はじめに


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●初期主人公タイプ

まず大事なのがゲーム開始時に複数の質問に答えることによって決定する
主人公タイプになる。
なんとなーくタイプを意識して答えていれば、おのずと狙ったタイプになると思いますが、
狙ったタイプにならなかったらリセットする位大事。
比較的軽いリセマラなので頑張りましょうw

大きく以下に分けられる。

・戦士系

オススメ度:★★★★

◎雑感
リーダーは前に出て戦わせたい!という人にもってこいのタイプ
戦力としても期待でき、比較的使いやすいタイプ。

◎攻撃タイプ
前:斬りつける×3
後:ソニックブーム×1

◎メリット
・前衛に置くと序盤から上級職からしか使えない
斬りつけるが3回可能であることが利点

・STRの成長率が全タイプの中でトップであり、
攻撃の要となれる。

・主人公だからバッサバッサ敵を切り倒して、進めたい!という方にオススメなタイプ
先陣を切って進んでいくイメージ

◎デメリット
・攻撃力が高いので、調子に乗ってバンバン戦わせると
成長しすぎてしまい、ALIやCHAを減らす要因となる可能性がある。

・前衛に置くことによって力を発揮するので
どうしても狙われやすく、ゲームオーバーに直結しやすい。


・魔獣使い系

オススメ度:★★

◎雑感
後半火力にも乏しく、他のタイプと比較するとあまりメリットの少ないタイプ
玄人のこだわりプレイ向きかな?

◎攻撃タイプ
前:斬りつける×2
後:サンダーフレア×1

◎メリット
・他のタイプと比較して運搬量(※)が高く、大体の特殊な移動タイプのモンスターを
率いても草原タイプにする事が可能。
※ユニットの移動タイプはこの数値が最も高いキャラクターの移動タイプになる。

◎デメリット
・火力不足は否めない。特に後半になってくると主力として使用するには厳しい

・重要ステータスALIが他のタイプに比べてはじめからやや低い。もちろん上げることも可能だが、、、

・神聖系(僧侶)

オススメ度:★★★★★

◎雑感
他のタイプと比較してALIが初めから高い。グッドエンディングを目指すにはオススメのタイプ

◎攻撃タイプ
前:バニッシュ×2
後:アイスレクイエム×1

◎メリット
・グッドエンディングを目指すための必要パラメータALIが他のタイプより断然高い。

・魔法攻撃のみだが、意外とHPも普通にあがるため耐久力もあるため、やられにくい。

◎デメリット
・やっぱりちょっと火力不足は否めない。戦闘は他の方にお任せします状態になりやすい。

・主人公大活躍!でクリアするにはあんまり向かない。何か裏で糸引く感じなタイプになりやすい気がする。


・暗黒系(魔法使い)

オススメ度:★★★

◎雑感
正式名称じゃないけど、いかにも悪そーなタイプ名w暗黒ってww
そして、あんまし使えない。

◎攻撃タイプ
前:デスクラウド×2
後:ダーククエスト×1

◎メリット
・攻撃力は高いので、火力としては計算できる。

◎デメリット
・重要パラメータであるALIが初めから低い。上げるのに苦労する。

・前も後ろも暗黒系の攻撃しか出来ないので、相手によっては全くダメージが通らない可能性もある。