鍛錬
鍛錬とは、装備品の性能を上げることができるシステム。攻撃力、魔法攻撃力や最大耐久の上昇、装備重量の低下のほかに、特殊鍛錬で装備可能レベルの緩和を行うことができる。
鍛錬はソウルランク3より可能になる。
鍛錬
goldと鍛錬石を用いて装備品を強化することができるシステム。失敗すると装備品は失われるが、課金アイテムの強化保護石を消費することで装備品の喪失を防ぐ鍛錬が可能になる。一度の鍛錬に使用できる鍛錬石の個数は最大3個。
費用
グレード |
鍛錬費 |
特殊鍛錬費 |
ソケット移植費用 |
1 |
500G |
- |
3,500G |
2 |
700G |
- |
4,900G |
3 |
900G |
- |
6,300G |
4 |
2,000G |
- |
31,500G |
5 |
6,000G |
- |
112,000G |
6 |
12,000G |
- |
203,000G |
7 |
18,000G |
- |
336,000G |
8 |
36,000G |
- |
448,000G |
9 |
54,000G |
23,000G |
539,000G |
10 |
72,000G |
31,000G |
651,000G |
11 |
112,000G |
40,000G |
784,000G |
12 |
134,000G |
50,000G |
938,000G |
13 |
161,000G |
61,000G |
1,127,000G |
14 |
193,000G |
73,000G |
1,351,000G |
15 |
232,000G |
86,000G |
1,624,000G |
16 |
278,000G |
100,000G |
1,946,000G |
17 |
333,000G |
115,000G |
2,331,000G |
18 |
382,000G |
131,000G |
2,674,000G |
19 |
432,500G |
148,000G |
3,027,500G |
20 |
485,000G |
184,000G |
3,681,000G |
21 |
540,000G |
223,000G |
4,644,500G |
22 |
598,000G |
265,000G |
5,928,000G |
強化保護石
各種強化保護石は鍛錬の成否を問わず消費される。
名称 |
鍛錬失敗時の対象装備品 |
入手方法 |
強化保護石 |
鍛錬値が0になる |
ロイヤルショップで5個49RGにて販売 生命マテリアル19で交換 |
バッジスの強化保護石 |
鍛錬値が5以上のときは4になり 4以下の場合は変わらない |
ロイヤルショップで3個88RG または5個138RGにて販売 |
レントンの強化保護石 |
鍛錬値が-1される 1以下の場合は変わらない |
ホワイト・ブラック・ボイススフィアより 抽選で入手 |
ガルシアの強化保護石 |
鍛錬値が7以上のときは6になり 6以下の場合は変わらない |
1個178RGにて販売(※期間限定) イベント特賞 |
ナーデルの強化保護石 |
鍛錬値が8以上のときは7になり 7以下の場合は変わらない |
イベント特賞 |
バルバスタンの強化保護石 |
鍛錬値が下がらない |
イベント特賞 |
鍛錬成功率
鍛錬成功率は、装備品の品質と現在の強化値、使用する鍛錬石の数と種類で決定される。装備品の品質が高いほど鍛錬石で上昇する成功率が低くなる。
+
|
... |
鍛錬成功率コメントと閾値
記号 |
成功率コメント |
閾値 |
A |
成功を保証するぜ! |
100% |
B |
成功率は悪くない |
80~99% |
C |
やや不安 |
60~79% |
D |
運任せ |
40~59% |
E |
失敗しやすい |
20~39% |
F |
かなり失敗しやすい |
9~19% |
G |
おそらく失敗する |
6~8% |
H |
奇跡を信じろ |
3~5% |
I |
神頼み |
1~2% |
Poor
強化回数 |
Lv1 1個 |
Lv1 2個 |
Lv1 3個 |
Lv2 3個 |
Lv3 3個 |
最高ロ 3個 |
Lv4 3個 |
特級ロ 3個 |
0→+1 |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+1→+2 |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+2→+3 |
C |
B |
B |
A |
A |
A |
A |
A |
+3→+4 |
D |
C |
C |
B |
B |
B |
A |
A |
+4→+5 |
D |
D |
C |
C |
C |
B |
B |
B |
+5→+6 |
E |
E |
D |
D |
C |
C |
C |
C |
+6→+7 |
F |
E |
E |
D |
D |
D |
D |
C |
+7→+8 |
I |
G |
F |
E |
E |
E |
D |
D |
+8→+9 |
I |
I |
H |
F |
F |
E |
E |
E |
+9→+10 |
I |
I |
I |
