かれた長衣。装備が素手であり《ナチュラルウェポン》習得時攻撃力+2。萌えよ、ドラゴン
アブソリュートメイル 重鎧 20 20 20 - UR あらゆる攻撃から身を守ると言われる究極の鎧 るな丼 UR一例として投稿

消耗品名 タイミング 価格 効果 投稿者 管理人ずからの一言
おにぎり 主行動゙ 50 おいしい
武具の成長 拾得時即 UC 宝箱外れ枠。長く使われた装備には力が宿る。C装備か《エクセレントアーティクル》で獲得した装備一つを高品質品にする。 UCは高品質化できないのが残念!
アンパンヒーロー 主行動 200 ヒーローの顔を模したアンパン、一口食べれば勇気百倍。HP8D6回復/ポーションピッチ不可能
(バランス調整案として、値段増減や戦闘中使用不可能なども考慮)
自分の世界にかえりましょう(しす)
予防薬 主行動 UC 予め飲む事で病毒に備える薬。1シーンのみ毒・麻痺を受けない、既にかかっているBSLには影響なし。 ちょっと強すぎー(しす)
砥石 20 武器等を手入れする道具。キャンプ中装備の耐久を1D6回復できる、同じ分修理するまで最大耐久が下がる。 処理が面倒なので(しす)
獣の耳 UC 宝箱外れ枠、古の獣人化の呪い。 頭に動物のような耳が生え、事情を知らぬ者は君を亜人だと思うだろう。持っていると聖属性が弱点になるが、暗闇でも明かり無しに動ける。(捨てられない)
知恵の実 主行動 UC 食べた者の能力を引き出す謎の果実、奴隷種族しての性質を強く残す者にしか恩恵にあずかれない。習得可能な任意のスキル一つを得る(初期作成で性別スキルを取った数まで使用可能)  
電話レンジ(仮) 主行動 R 時空の魔術がかけられた箱。シーン開始時まで戻る。
鳥寄せバック 補助行動 UC 伝書鳩に持たせる袋。自宅などに置いた自身のアイテムを取ってきてくれる。
コピーロボット UC 自身の代わりを務めてくれるコーレムの一種。合意の上で誰かに、自分のキャラを代行して動かしてもらう事が出来る。
蝶ネクタイ UC <ベントリロキズム>を応用した変声器。気絶させた人間に成り代わって話しても、何故か気付かれにくい。
性杯 UC かつて聖母乳を受けたとされる杯、この杯で汲んだ水は一時的に媚薬となる。水があれば一戦闘一回使える催淫薬。
対の鞘 UC 任意の片手武器2つを纏めて一つとして持ち運ぶ事ができる、但しセットにした装備は片方だけ付けたり外す事は出来ない。
ルナ丼 主行動 R ほのかに甘いアムリタの香りと鉄の味がする丼。HPを10D6回復する。回復した対象の[催淫][暴走]BSLを+3する。
ボールギャグ 任意 1000 穴が開いた球形の轡。使い捨て。使用された対象の[封魔]BSLを+3する。補助行動でボールギャグを解除する事で[封魔]BSLを-3する事が出来る。このアイテムの効果により[封魔]BSLが1を超えた場合、ゲーム内の会話行動の全ては他の参加者より無視される
蝋燭 補助行動 200 調教用蝋燭。使い捨て。鞭を使用したバッドステータス付与系スキルを使用する際、最終的なダメージに+1を追加ダメージとして与える。使用された対象は演出せねばならない。対象が演出を拒否した場合この追加ダメージは無効となる。
お弁当 主行動 30 特製の豪華なお弁当、恋人へのプレゼント等にどうぞ。回復役の居ないPTにはサービスでマスターから貰える事もある、日持ちしないので早めに食べよう。回復効率は良いが複数食べるとお腹を壊したり(毒)動けなくなったり(束縛)悶える(悶絶)…等GM判断でペナルティが課せられる。HPを6D6回復する、セッション終了時に消滅する。
銀の鍛冶槌 特殊 銀で出来た金槌。武器の耐久度を1D6上昇させる。しかし一部の武器には使えない
金の鍛冶槌 特殊 金で出来た金槌。防具の耐久度を1D3上昇させる。しかし一部の防具には使えない
何かの魔道書 特殊 何かの魔法の使い方が書かれている。異国の言葉なため魔道書解読にはINT25以上が必要。風化が激しく、ところどころが読めない所も多い。


新スキル投稿所
使用職 スキル名称 タイミング 射程 対象 代償 MaxSL 効果 投稿者 管理人からのコメント
性別スキル しすてむさん召喚 特殊 特殊 自分 気分 1 しすてむさんを呼び出す。何かおこるかもしれない。 お茶もってきてぇ
女性用共通スキル 奉仕(仮) 主行動 なし 女性以外単体 なし 1 懸命に奉仕する事で武器の硬度を高める。そのターンのみ攻撃力+5ゾロ目で暴走BSL+1、女性装備不可武器を使っての攻撃なら更に攻撃力+3。
