名称 | 効果 | 修得条件 |
---|---|---|
ヒューマンサーチ | 圏外行動時、他のプレイヤーやNPCと遭遇しやすくなる | 索敵熟練度100 |
エネミーサーチ | 圏外行動時、敵から奇襲を受けにくくなる 圏外行動時、敵に先制攻撃を仕掛けられるようになる(熟練度500以上) |
索敵熟練度200 |
トラップサーチ | 迷宮区で罠にかかりにくくなる | 索敵熟練度300 |
アイテムサーチ | 圏外行動時、アイテムや宝箱を発見しやすくなる | 索敵熟練度400 |
インビジブルブレイク | 《インビジブル》で不可視化しているプレイヤーや敵の姿を視認できる | 索敵熟練度600 |
ステルスキャンセラー | 《ステルス》でマップ上に表示されないプレイヤーや敵もマップ上に表示できる | 索敵熟練度700 |
エリアサーチ | 迷宮区探索中、マッピング達成率の上昇数値にプラス補正 (熟練度の1%分プラスされる) |
索敵熟練度800 |
フレンドチェイス | 《フレンドリスト》に登録されているフレンド1人の足取りを追うことができる (追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) |
追跡熟練度200 |
エネミーチェイス | 遭遇から24時間以内の敵1体の足取りを追うことができる (追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) |
追跡熟練度400 |
ヒューマンチェイス | 遭遇から24時間以内のプレイヤーもしくはNPC1人の足取りを追うことができる (追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) |
追跡熟練度600 |
カモフラージュ | 他のプレイヤーや敵から注視されにくくなる 戦闘時、PASS実行後の次の行動順まで自身に対する相手の攻撃命中率が下がる |
隠蔽熟練度200 |
スニーキング | 足音が消えて他のプレイヤーや敵から気づかれにくくなる | 隠蔽熟練度400 |
ステルス | 他のプレイヤーのマップ上に自身が表示されなくなる | 隠蔽熟練度600 |
インビジブル | 未行動時、姿が不可視化して他のプレイヤーや敵から視認されなくなる 戦闘時、PASS実行後の次の行動順まで自身に対する相手の攻撃命中率が下がる |
隠蔽熟練度800 |
チェイサーキラー | 追跡系スキルで足取りを追われなくなる | 隠蔽熟練度1000 |
銀鱗躍動 | 疲労値の減少数が2倍になる | 回復熟練度150 |
自然治癒 | 戦闘中、状態異常になっても3フェイズ後または戦闘終了時に自動的に取り除かれる 戦闘開始前から付加していた状態異常には効果なし |
回復熟練度350 |
バトルヒーリング | 戦闘中、各フェイズの行動開始時に熟練度分HPが回復する 戦闘終了時、熟練度分HPが回復する |
回復熟練度500 |
耐毒 | [毒]または[猛毒]状態時、残りHPが20%以下になると両状態が取り除かれる 残りHPが20%以下の場合、[毒]および[猛毒]状態にならない |
回復熟練度650 |
耐麻痺 | [痺れ]または[麻痺]状態時、残りHPが20%以下になると両状態が取り除かれる 残りHPが20%以下の場合、[痺れ]および[麻痺]状態にならない |
回復熟練度750 |
治癒促進 | HPの回復量が2倍になる | 回復熟練度1000 |
クリティカルガード | 戦闘中、1度だけ相手から受けたクリティカルによるダメージを半減する | 防御熟練度200 |
鉄壁 | [防御]状態時、盾の耐久値減少数が1になる | 防御熟練度400 |
即死耐性 | HPが満タンの時、HPが0になる攻撃を受けても1残る | 防御熟練度500 |
打撃耐性 | 打撃属性の攻撃で受けるダメージを半減する 打撃属性の攻撃を受けても[転倒]状態にならない |
防御熟練度600 |
貫通耐性 | 貫通属性の攻撃で受けるダメージを半減する 貫通属性の攻撃を受けても[出血]状態にならない |
防御熟練度700 |
斬撃耐性 | 斬撃属性の攻撃で受けるダメージを半減する 斬撃属性の攻撃を受けても[出血][欠損]状態にならない |
