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Heavy Cube / ヘビーキューブ
カテゴリー Chassis
特徴 重量級の基本構造パーツ
長所 CPU消費が少ない
高いヘルス値
大量に使用した際の優秀なヘルスブースト
短所 圧倒的に重い重量
目次
更新時バージョン:1.12.2636

Heavy Cubeとは

ロボットの基礎を作るのに最も欠かせないパーツ。Light/Medium/Heavy/Compactの4種類ある基本構造パーツの中でCompact Cubeに次ぐ高いベースヘルスを持つ反面、次に重いキューブの10倍もある重量を持つ。
しかし、重量が次に重いMedium Cubeの10倍の100Kgと圧倒的に重い。Helium Cube1つでHeavy Cubeを浮かせようとすると1つ浮かすのが精一杯で、とても航空機を設計できるような重量ではない。
そのため、基本的には積載制限の緩いホイール、タンクトラック、メカ足などの地上ムーブメントを使用することになる。

形状や接続面の数が異なるバリエーションがいくつかあるが、性能は同一。


Heavy Cube SpecList

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。


画像一覧表

※画像は古いものです
Cube Edge Corner Inner Edge Round
Corner Round Inner Round Edge Slope Corner Slope Inner Slope
Cone Pyramid


Comments

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  • 機体を重くした時のメリットって何かある?重心調整出来るくらい? - 名無しさん (2018-09-18 12:06:46)
  • 重いのはデメリットじゃない?耐久力の対価として - 名無しさん (2018-09-19 06:54:23)
  • 機体重量の大きさがオスモウパワーに直結するとかなら面白いんだけど現状は軽い機体が重い機体をフッ飛ばすからなぁ - 名無しさん (2018-09-19 10:31:54)
    • やっぱり機体の重さと速さに応じて敵との激突時にどっちにもダメージ入るようにならないかな~ - 名無しさん (2018-09-19 15:37:15)
  • つ反転モルタルとかいうソビエトバイアスの如き害悪は作れるで(白目 - カツ丼親子丼お茶漬け丼 (2018-10-09 21:15:08)
  • 太古の昔、機体同士の衝突判定の設定に重さが加味されていた頃は、敵に機体をぶつけてひっくり返すなんてこともできたので、タンクの接近戦の戦法の一つとして、相手に積極的に体当たりしながら戦っていたころもあった。(ダメージも僅かに加算されていた) - 名無しさん (2018-10-24 18:30:09)
  • このキューブが出たおかげで、やっとタンクがタンクらしく前線維持できるだけの耐久力を得た気がする。ここ何年かのダメージブーストやモルタルなどのアプデでダメージがインフレし続けてきた中で、これまでのキューブではいかに盛っても、すぐに戦闘不能になっていた。これまでのこのゲームの傾向として、タンクが輝けるゲームバランスのときはそれなりに楽しいバトル展開が多い気がする。このままタンクが活躍し続けられることを願う。 - 名無しさん (2018-10-24 18:36:37)