女性用共通スキル スクイズ 常時 なし 自身 なし 3 《リバーシブル》による[マウント]状態のダメージを+(SL×4)する。《マッチレス》《テクニシャン》との効果重複はしない。前提条件:《ペイルライダー》
Mobスキル 連続攻撃耐性 常時 なし 自身 なし 2 一ターンの中に受ける、同じ敵からの2発目以降の実ダメージを半減し付随する効果も無視する。2で無効。 
邪妖術 マジック・カース 主動作 あり 単体 MP:3 1 前提<<ゴエティックマスタリー:2>>対象のWILBと自らのINTBで対決して、勝利した場合対象の魔法力-INTB
邪妖術 ミラー・カース 主動作 あり 単体 MP:3 1 前提<<ゴエティックマスタリー:2>>対象のWILBと自らのINTBで対決して、勝利した場合対象の魔法防御力-INTB
理魔術 ラグナ・ブレード 補助動作 なし 自身 MP:30 1 前提<オーラ・ウェポン><オーラ・ブレイド> 魔力でラストリゾートを作り出し、自身に装備する。(この武器は戦闘終了時に消滅する)
理魔術 パイロクラズム 主行動 あり 単体 MP:20 1 前提<インフェルノ・クリメイション>+《エレメンタルロード:火3》 宣言したターンの主行動を放棄し次のターンの主行動に発動する。 9d+(Yx2)の火属性の魔法攻撃。このスキルはエクステンドスペルの対象にならない。Y=魔法力+補助動作等を合計した最終的に9d+nに当てはまる数字
理魔術 グラシアル・プリズン 主行動 あり 全体 MP:20 1 前提<ダイアモンド・コキュートス>+《エレメンタルロード:氷3》 宣言したターンの主行動を放棄し次のターンの後発行動時に発動する。 6d+【魔法力】の氷属性の全体魔法攻撃。1点でも実ダメージが通れば、対象の[拘束]BSLを+3する。
理魔術 ジャッジメント・エクスカリバー 主行動 あり 1エリア MP:20 1 前提<ライトニング・エクスカリバー>+《エレメンタルロード:雷3》 宣言したターンの主行動を放棄し次のターンの後発行動に発動する。 9d+【魔法力】の雷属性の魔法攻撃。1点でも実ダメージが通れば、対象の[麻痺]BSLを+2する。
邪妖術 レストレーション(仮) 主動作 なし 特殊 MP:3 1 前提<<ゴエティックマスタリー:1>>モノの記憶を辿り少し前の状態に戻す錬金術の一種。戦闘直後に使えば装備一つの耐久を2D6回復する。ただし、戦闘前以上の耐久には回復しない。
パニッシャースキル 人間椅子 主行動 隣接 単体 武器耐久:1 1 対象を人間椅子にして正気づかせるスキル。[悶絶][恐慌][暴走][誘惑][ヘイト]を完全回復させる。対象が演出を拒否した場合、効果は失われる
邪妖術 <テンタクラー・コフィン> 主動作 あり 単体 MP:10 1 前提:<テンタクラー・ファランクス>+<<ゴエティックマスタリー:4>> 怪しげな触手生物に満たされた棺桶を召還し、対象と共に幽閉。密閉空間内で陵辱し尽くす攻撃魔法。6D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。ただし、この魔法は後発行動扱いで発動する。
共通orスカウトスキル クイックチェンジ 開幕 なし 自身 MP:5 1 開幕行動で、補助行動の装備変更と同等の動作を1回行える
男性用用共通スキル プライド 特殊 特殊 特殊 なし 1 1シナリオで1回のみ、戦闘不能になった際使用出来る。2d6を振り7以上の数値が出た際にHP・武器耐久・MPを無視し1度だけ補助行動・主行動を行える。このスキルの効果時に敵を全滅させた場合HP1の状態で勝利したものと判定する。尚このスキルを使用後リザレクション等での戦闘不能状態からの復帰は出来なくなる。 いわゆる男の子の最後の意地専用
パニッシャースキル ディシプリナリィスパンク 主行動 なし 単体 武器耐久1→3 3 武器種:鞭 対象を鞭打って正気づかせるスキル、[拘束][催淫][悶絶][恐慌][暴走][誘惑][ヘイト]BSLを(SL)ぶん低下させる。強化案。纏めてならお得感であげる人も居るかもだし、他バステ治すついでならすぐ掛け直される拘束治療も無駄になりにくい。あくまで毒麻痺粘着封魔へは無力
モンクスキル ペネトレイティング 主行動 隣接→あり 単体 武器耐久:4 拳闘具 「射程"あり"の」白兵攻撃を行う。この際、ダメージを魔法攻撃として扱う。 強化案、現状武器耐久4に対し効果があまりにみあってない。(余談、penetrating=貫通する、浸透する…だから名前と効果がずれる気もするけど、浸透勁も波動拳も似たような物だよね!多分!)
