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ハジメ
使用AA:できない子(2ch)、銀(DARKER THAN BLACK)
この物語の主人公。本編開始時、2022年11月6日時点での年齢は15歳(中学3年生)。
関東在住のゲーム好きな少女。祖父譲りの白い髪が特徴。
趣味は上記の通りコンピュータゲーム全般(R-18を除く)だが、祖父や妹の影響で麻雀も嗜んでおり、その腕前はなかなかのもの。
そうした趣味や祖父の影響からか、年齢離れした冷静な判断力、分析力、推理力、洞察力を持つ。
過去のとある出来事が原因で、心理学者を『自分以外の全ての人間を見下している超越者気取り』と評して嫌っている。
かねてから待ち望んでいた《ソードアート・オンライン》に、嬉々としてログインするも、
茅場晶彦によるデスゲームに囚われてしまう。
本人は目立つ真似は避けたかったが、《SAO》内で出会った
アスナや仲間たちを叱咤激励するため、そしてデスゲーム化によって意気消沈してしまった他のプレイヤーたちを鼓舞するために、ゲームクリアを目指すことを決意する。
ただし、ゲームクリアを目指すことを決意した裏には、『
(ゲームは人間が作り出している以上)人間にクリアできないゲームなど存在しないし、認めない』というゲーマーとしての矜持もある。
上述のような出来事が起因となり、デスゲーム開始早々の時点で、自分でも「異常」と称するほどの超人的な精神力を覚醒させるが、その裏では『自分が自分でなくなってしまうのではないか?』という恐れを抱いていた。
それでもリーダーとして仲間たちを引っ張ろうとしていたが、
クラインたちとの出会いや
リズベットの激励で本来の自分を取り戻すことに成功。
その後、リズベットと
シリカをクラインたちのもとに預け、再会を約束した後に、改めてアスナとゲームクリアに向けて行動を開始する。
MMORPGプレイヤーとしてのハジメは、MMORPGを“現実社会の縮図”と考えているため、他プレイヤーとの協調性を重視したプレイスタイルを好む。
そのため、プレイスタイルが協調性よりも自己利益に傾きがちな《トッププレイヤー》という称号には興味を示さない。
余談だが、プレイヤーのリアルでの資金力がそのままプレイヤースキルに直結する、ソーシャルゲームを始めとした課金要素の強いゲームは嫌い。
同じ理由でトレーディングカードゲームも好んではいない。
最終登場時点のステータス
【名前】 ハジメ レベル:2 NEXT:50
【状態】 異常なし 【疲労】 19
【所持金】 270コル 【所有ステータスポイント】 0
【ステータス】
[HP]:100/200 [筋力]:70 [耐久]:25 [敏捷]:25 - 1
【武器熟練度】
[片手剣]:60 [両手剣]:1 [刀]:1 [細剣]:1 [短剣]:1
[両手斧]:1 [片手棍]:1 [槍]:1 [打撃]:1 [投擲]:1
【戦闘技能熟練度】
[索敵]:1 [追跡]:1 [隠蔽]:1 [回復]:1 [防御]:1
[騎乗]:1 [暗視]:1 [疾走]:5 [軽業]:1 [重装]:8
【生活技能熟練度】
[識別]:1 [鍛冶]:1 [建造]:1 [細工]:1 [農業]:1
[料理]:1 [調合]:1 [裁縫]:1 [釣技]:1 [音楽]:1
◆アビリティ
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○修得済みアビリティなし
◆スキル スキルスロット:0/3
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○修得済みスキルなし
◆ソードスキル スキルスロット:2/12
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○バーチカル
攻撃属性:斬撃 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
片手剣初期ソードスキル。剣を上から振り下ろして放つ強力な斬撃。
○レイジスパイク
攻撃属性:貫通 威力:[筋力]×2 対象:敵単体 攻撃回数:1 疲労:装備武器の疲労値+1
片手剣ソードスキル。突進と共に相手に対して素早い突きを繰り出す。
初Hit時のみ戦闘中[敏捷]+1%。
◆装備
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○ショートソード 耐久値:92/100
武器種別:片手剣 攻撃属性:斬撃 攻撃力:8 疲労:1
歩兵用の西洋剣。乱戦なども考慮して丈夫に作られている。
○鉄のハーネス 耐久値:100/100
防具種別:鎧 防御力:5 重量:1 追加疲労:0
装者の胸部と肩周りを守護する軽装鎧。
鉄で作られているので丈夫かつクセがなく扱いやすい。
コートやマントなどの衣服系防具を重ね着可能。
◆アイテム
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○薬草 個数:5
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人のHPを50回復する。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
○カラスの羽 個数:1
種別:素材
カラス系モンスターの黒い羽。
アイテムの材料になる。
◆スキルスロット未セットソードスキル
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○なし
◆フレンドリスト
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《アスナ》
《リズベット》
《シリカ》
《クライン》
《コテツ》
《トシ》
《タマキ》
《ロック》
《カミカゼ》
《ヒジリ》
《ゼンキ》
《アルゴ》
◆パーティ共用ストレージ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○0コル
○薬草 個数:2
種別:回復 対象:味方単体 使用回数:1/1 戦闘中使用:○ 平時使用:○
味方キャラクター1人のHPを50回復する。
アイテムを使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1。
最終更新:2014年06月06日 03:33