マント


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画像 アイテム名 品質 DEF MDEF 耐久 重量 硬度 物理属性 装備条件 特殊効果 その他 備考
グレード1
絆のマント Poor 0 0 40 0.10 1 斬30
打40
突30
全職業 HP+10
MP+5
売却不可
略奪されない
トレード不可
鍛錬不可
ユニオンLV2特典
上質な絆のマント Normal 0 0 40 0.10 1 斬30
打40
突30
全職業 HP+20
MP+10
売却不可
略奪されない
トレード不可
鍛錬不可
ユニオンLV5特典
レッドラムマント Legend 0 0 40 0.10 1 斬30
打40
突30
全職業 HP+1
MP+1
トレード不可
略奪されない
イベント
2013-冬の精霊祭
特別なレッドラムマント Legend 0 0 40 0.10 1 斬0
打0
突0
全職業
HP+3
MP+3
状態異常耐性(恐怖)10
トレード不可
略奪されない
イベント
2013-冬の精霊祭
旅人の外套 Legend 0 0 40 0.02 1 斬30
打40
突30
全種族
全職業
装備時に 移動速度上昇 売却不可
使用後トレード不可
略奪されない
怪糸のマント Legend 0 0 40 0.30 1 斬0
打0
突0
全職業~LV20 装備時に 経験値取得量上昇+25% 売却不可
トレード不可
略奪されない
クエスト「魔法のマント」(オリーブ)
経験値取得量上昇の効果はLV21の所要経験値に達した時点で終了する。
呪膜のマント Legend 0 0 40 0.30 1 斬0
打0
突0
全職業~LV30 装備時に 経験値取得量上昇+25% 売却不可
トレード不可
略奪されない
クエスト「魔法のマント その2」(オリーブ)
経験値取得量上昇の効果はLV31の所要経験値に達した時点で終了する。
妖布のマント Legend 0 0 40 0.30 1 斬0
打0
突0
全職業~LV40 装備時に 経験値取得量上昇+25% 売却不可
トレード不可
略奪されない
クエスト「魔法のマント その3」(オリーブ)
経験値取得量上昇の効果はLV41の所要経験値に達した時点で終了する。
明晰のマント Legend 0 0 80 0.30 1 斬0
打0
突0
全職業~LV50 装備時に 経験値取得量上昇+50% 売却不可
略奪されない
ロイヤルショップ(188RG)
経験値取得量上昇の効果はLV51の所要経験値に達した時点で終了する。
修練のマント Legend 0 0 80 0.30 1 斬0
打0
突0
全職業~SR24 装備時に ソウルポイント取得量上昇+100% 売却不可
トレード不可
略奪されない
ロイヤルショップ(148RG)
ソウルポイント取得量上昇の効果はSR25の所要SPに達した時点で終了する。
後にアバターアイテム化の実装が予定されている。
グレード19 (LV48~)
赤月のマント Good 0 12 30 1.00 1 斬30
打40
突30
全種族
全職業
HP+10
常勝のマント Master 12 15 45 0.30 1 斬30
打40
突30
全種族
全職業
HP+20 MP+20 STR+1 VIT+1 DEX+1 AGI+1 INT+1 PIE+1 LUK+1 使用後トレード不可
白銀のマント Master 5 19 45 0.30 1 斬30
打40
突30
全種族
全職業
MP+30 PIE+3 LUK+3
状態異常耐性(毒)10
装備時に ゾンビガード
祝福されている
使用後トレード不可
グレード (LV~)
斬0
打0
突0
全種族
全職業


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最終更新:2015年07月05日 23:03