奇跡データ

奇跡一覧

神官が修得、使用可能な奇跡を掲載していきます。
各奇跡にはそれぞれ以下の様なデータが存在します。
※wikiでは、神官レベルごとに掲載しています。


名前       奇跡の名称です。
系統       奇跡が属する系統です。魔術と同じように分類されます。
必要神官L    奇跡を習得する際に必要な神官レベルです。
依存上昇     奇跡を使用した際に上昇する依存の値です。
発動時間     奇跡を発動する際に必要とするアクション数です。
距離       奇跡が到達する距離です。概念距離で記されています。
効果範囲     効果の対象となる範囲です。具体的は指定がされている場合はそれに従います。
         小円、中円、大円は概念範囲を表し、ルール上規定された範囲に効果があります。
         ただし、(選択)と後ろについている場合は、範囲内の任意を選別できます。
         「一体」の場合は任意のPC、NPCを一体
         「一物品」の場合は任意の物体一個
         「自身」の場合は、奇跡を使用する使用者自身を表します。
持続時間     奇跡の効果が持続する時間です。具体的な時間であればそれに従います。 
         一瞬は効果が発動した瞬間持続はしません。
         永続は基本的に解除されない限り効果が継続します。
         ただし(任意)とあとに続く場合は術者が任意で効果を解くことができます。
ST        この奇跡の対象になる、範囲に巻き込まれた場合に行うSTです。
         魔法強度を目標に指定STを行い、成功すれば効果(ダメージ)を半減
         または無効化することができます。どちらかは/(スラッシュ)の後に明記されます。
         なしの場合はSTをする必要がない、あるいはできない魔術です。
         ただし、どうしてもSTを行いたい場合は、STできるものは後の括弧内に記された
         ST値を使用してSTを行なってください。
効果解説     具体的な効果を解説します。


以下に奇跡一覧を記述する。
名前(依存上昇):簡易説明

必要レベル1

光源(1):松明程度の明度をもつ浮遊する光源を作り出す。
士気高揚(3):対象の近接命中と意思STに+1の士気ボーナスを与える。
小回復促進(3):信仰値ラウンドの間、ラウンド開始時にHPが1回復する。
疲労回復(3):HPにおける疲労ダメージを1D+信仰値分回復する。
沈静化(3):敵対状態の動物や、興奮状態のNPCを沈静化する。

必要レベル2

託宣(5):神に単純な問いかけを行うことが出来る。
消毒(4):毒と毒の効果により敬継続している身体異常を同時に回復する。
小負傷回復(4):負傷ダメージを1D+信仰値分、即座に回復する。
抵抗力強化(4):魔術や奇跡に対するST全般(頑健、直感、意志)に+2のボーナスを得る。

必要レベル3

麻痺治療(5):魔術、奇跡、毒など原因に関わらず体の麻痺状態を治療する。
中回復促進(6):信仰値+1ラウンドの間、ラウンド開始時にHPが2回復する。
小加護(4):対象は任意の判定の前に使用を決定でき、使用した場合直後の判定に+2のボーナス。
魔法解除(5):相手の魔術・奇跡の魔法強度を上回ることでそれを解除することができる。

必要レベル4

精神回復(6):魔術的な効果による精神異常から覚醒する。
中負傷回復(7):負傷ダメージを2D+信仰値×2分、即座に回復する。
祝福された武器(7):武器を神の力により祝福しダメージを上昇させる。
神の鎧(7):2D+信仰値×2点のHPを持つ鎧をまとう。

必要レベル5

神の閃光(7):閃光に対して正面を向いている者を1D ラウンドの間視界不良状態にする。
盲目癒し(6):盲目・視界不良状態を回復させる。
病気治療(8):病気を治し、回復させる。
射撃防壁(8):対象に対する射撃攻撃は全て自動的に失敗する。
意思伝達(7):神官が良く知る相手と思念で会話することが出来る(言語依存)。

必要レベル6

石化解除(9):石化した対象を元の状態に戻す。
聖域作成(11):神による聖域を作成する。
水上歩行(8):水上を地面と同じように歩くことが出来る。
マヤカシ破り(8):視界内の「幻影」、「幻覚」と名のつく魔術の効果を打ち消す。

必要レベル7

大回復促進(9):信仰値+2ラウンドの間、ラウンド開始時にHPが3回復する。
神獣召喚(特殊):術者の力量により様々な神獣を召喚できる。
会話理解(9):指定する1つの言語を完璧に聞き取ることができる。
誓約(10):対象に誓約を行わせ、その行動を守らせる。

必要レベル8

大負傷回復(11):負傷ダメージを3D+信仰値×3分、即座に回復する。
人造砕き(11):魔法生物、不死者のみに対し、3D+信仰値×3ダメージを与える。
帰還(12):帰還地点を指定しておく必要がある。

必要レベル9

再生(20):肉体の欠陥、機能停止した部位を回復させる。
天候操作(30):周囲の天候を自然界に存在するあらゆる天候に変更することができる。
神罰(15):範囲内の選択した対象に純エネルギーによる信仰値×4/叩ダメージを与える。

必要レベル10

大奇跡(永久下降):GMが許可するあらゆる奇跡(死者蘇生、次元移動を除く)を起こします。
死者蘇生(特殊):神官自身の命を犠牲にすることにより対象の死体を蘇生する。
天界遷移(-):範囲内の選択した対象は天界へと次元転移する。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年10月08日 17:46
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。