I |
H |
F |
F |
F |
Normal
強化回数 |
Lv1 1個 |
Lv1 2個 |
Lv1 3個 |
Lv2 3個 |
Lv3 3個 |
最高ロ 3個 |
Lv4 3個 |
特級ロ 3個 |
0→+1 |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+1→+2 |
B |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+2→+3 |
C |
C |
B |
B |
B |
A |
A |
A |
+3→+4 |
D |
C |
C |
C |
B |
B |
B |
B |
+4→+5 |
E |
D |
D |
C |
C |
C |
C |
B |
+5→+6 |
E |
E |
E |
D |
D |
C |
C |
C |
+6→+7 |
G |
F |
E |
E |
E |
D |
D |
D |
+7→+8 |
I |
I |
F |
F |
E |
E |
E |
E |
+8→+9 |
I |
I |
I |
H |
F |
F |
F |
E |
+9→+10 |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
H |
G |
Good
強化回数 |
Lv1 1個 |
Lv1 2個 |
Lv1 3個 |
Lv2 3個 |
Lv3 3個 |
最高ロ 3個 |
Lv4 3個 |
特級ロ 3個 |
0→+1 |
B |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+1→+2 |
B |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+2→+3 |
C |
C |
C |
B |
B |
B |
A |
A |
+3→+4 |
D |
D |
C |
C |
C |
B |
B |
B |
+4→+5 |
E |
D |
D |
D |
C |
C |
C |
C |
+5→+6 |
E |
E |
E |
D |
D |
D |
D |
C |
+6→+7 |
G |
F |
F |
E |
E |
E |
D |
D |
+7→+8 |
I |
I |
H |
F |
F |
E |
E |
E |
+8→+9 |
I |
I |
I |
I |
H |
F |
F |
F |
+9→+10 |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
Master
強化回数 |
Lv1 1個 |
Lv1 2個 |
Lv1 3個 |
Lv2 3個 |
Lv3 3個 |
最高ロ 3個 |
Lv4 3個 |
特級ロ 3個 |
0→+1 |
B |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+1→+2 |
B |
B |
A |
A |
A |
A |
A |
A |
+2→+3 |
C |
C |
C |
B |
B |
B |
B |
B |
+3→+4 |
D |
D |
D |
C |
C |
C |
B |
B |
+4→+5 |
E |
E |
E |
D |
D |
C |
C |
C |
+5→+6 |
F |
E |
E |
E |
D |
D |
D |
D |
+6→+7 |
H |
G |
F |
E |
E |
E |
E |
E |
+7→+8 |
I |
I |
I |
G |
F |
F |
E |
E |
+8→+9 |
I |
I |
I |
I |
I |
H |
G |
F |
+9→+10 |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
I |
Epic
Legend・Artifact・Other
鍛錬不能
|
鍛錬成功率計算式
+
|
... |
(鍛錬成功率)=(基礎成功率(鍛錬値による))+(使用する鍛錬石の成功率(品質によって異なる、最大3個))
※鍛錬成功率の最低値は1%
基礎成功率
強化回数 |
基礎成功率 |
0→+1 |
93% |
+1→+2 |
90% |
+2→+3 |
60% |
+3→+4 |
45% |
+4→+5 |
30% |
+5→+6 |
15% |
+6→+7 |
0% |
+7→+8 |
-15% |
+8→+9 |
-30% |
+9→+10 |
-45% |
鍛錬石別成功率
品質 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
ロイヤル |
高級ロイヤル |
最高級ロイヤル |
LV5 |
特級ロイヤル |
ハーサント-G1 |
祝福の鍛錬石 |
Poor |
11% |
14% |
16% |
19% |
13% |
15% |
18% |
22%? |
20% |
21%? |
? |
Normal |
8% |
11% |
13% |
16% |
10% |
12% |
15% |
19% |
17% |
18%? |
? |
Good |
6% |
