ソウルパートナー

ゲーム内で呼び出すことによりある程度の補助を行ってくれる魂状態のサポートキャラクター。
詳細はゲーム内HELP「ソウルパートナーについて」で確認できる。

ソウルパートナーの一覧はパートナーカード

パートナーカードの入手方法

  • 忘却の寺院以降の一部以外の決戦場を除くモンスターの直接ドロップ
  • ジュジュ(レーヴェンアンタイル-夕闇の交わる宿場街-南東ショップ内NPC)から貰う。(ソウルランク5以上かつ1日1回)

パートナー化の方法

入手したパートナーカードをソウルパートナー屋にて
パートナー化を選択しセットしてOKを押せばパートナー化できる

パートナーを連れて歩くには

パートナー化した後に同じくソウルパートナー屋で入れ替えを選択し
中央にある矢印を選択してレギュラーパートナー枠へ移動させれば
パートナーとして登録ができる
1キャラクターに登録するパートナーのCP合計はSRとハーサント褒章の有無で決まる上限CP以内でなければならない
登録できるパートナー数はデフォルトで3つで、レギュラー枠拡張で1つ、ハーサント褒章で1つ拡張子最大5つにすることができる
(レギュラー作拡張依頼書は1つ購入することでソウル内のすべてのキャラクターのレギュラー枠がひとつ拡張される)

登録した後でメニューよりソウルパートナー(P)を選びパートナーを選択して
パートナー枠左下のメニューの右端パートナーの呼び出しON/OFFを押せば召喚できる
※コマンドにパートナーの召喚があるが最後に呼び出したパートナーを呼び出す
※ゲーム内HELPの「マクロ」ページに有る通り、「/summon partner 1」などを組み込んだマクロを使用することで、ショートカットボタンのみで直前に呼び出したーパートナーによらず目的のパートナーを召喚することが可能。

召喚の仕様

召喚の選択から実際の召喚までの待機時間は5?秒。
再び召喚ができるまでの時間は召喚を実行してから60?秒

スキルについて

プレイヤーのソウルを受けて召喚されたパートナーは覚えたスキルを使ってくれます
スキルには「攻撃」「補助」「回復」「パッシブ」が存在し、状況に応じて使いわけます
パートナーによっては回復せず攻撃ばかりする事も有りますが……

攻撃スキル ターゲットしているモンスターに対して攻撃します
補助スキル プレイヤーに補助スキルを使います
回復スキル プレイヤーが一定のHP以下になると回復スキルを使います
※スキルの威力・効果は召喚したプレイヤーの能力によって変化します

ステータス補正

ソウルパートナー召喚中はプレイヤーのステータスに補正がかかります
召喚されたパートナーのステータスがプレイヤーに加算されます
レベルアップ時に獲得できるボーナスポイントで長所を伸ばすか欠点を補うかはあなた次第です

レベルアップ

ソウルパートナーはプレイヤーと共に戦ったり餌を与える事で成長していきます
また不要なパートナーカードを合成(マージ)する事でも経験値を得る事ができます
一定の経験値を得たパートナーはソウルパートナー屋にてレベルアップさせる事が可能です
ソウルパートナーのレベルが上がるとカードの色が変わっていきます
ソウルパートナーのレベル上限はカードによって異なります

経験値テーブル

ソウルパートナーの種類依存の場合個別ページに記載。

親密度

ソウルパートナーはパートナー化した直後は疎遠ですが
褒めたりアイテムを与えたりする事で親密度が上昇します
親密度が上昇するとパートナーとの会話に変化が見られたり
スキルの使用頻度が増加します
※アイテムはダンジョン内で拾う事ができます
※1日1回「褒める」か「アイテムを与える」を行わないと親密度が僅かばかり減ります。(0時タイミングで各コマンドの回数制限がリセット)
※1日の親密度減少時の下がり幅はフレンドカーネリアン2個分ほどになります。少なくとも毎日「褒める」を行わないと親密度を維持することができません。
※親密度はソウル内共通で、あるキャラクターで親密度を上げた後に別のキャラクターでレギュラー化しても上昇させた親密度は維持される。

カード化

ソウルパートナーはソウルパートナー屋にてカードに戻す事が可能です
カード化するとカードの色に応じて一定のLVまで下がってしまいます
また、カード化されたパートナーは親密度が疎遠まで戻ります
カードになったパートナーはトレード可能です
カード化されたパートナーはBPがリセットされ、習得スキルが全て未習得に戻り、ソウルパートナーゲージが最大値に戻る

ソウルパートナーゲージの回復速度

パートナーのCP×30秒ごとに1回復する?

ソウルマージの仕様


パートナー屋

※パートナー屋の入れ替え所に預けれる数は100が上限です


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  • コイン食わせてみたけど、ダークライダーレベル10:447    ドラゴンフライレベル9:277だったから、誰に使っても同じではないな - 名無しさん 2014-03-30 00:20:06
  • ハートコインの十倍→ハートキー ハートキーの十倍→ハートドリンク じゃないかな - 名無しさん 2014-03-30 01:49:31
  • ダークライダー10がコイン:447  ドリンク:10800だから全然違うな - 名無しさん 2014-03-30 02:27:43
  • ジャイアントクラブの物防上昇はLv7で+40 通常のスキルより弱いんですね - 名無しさん 2014-04-05 13:06:09
  • 入れ替え所に何日も預けっぱなしの場合、高感度は戻した時に日数分下がる?言い換えると、毎日全ローテして褒めないとダメ? - 名無しさん 2014-04-14 18:38:53
  • 預けてるかどうかは関係ない  褒めない→下がる  褒める→維持  褒める+アイテム→上昇  ぐらいの認識でいい - 名無しさん 2014-04-16 23:25:44
  • 親密度の上限ってどれくらいか大体でも分かりますか?毎日「褒める」だけだと何日かかったとか・・・ - 名無しさん 2014-10-08 12:54:43
  • 多分「褒める」だけだと10年経ってもむりだと思う - 名無しさん 2016-03-14 21:58:23
  • スクリーンショットのピクセル上で、バーが264pxぐらいに対して、フレンドカーネリアン4個で5pxほど伸びた模様。MAXまでは210個かもうちょいぐらい必要な感じぽい。 - 名無しさん 2016-03-14 22:51:46
  • 「褒める」でも上昇量がゼロではないようですね。4日ぐらいで1px上がるぐらいの感じなので、3年間1日も休まず褒めればMAXなるかも。 - 名無しさん 2016-03-26 15:55:59

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最終更新:2016年03月14日 22:02