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ウェブスピナー

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ウェブスピナー (Web Spinner)


DLC: Fire and Water Booster Pack
壁トラップ
敵にウェブをスプレーする。ウェブは火で燃え落ちる
コスト:900

ステージ1 スカル3
ウェブが敵を遅くさせる

ステージ2 スカル8
ウェブが敵を遅くさせる

ステージ3 スカル16
ウェブが敵を遅くさせる

ユニーク1 スカル6
燃えるウェブがダメージを与える

ユニーク2 スカル6
ウェブが敵を弱らせ、ダメージを増加させる

スペシャル1 スカル13
ウェブスプレイヤーを天井に仕掛けることができる

トラップ詳細(最大強化時)

クールダウン:9秒
ダメージ:0
効果時間:10秒
ユニーク1:炎上によるダメージ2倍
ユニーク2:1~2割ほどダメージ上昇

壁版のタール、タールを床に3つ置いてコスト900だと考えて良い。
ただしこちらはタールよりもかなり長い時間(3~4マス程度)移動速度低下させる。
クールダウンがあるので、通る敵全員を移動速度低下にできないのが難点。
また、炎属性の攻撃(炎上)でウェブの効果を失ってしまう。
さらに、10秒で元の速度に戻ってしまうため吹き飛ばしやノックバックとは相性が悪い。
並べて置いても、ウェブ状態のオークにまたウェブをかけるだけなので2~3マス離れて置こう。
現状では天井に置く必要性はあまり無い。炎上コンボ用か?

ユニーク1の炎上ダメージ2倍を狙うなら、炎上時間の長いトラップと併用すると良いだろう。
フロアスコーチャーやプリムストーンなど、炎上時間増加のユニークがついているトラップでコンボすると良い。
炎上中はダメージ2倍なので、さらに他のトラップとコンボして強大なダメージを叩き出そう。
なんにしても炎上コンボには膨大なコストが掛かってしまう、序盤で狙わずに中盤から終盤にかけてコンボを狙おう。
ユニーク2は実感できるほどオークが弱体化しない、足止めとして使用する時に選択すべきユニーク。
ゴールドフォージのダメージ20%アップと組み合わせれば、さらに確殺できる可能性が上昇する。

コスト900と割高なので攻撃トラップとどちらを優先すべきかはウォーメイジの戦い方次第だろう。
ソーサレスならソロでもタールが使用できることになるため、強酸スプレーと組み合わせていきたい。


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