騎士型

鎧を纏い槍を携えた老騎士。
左右のリーチはないが攻撃間隔の短い突き攻撃を繰り出す防御やHPに優れた強敵。

使用攻撃

  • 通常攻撃(A):突き攻撃、範囲、速度。敵に対して旋回する動きを取れば比較的簡単に回避可能。
  • 通常攻撃(B):右上から左下への切り払い、範囲、速度。備考
  • 通常攻撃(C):左上から右下への切り払い、範囲、速度。備考
  • パワーチャージ:詠唱時間、詠唱時SA有、効果。備考
  • ラウンドスイープ:詠唱時間なし、効果。備考
  • ヘッドバッシュ:詠唱時間、詠唱時SA有、効果。備考
  • ピアシング:詠唱時間、詠唱時SA有、効果。備考
  • ハードブロウ:詠唱時間、詠唱時SA有、効果。備考
  • ミドルヒール:詠唱時間、詠唱時SA有、効果。備考
  • カースドスイープ:詠唱時間、詠唱時SAの有無、自分を中心とした広範囲に物理ダメージ+ヒールカーズ(効果時間8?秒、ヒール系魔法の回復無効)。ヒールカーズはポーション類での回復は有効。攻撃をガードしてHPダメージを受けなければヒールカーズはかからない。
  • 洗脳:詠唱時間、詠唱時SA有、魔法ダメージ+恐怖10?秒。備考
  • フィジカルバリア:詠唱無し、バフ「フィジカルバリア(物理防御力上昇、効果時間30秒)を自身に付与する。バフエフェクトはセイクリッドバリアと同様。マジックバリアの効果を上書きする。
  • フィジカルバリア:詠唱無し、バフ「マジックバリア(魔法防御力上昇、効果時間30秒)を自身に付与する。バフエフェクトは赤色(ファイアウォールズのオレンジがかった赤色と違い黄色に寄っていない普通の赤色)のセイクリッドバリア。フィジカルバリアの効果を上書きする。
  • スキル:詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考

モンスター一覧


画像 衛兵 体力: サイズ:普通 移動速度: KB:
港町イルファーロ レベル: 属性: 物理防御力: 魔法防御力:
斬: 打: 突: 火: 水: 風: 土: 光: 闇:
毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:
使用攻撃:通常攻撃(A)、???
備考:非重犯罪者に対してはダメージを与えられず、同様に受けることもない。
重犯罪者のみをターゲットし攻撃する。

画像 ジュエルナイト 体力: サイズ:普通 移動速度: KB:
決戦場(アリア川貯水窟)-決闘者の間 レベル: 属性: 物理防御力: 魔法防御力:
斬: 打: 突: 火: 水: 風: 土: 光: 闇:
毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:
使用攻撃:通常攻撃(A)
備考:

画像 ジュエルナイト(強化) 体力: サイズ:普通 移動速度: KB:
決戦場(アリア川貯水窟)-決闘者の間 レベル: 属性: 物理防御力: 魔法防御力:
斬: 打: 突: 火: 水: 風: 土: 光: 闇:
毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:
使用攻撃:通常攻撃(A)
備考:

画像 フォートオフィサー 体力: サイズ:大 移動速度: KB:
決戦場(ロワサルド水没砦)-決闘者の間 レベル: 属性: 物理防御力: 魔法防御力:
斬: 打: 突: 火: 水: 風: 土: 光: 闇:
毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:
使用攻撃:通常攻撃(A)、パワーチャージ、ラウンドスイープ
備考:

画像 邪教の近衛兵-イノヴェルチガードマン 体力:約1,000,000 サイズ:少し大きい 移動速度: KB:不明
サンジェント遺跡-死に絶えた水路 レベル: 属性: 物理防御力: 魔法防御力:
斬: 打: 突: 火: 水: 風: 土: 光: 闇:
毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠61以上: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:
使用攻撃:通常攻撃(A)、通常攻撃(B)、通常攻撃(C)、パワーチャージ、ラウンドスイープ、ヘッドバッシュ、ピアシング、ハードブロウ、ミドルヒール、カースドスイープ、洗脳、フィジカルバリア、マジックバリア
備考:ネームドモンスター、ノンアクティブ。
常時「ディバインアーマー(仰け反り無効)」「リジェネレーション(4or5秒ごとにHP1,000回復)」
ノンアクティブ状態でHPが満タンでない時、一定間隔でミドルヒールを使用。ミドルヒールの回復量は39,000前後。
パワーチャージを使用した場合、力がたまった直後に必ずラウンドスイープを使用する。ラウンドスイープはHPが減っていない間はパワーチャージの後でのみ使用。
通常攻撃(A)よりも遠い間合いにいる相手にはカースドスイープや洗脳を使用するようになる。
残りHP約500,000(最大HPの50%)でフィジカルバリアを使用し、以後マジックバリアと合わせて使用するようになる。
残りHP約250,000?(最大HPの25?%)で「底力(物理防御力&魔法防御力上昇)」のバフを得、ミドルヒールを間隔(2~3分程度?)を開けて使用するようになる。
残りHP約50,000(最大HPの5%)で「発狂(物理攻撃力&魔法攻撃力上昇)」のバフを得、カースドスイープを至近距離のターゲットにも使用するようになる。この時のカースドスイープの使用頻度はかなり高く、パワーチャージやミドルヒールなどを使用しない限りほぼ3~10秒前後の間隔で使用する。
基本的にはスキルか通常攻撃を使用し1秒超の間を置いて行動、を繰り返すが1行動の間に通常攻撃数回+スキル攻撃の連続行動を行うこともある。

画像 モンスター名 体力: サイズ: 移動速度: KB:
出現エリア レベル: 属性: 物理防御力: 魔法防御力:
斬: 打: 突: 火: 水: 風: 土: 光: 闇:
毒: 麻痺: 石化: 気絶: 暗闇: 睡眠: 沈黙: 魅了: 混乱: 恐怖:
使用攻撃:
備考:



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年05月29日 02:57