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リズベット
デスゲームと化した《ソードアート・オンライン》に囚われてしまったプレイヤーの1人。
2022年11月6日時点での年齢は15歳(中学3年生)。
《SAO》では武器職人になることを希望しており、事前にネットでベータテスト時代の情報をある程度得ていた。
しかし、武器職人になるための必須アイテム《鍛冶屋のハンマー》を手に入れようと《鍛冶屋》に向かったところ、ベータテスト時代から仕様が変更されていたため入手することができなかった。
ハジメ、
アスナとはこの時に知り合い、以降しばらくの間行動を共にすることになる。
彼女との出会いが、ハジメたちが“ベータテストからの仕様変更”を知るきっかけになった。
デスゲーム開始後、超人的な精神力を覚醒させたハジメを「
“凄み”がある」と評価する一方で、彼女がどこか無理をしていることにも薄々気づいていた。
そして、
クラインたちとの出会いによって、「
ハジメも自分たちと同じ1人の女の子(プレイヤー)にすぎない」と確信。無茶をしかけていた彼女を論し、本来の自分を取り戻させた。
その一方で、自身も『データによって作られた“まがい物”の世界である《SAO》に存在するものは、自分も含んで全て偽物なのではないか?』という懸念と恐れを抱いていた。
しかし、ハジメから「“心”は本物であり、それがある限り自分たちは偽物ではなく“本物”」と教えられたことをきっかけに、『仮想現実の世界でも“本物”であり続けよう』と考えるようになった。
上記の出来事以降、ハジメや一部の仲間たちには自身のことを《リズ》という愛称で呼ばせている。
これは、《リズベット》という仮想現実世界のアバターではなく、その世界で生きている1人の“人間”であることを証明したい彼女の意志の表れである。
その後、
シリカと共にクラインたちの元に一時的に身をおくことになり、再会を約束した後にハジメたちとは別行動を取ることになった。
最終更新:2014年04月20日 04:10