フェンサースキル リポスト 特殊 隣接 単体 武器耐久:1 TEC用片手武器 使用条件からデュアルエッジを削除(強化案)現状フェンサーの片手武器1本持ちのスタイルがデュアルエッジタイプに比べて非常に格差が生まれていると思います。なのでアヴォイド関連は片手持ちでも二刀流でも差別化せずに使えればいいんじゃないかと思いました。
フェンサースキル ブレードイヴェイジョン 常時 なし 自信 なし TEC用片手武器 同上。片手持ちスタイルにももう少し愛を!
モンクスキル オーラエクスプロージョン 主行動 隣接 単体 MP:全部 拳闘具 ダメージを+((消費したMP)÷2)した白兵攻撃を行う。→ダメージを+(消費したMP)した白兵攻撃を行う ゲインウィル3をとったLV5のモンクが打って威力2D+48(サイコロを全部3として平均54・ダメージ幅50~60) LV5ピュアウォリアーのソードレインフォーススマイト3の威力 5D+41(サイコロを全部3換算で平均56・ダメージ幅46~71) MP全消費なら強化してもいいと思いました。スマイトより弱い必殺技はかなしみ
モンクスキル オーラエクスプロージョン 主行動→補助行動 隣接 単体 MP:全部 拳闘具 ダメージを+((消費したMP)÷2)した白兵攻撃を行う。 LV5でがんばれば+19あたりまで見込めますが、1戦1回ということで。
モンクスキル オーラエクスプロージョン 主行動 隣接 単体 MP:全部 拳闘具 ダメージを+((「最大MP」)÷2)した白兵攻撃を行う。「1戦闘に1回のみ使用可能。」 このスキルの問題点は、MP消費スキルとの致命的な相性の悪さ。「気」を使うモンクに使って欲しいスキルなのに、無難に組むとヲリスキルを使い武器耐久で戦うモンクになる。
聖唱術 ピュリファイ・ヴェノム等 主行動 あり 単体→1エリア MP:5 1 前提<アンチドーテ>+《フェイスマスタリー》3 [猛毒]BSLを4低下させる。 エクステン無しでも取る魔法次第で同じかそれ以上に動けるようにしたい。
全タイプ共通スキル 《ライディング》 補助行動 なし 単体 なし 1 敵として登場しているモンスターのうち、《ランダー》《マリナー》《フライヤー》のいずれかを持つ者に乗り、『騎乗状態』になる事ができる。テイマーのMOB版
理魔術 サンライトブレイカー 主行動+補助行動 あり 1エリア(リミットブレイクを使うことで1方向全部に変更可能) MP:30 1 前提:<ウィザードーディマスタリー>:5+<ヴァニシング・ノヴァ>対象の敵を8D6+【魔法力】で無属性の魔法攻撃をする。この魔法は後発行動扱いで発動する。なおリミットブレイク使用時は全力全開で攻撃するため味方も巻き込むので注意が必要。
女性用共通スキル 豊満な体 特殊 隣接 対象となる敵全員 なし 1 防具の耐久が0になったときに自動で発動する。範囲内にいる敵全員にWIL抵抗の誘惑判定を与える。

  • アイテム案は自由にどうぞ -- ろば (2012-08-08 23:00:24)
  • (´・ω・) -- み (2012-08-11 00:20:45)
  • 夜考えた物って翌日見ると死にたくなるね! -- み (2012-08-11 17:41:23)
  • ↑の見本のように投稿してくれると見やすくて嬉しいな! -- るな丼 (2012-08-12 20:14:48)
  • テスト投下 -- みすか (2012-08-14 03:57:48)
  • 新しい投稿の鎧強すぎですw -- しすてむさん (2012-08-15 12:36:19)
  • 防御をスレイブアーマーから引っ張ってきたのが間違いだったかしら・x・; -- み (2012-08-15 17:37:27)
  • アイテム投稿はコメントではなく編集でお願いしますー -- しすてむさん (2012-08-15 19:15:33)
  • 防具は数値より追加効果が--- -- しすてむさん (2012-08-15 19:27:03)
  • アンパンヒーローに続けー・x・ノ -- み (2012-08-28 18:25:11)
  • 固定ダメージ、MPダメージ、種族特攻、低威力全範囲、エリアごとに1体ずつ敵選ぶ範囲、追い払う、地相撒き(以後特定属性のダメージ+-)、攻撃後狙われない、バリア(かけた前衛が殴られると発動)、習得済み特定属性魔法の数で判定 -- 魔法考え中メモ (2012-09-03 20:14:28)
  • ルナ丼の為に一晩でジョバンニがやってくれました -- エルギル (2012-09-05 05:21:49)
  • エクシード月下が危険なので修正案投稿しました。期待値は目安箱参照。 -- 八神 (2012-09-11 10:26:02)
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最終更新:2012年10月10日 16:17