防御熟練度800 |
物理耐性 | 奥義を除く全ての属性攻撃によるダメージを半減する 奥義を除く全ての属性攻撃で状態異常にならない |
防御熟練度1000 |
騎乗 | 乗り物に乗った際、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する “乗り物”であれば生物・非生物は問わない |
騎乗熟練度50 |
暗視 | 夜間や暗所での戦闘時、命中率、クリティカル発生率が減少しない | 暗視熟練度50 |
ナイトハント | 夜間や暗所での戦闘時、相手に与えるダメージが上昇する (熟練度分プラスされる) |
暗視熟練度1000 |
疾走 | 戦闘中、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する | 疾走熟練度50 |
二回行動 | 戦闘中、行動回数が+1 《三回行動》とは併用できない |
疾走熟練度500 |
三回行動 | 戦闘中、行動回数が+2 《二回行動》とは併用できない |
疾走熟練度1000 |
軽業 | 重量が1以上の防具を装備していない場合、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する | 軽業熟練度50 |
重装 | 重量が1以上の防具を装備している場合、熟練度分[耐久]の数値が上昇する | 重装熟練度50 |
鑑定 | アイテムの詳細な情報がわかる | 識別熟練度50 |
アナライズ | 宝箱を開けなくても中身がわかる | 識別熟練度1000 |
武器作成 | 《鍛冶》で武器の作成ができる | 鍛冶熟練度500 |
防具作成 | 《鍛冶》で防具の作成ができる | 鍛冶熟練度500 |
家屋建築 | 《建造》で家屋の建築ができる | 建造熟練度500 |
大型家屋建築 | 《建造》で大型家屋の建築ができる | 建造熟練度1000 |
細工 | 素材をもとに装備アイテムを作成できる | 細工熟練度100 |
農業 | 農業を行い、食材を生産できる | 農業熟練度100 |
料理 | 食材をもとに料理を作ることができる | 料理熟練度100 |
調合 | 素材をもとに回復アイテムを作成できる | 調合熟練度100 |
生地補強 | 《裁縫》で衣類・靴の強化ができる (熟練度の10%分の数値まで強化可能) |
裁縫熟練度500 |
ロングキャスト | 川や池、湖で《ヌシ釣り》ができる | 釣技熟練度1000 |
楽器演奏 | 楽器の演奏ができる | 音楽熟練度100 |
名称 | 効果 | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|
カウンター | 相手の攻撃を受けた際、小確率で通常攻撃による反撃ができる パリング成功時は100%反撃可能 |
武器熟練度100 | ※1 |
ヘビーカウンター | 《カウンター》の上位スキル 相手の攻撃を受けた際、50%の確率で通常攻撃による反撃ができる パリング成功時は100%反撃可能 |
武器熟練度500 | ※1 ※2 |
ハイパーカウンター | 《ヘビーカウンター》の上位スキル 相手の攻撃を受けた際、80%の確率で通常攻撃による反撃ができる パリング成功時は100%反撃可能 |
武器熟練度900 | ※1 ※2 |
オメガカウンター | 《ハイパーカウンター》の上位スキル 相手の攻撃を受けた際、通常攻撃による反撃ができる |
武器熟練度1000 防御熟練度800 |
※1 ※2 |
攻撃強化 | 通常攻撃とソードスキルによって相手に与えるダメージが30%アップ | 武器熟練度500 | ※1 |
攻撃激化 | 《攻撃強化》の上位スキル 通常攻撃とソードスキルによって相手に与えるダメージが50%アップ |
武器熟練度1000 | ※1 ※2 |
クイックチェンジ | 戦闘中、装備を変更しても行動回数が減らない | 武器熟練度100 疾走熟練度100 |
※1 |
食いしばり | 戦闘中、残りHPが2以上の時にHPが0になる攻撃を受けても1度だけ1残る 《即死耐性》と併用している場合、こちらが優先される |
回復熟練度500 防御熟練度500 |