9% |
11% |
14% |
8% |
10% |
13% |
17% |
15% |
16%? |
? |
Master |
4% |
7% |
9% |
12% |
6% |
8% |
11% |
15% |
13% |
14%? |
85%? |
Epic |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
(例)
Normal +2→+3 LV2石×2 : 60%(基礎) + 11%(Normal LV2石)x2 = 82% (成功率は悪くない)
Master +4→+5 LV3石×2+最高級ロイヤル1個 : 30%(基礎) + 9%(Master LV3石)x2 + 11%(Master 最高級) = 59% (運任せ)
Good +7→+8 LV4石×3 : -15%(基礎) + 14%(Good LV4石)x3 = 27% (失敗しやすい)
|
鍛錬による数値補正
強化値 |
攻撃力&魔法攻撃力 |
最大耐久 |
備考 |
+0 |
1.00倍 |
1.00倍 |
|
+1 |
1.05倍 |
1.10倍 |
|
+2 |
1.15倍 |
1.20倍 |
|
+3 |
1.27倍 |
1.30倍 |
|
+4 |
1.39倍 |
1.40倍 |
|
+5 |
1.54倍 |
1.50倍 |
一部を除いた武器は抜刀時に白色に発光する。 硬度+1 |
+6 |
1.69倍 |
1.60倍 |
一部を除いた武器は抜刀時に黄色に発光する。 |
+7 |
1.84倍 |
1.70倍 |
一部を除いた武器は抜刀時に緑を基調とした色に発光する。 |
+8 |
1.99倍 |
1.80倍 |
一部を除いた武器は抜刀時に青色に発光する。 |
+9 |
2.14倍 |
1.90倍 |
一部を除いた武器は抜刀時に赤色に発光する。 |
+10 |
2.29倍 |
2.00倍 |
一部を除いた武器は抜刀時に橙色に発光する。 硬度+1 |
※最大耐久は端数切り上げ。
(6/20追記:秘術まわりの修正の関係で現在耐久は表示上切り捨てになってる模様。)
未鍛錬時の最大重量 |
|
鍛錬値 |
+1 |
|
+2 |
|
+3 |
|
+4 |
|
+5 |
|
+6 |
|
+7 |
|
+8 |
|
+9 |
|
+10 |
|
特殊鍛錬
特殊鍛錬とは、同名の装備品または特殊強化素材複数個とgoldを消費することで装備品の装備に必要なレベルを下げることができる。減少量は特殊強化レベルの値で、一度に使用できる装備品または特殊強化素材は最大3個で特殊強化レベルは最大5。特殊鍛錬に失敗した場合装備品は失われず特殊強化レベルは0に戻る。品質がLegendとArtifactの装備品には特殊鍛錬を行うことはできない。
鍛錬成功率
特殊Lv |
使用した素材の数 |
1個 |
2個 |
3個 |
Lv1 |
A |
A |
A |
Lv2 |
B |
A |
A |
Lv3 |
C |
B |
A |
Lv4 |
D |
C |
B |
Lv5 |
E |
D |
D |
A:成功を保証するぜ!
B:成功率は悪くない
C:やや不安
D:運任せ
E:失敗しやすい
秘術
秘術とは、武器に設定されたランダムパラメータを、直接入手する際よりも小さいブレ幅で再抽選を行い、その武器の新たなランダムパラメータとするシステム。2013年5月28日のアップデートで実装。
秘術を行うには、その装備品のグレードに対応した秘術石が必要になる。
秘術石
秘術石 |
対象装備品 |
秘術費用 |
備考 |
秘術の石ランク10 |
GR10以下 |
? |
|
秘術の石ランク11 |
GR11以下 |
? |
|
秘術の石ランク12 |
GR12以下 |
? |
|
秘術の石ランク13 |
GR13以下 |
? |
|
秘術の石ランク14 |
GR14以下 |
? |
|
秘術の石ランク15 |
GR15以下 |
483,000G |
|
秘術の石ランク16 |
GR16以下 |
? |
|
秘術の石ランク17 |
GR17以下 |
? |
|
秘術の石ランク18 |
GR18以下 |
687,000G |
|
秘術の石ランク19 |
GR19以下 |
753,000G |
|
秘術の石ランク20 |
GR20以下 |
? |
|
秘術の石ランク21 |
GR21以下 |
828,000G |
|
ロイヤル秘術石 |
全GR品 |
0G |
ロイヤルショップにて5個38RGで販売 |
※秘術費用は秘術対象品のGRには関係ない。
秘術の振れ幅
(以下数個の装備品の秘術時の振れ幅表示を確認したときの仮説、充分なサンプル数を持って厳密に調べたなどというわけではないので参考程度にお願いします)
秘術の振れ幅は、装備品の品質が異なるときに変わるケースがある。
振れ幅の数値は武器のカテゴリや防具の部位ごとに異なる。
振れ幅の数値は、未鍛錬の対象の数値の影響を受ける。(鍛錬値ごとの重量減少と同じで段階変化?)
装備品のGRの直接の影響は確認できない。(GRが上がると未鍛錬の数値が大きくなるため振れ幅が大きくなる?)
盾は防御力と魔法防御力が秘術で変動しない。
最終更新:2015年11月27日 13:07