DLC:もうイエティ着いた?(Are We There Yeti?)

1.イエティの巣窟 (Yeti Den)

目標クリアタイム
難易度ウォーメイジ
難易度ナイトメア:16:00
イエティが登場

イエティとフロストオーガがたくさん出現する。片方の侵攻ルートをバリケードで封鎖し、一本にまとめるのが無難だろう。イエティに殴られると大ダメージを受けるので、タールトラップなどの足止めが必須。中央の踊り場にある酸の池に落とすのも有効。

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2.ハイブ (The Hive)

目標クリアタイム
難易度ウォーメイジ
難易度ナイトメア:15:30
ゴブリングレムリンが登場
おそらく最難関

 空から大量の敵が来るが、天井トラップをしかけられない地形になっている。また、トラップをしばらくの間無効にしてしまうゴブリングレムリンが頻繁に出る。そのため、ガーディアンを活用したり、本体で対処するのが重要なマップ。

ウォーメイジソロ5スカルクリア例
  • ワープのある階段付近にパラディン、中央の高台にアーチャー、階段のあちこちにウォールトラップ、タールトラップ、フロアスコーチャー
  • 地上のトラップは、間隔を空けて設置し、ゴブリングレムリンによる被害を抑える
  • 空の敵はアイスアミュレットやフレイムブレイサーで対処。特にサンダーバットはアイスアミュレットで一網打尽を狙わないと厳しい。
  • アップグレード済みのガーディアントリンケットとマナレイジトリンケットが欲しい。


ナイトメアソロ5スカルクリア例
  • 開始直後、目の前坂道でガーディアン+罠防衛
  • 反対側入り口のプレイヤー(+ガーディアン罠少数)定点防衛
  • 後ろの階段下りた崖際のパラディン(+ちょいアチャ)による飛行溜め場
上記3箇所に分ける。暇が出来次第、その場から動かず他2箇所(崖下、後ろ)を援護する

下手に下がると結構痺れるので適度に焼いたりパラや罠を増やす
余った金はひたすらショックザッパーにつぎ込んでいく
最終ウェーブでもし余裕がなくなったらザッパー任せで飛び降りる
下がると痺れるそして死ぬ

以下使用アイテム
ストーンスタッフ、フレームブレイサー、フロアスコーチャー、ショックザッパー
ゴールドフォージ(ダメージUP)、パラディン(回復)、アーチャー(火矢)
ガーディアントリンケット、マナレイジ、余り1

  • 対空はアーチャーかミサイルランチャーが良い -- 名無しさん (2013-01-20 06:38:09)
  • このマップはもう一度やりたいと思えないくらい難しい 真ん中にアーチャー設置してもすぐにやられるので数が必要 空中の敵も一定のルートがあるので敵が集まるところでは総攻撃をくらってしまうので注意 -- 名無しさん (2013-03-03 05:52:42)
  • ただただ不愉快なマップ。何も面白くない。 -- 名無しさん (2014-01-25 10:50:16)
  • 記事を参考に自分がやりやすいと思った装備を。クロスボウ・アイス・フレイム・ランチャー、マナレイジ・ガーディアン、タール・スコーチャー、パラディン・アーチャー。基本配置は記事と同じ。ランナー対策にタール1列とアーチャー2体を西に配置。ランチャーがあると滞空はパラディン1体を餌にするだけでも足りるので資金的には問題なかった。序盤気をつければあとは楽。 -- 名無しさん (2014-02-05 12:14:49)
  • 自分は↑の人のアイスをライトニングリングにして坂道のあちこちにタール×4とフロアスコーチャー×2設置、リフト付近の両サイドにパラディン×2設置、台座にアーチャーを目いっぱい設置でスカル5クリア。パラディンはあまり信用せず大型は自分で潰す。第2、第3が厳しいけどそれを過ぎれば楽。 -- 名無しさん (2016-07-27 16:31:51)
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3.氷の洞窟 (Chilled Cavern)

目標クリアタイム
難易度ウォーメイジ
難易度ナイトメア:13:00

  • 左塞いで右側入り口でガーディアン防衛。飛行は出口にパラ(+おまけで左右出口に弓1~2)置いとけばOK -- 名無しさん (2012-12-22 18:44:45)
  • バリケードの置き方で完全に封鎖していないにも関わらず西側の出口に誘導することができる。 -- 名無しさん (2016-05-02 00:08:28)
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