節電鯖民の遊び場

作ったボーンをミラーしたい

最終更新:

sdust

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やりたいこと

片側のボーンを作ってからもう片側のボーンにミラーリングしたい。
オプションのX軸ミラーにチェックを入れていればボーンの押し出し、位置変更等をミラーしてくれるけど変な位置になっちゃったりしたときとか。

今回はおっぱいのボーンを追加する。

作業の流れ

  1. ミラーリングしたいボーンを「~.L」とかにリネーム
  2. ミラーリングしたいボーンを選択した状態で「対称化」を実行

手順

最初にボーンの設定画面表示しとく。

1.ミラーリングしたいボーンを「~.L」とかにリネーム

左胸のボーンなので「Bone_Brest.L」とした。

ちなみに各ボーン名を「~.L」とか「~.R」みたいな名前の付け方しておくとBlenderが自動的に左右を識別してくれるので、左右があるボーンにはつけとくとよい。

2.ミラーリングしたいボーンを選択した状態で「対称化」を実行

アーマチュア > 対称化 を実行。

おしまい。
ちゃんと「Bone_Brest.R」っていう名前になってる。

ちなみに

何のためにおっぱいにボーンを?

揺らすために決まってるだろお??

参考

https://dskjal.com/blender/why-i-dont-use-xmirror-for-bone.html
ここで言われてる通り、X軸ミラーONにしただけじゃ限界があるし手間がかかる場合がある。
だから覚えておこうね!
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