「2ch過去ログpart1(2008年)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「2ch過去ログpart1(2008年)」(2013/11/07 (木) 00:18:35) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
* 2ch過去ログpart1-3
(1000レスが1ページに収まらなかったので分けてます)
-[[2ch過去ログpart1-1]] ( 1-- 483)
-[[2ch過去ログpart1-2]] (484-- 991)
-[[2ch過去ログpart1-3]] (992--1001)
**四次元ゲーム作らないか??
&anchor(992)992:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/28(月) 22:32:46.30 ID:ZHxzmck1
4次元だと、3x3x3x3=81
中心を抜いて80
軸方向の隣接8方向を抜いて80-8=72
斜めは72方向ですよ?
2次元斜め:4x4C2=24
3次元斜め:8x4C3=32
4次元斜め:16
&anchor(993)993:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/28(月) 22:38:37.08 ID:yTKaq0t+
それそのまま面、辺、頂点の数だけどね
&anchor(994)994:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/28(月) 23:02:46.96 ID:yGf8MV7P
俺バカだわ
挟まれる側で考えてた
斜めってより離れ具合か
確かに四つ離れてたら想像が難しいけれども頑張りゃなんとかなるだろ
&anchor(995)995:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/29(火) 21:16:17.83 ID:2KYY8ck7
[[>>993>2ch過去ログpart1#993]] 確かに
[[>>994>2ch過去ログpart1#994]] 挟まれる側でも、斜めの方向は一緒のような
囲碁は軸方向の格子しか利用しないから、割と次元拡張しやすい
将棋やチェスも斜めがあるからキツイ
&anchor(996)996:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/29(火) 22:36:07.17 ID:Hqkn7Kqg
次スレ
四次元ゲーム作らないか?? 2次元目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/
&anchor(997)997:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/29(火) 22:53:58.33 ID:TuRecJix
次スレ来るとは思わなかったww
&anchor(998)998:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/29(火) 23:22:50.96 ID:TuRecJix
量子論将棋も、良いんじゃない??
http://news.nicovideo.jp/watch/nw819951?ver=video_q
&anchor(999)999:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/30(水) 14:21:48.22 ID:8X38FZ3j
7年続いたのかこのスレ…
&anchor(1000)1000:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2013/10/30(水) 15:49:25.13 ID:xtNd0ibD
みんなが作っているゲームが
無事に産まれゆくことを願います
&anchor(1001)1001:&color(blue){1001}:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
* 2ch過去ログpart1(2008年)
(1000レスが1ページに収まらなかったので分けてます)
-[[2ch過去ログpart1(2006年)]] ( 1-- 136)
-[[2ch過去ログpart1(2007年)]] (137-- 203)
-[[2ch過去ログpart1(2008年)]] (204-- 210)
-2ch過去ログpart1(2009年) (書き込みなし)
-[[2ch過去ログpart1(2010年)]] (211-- 235)
-[[2ch過去ログpart1(2011年)]] (236-- 656)
-[[2ch過去ログpart1(2012年)]] (657-- 881)
-[[2ch過去ログpart1(2013年)]] (881--1001)
**四次元ゲーム作らないか??
&anchor(204)204:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/11(日) 20:07:29 ID:Ncpt8cEh
しかたがないのでアイデアをひとつ疲労します
「四次元RPG」
四次元の世界に迷い込んだ主人公が四次元の世界を探検して四次元の王を倒したりします。
複数のカメラとそれぞれの方向表示、カメラの方向制御を行い 四次元空間表示を行い
その中を3Dの主人公たちが進んでいきます。
&anchor(205)205:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/11(日) 20:58:02 ID:MO+nJU1n
[[>>204>#204]]
四次元空間表示ってどんなの?
&anchor(206)206:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/11(日) 21:12:46 ID:OG5bBUyB
角度によっちゃ3Dキャラが薄っぺらになっちゃうんだろうか?
&anchor(207)207:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/11(日) 21:58:11 ID:jFSXz0YB
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/204
> 204 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/05/11(日) 20:07:29 ID:Ncpt8cEh
> しかたがないのでアイデアをひとつ疲労します
>
> 「四次元RPG」
> 四次元の世界に迷い込んだ主人公が四次元の世界を探検して四次元の王を倒したりします。
> 複数のカメラとそれぞれの方向表示、カメラの方向制御を行い 四次元空間表示を行い
> その中を3Dの主人公たちが進んでいきます。
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210501052/67
> 67 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2008/05/11(日) 20:07:57.66 ID:N9shEZzf0
> しかたがないのでアイデアをひとつ疲労します
>
> 「四次元RPG」
> 四次元の世界に迷い込んだ主人公が四次元の世界を探検して四次元の王を倒したりします。
> 複数のカメラとそれぞれの方向表示、カメラの方向制御を行い 四次元空間表示を行い
> その中を3Dの主人公たちが進んでいきます。
&anchor(208)208:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/11(日) 22:01:59 ID:BmzHFU6X
r ‐、
| ○ | r‐‐、 ここで四次元殺法コンビの登場だ!
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 「やればできる」
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いい言葉だな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 我々に避妊の大切さを教えてくれている!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
&anchor(209)209:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/12(月) 00:25:08 ID:IyE+wDpC
[[>>207>#207]]
他人の努力に嫉妬して邪魔するタイプ?
&anchor(210)210:&color(blue){名前は開発中のものです。}:2008/05/12(月) 00:36:30 ID:x/EsMxE6
[[>>209>#209]]
一度VIPのスレでもみりゃわかる
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: