Storyモードについて
一部と最新付近を除くメインストーリーダンジョンは通常のPartyモードだけでなく、少人数でのプレイ向けの難易度に調整されたStoryモードのチャンネルに入場することができます。
Storyモードのダンジョンへの入場は、ダンジョン案内人に話しかけてダンジョンを選択した後、チャンネルを選ぶウィンドウでStoryモードのアイコンを選択した後チャンネルを選択し入場することで可能になります。
Storyモードの特徴
- Partyモードよりも、モンスターのステータスが低くなり、配置数が減少し、敵が使用する一部スキルの性能が弱体化されます。
一部スキルは弱体化により、詠唱時間の増加、付与されるデバフの効果時間減少、即死攻撃の割合攻撃スキルへの変更、割合攻撃スキルのダメージ量減少などの変更が加えられています。
Partyモードの最大人数が4人でも6人でもStoryモードでは2人になります。
- ドロップ装備アイテムはNormal品質までとなります。
ドロップしないのはGood以上の「装備品」のみで、スフィアや羊皮紙、魂のメダルなどドローボックスに入る非装備品は低確率ながらもドロップします。
- 宝箱、設置宝箱、デプスゲート、レアモンスター、ネームドモンスターは登場しません。
- リドル、決戦場攻略状況、道標の開通状況はParty・Storyで共通です。
道標の開通状況はアップデートで共通化されました。
ミッションの進行状況はアップデートでPartyモード用、Storyモード用の2種類のミッションに分けられました。討伐要求数や報酬が別になっており、別モードの同名モンスターを討伐してもカウントが進まないようになりました。
Storyモード実装済のダンジョン一覧
- 忘却の寺院
- 旧地下水路
- 降偉の祭儀場跡
- ロサワルド水没砦
- 荒廃の廓
- 13号施設
- 暗澹たる円卓
- サンジェント遺跡
- ロットハーディの廃墟
- 昏き揺らぎの地
- バビリム空中庭園(非Liberalで前半(1~3層)のみ、15/4/14予定)
最終更新:2015年04月12日 19:35