戦士スキル

  • ラッシュストライク
  • ガードコア


バッシュ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - -
2 Lv OD50 - -
3 Lv OD50 - -
4 Lv OD50 - -
5 Lv OD50 - -
6 Lv OD50 - -
7 Lv OD50 - -

  • 使用条件
なし

  • 性能

レッグバッシュとヘッドバッシュ以外の基本職攻撃スキルから繋がり、レッグバッシュとヘッドバッシュとシールドバッシュへ繋がってコンボボーナスが発生する。


レッグバッシュ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 -
2 Lv OD50 -
3 Lv OD50 -
4 Lv OD50 -
5 Lv OD50 -
6 Lv OD50 -
7 Lv OD50 -

  • 使用条件
なし

  • 性能

ヘッドバッシュ以外の基本職攻撃スキルから繋がり、ヘッドバッシュとシールドバッシュへ繋がってコンボボーナスが出る。


ウォークライ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 追加効果発動アライメント
中立

  • 性能



ラウンドスイープ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - -
2 Lv OD50 - -
3 Lv OD50 - -
4 Lv OD50 - -
5 Lv OD50 - -
6 Lv OD50 - -
7 Lv OD50 - -

  • 使用条件
なし

  • 追加効果発動アライメント
秩序

  • 性能



最大重量上昇(FIG)


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



ヘッドバッシュ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - 15.0
2 Lv OD50 -
3 Lv OD50 -
4 Lv OD50 -
5 Lv OD50 -
6 Lv OD50 -
7 Lv OD50 - 20.0

  • 使用条件
なし

  • 性能



ガードクラッシュ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - -
2 Lv OD50 - -
3 Lv OD50 - -
4 Lv OD50 - -
5 Lv OD50 - -
6 Lv OD50 - -
7 Lv OD50 - -

  • 使用条件
なし

  • 性能



パワーチャージ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



物理攻撃力上昇


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv1*&ヘッドバッシュLv1 物理攻撃力+5
2 Lv 物理攻撃力+15 Lv1から+10
3 Lv 物理攻撃力+30 Lv2から+15
4 Lv 物理攻撃力+45 Lv3から+15
5 Lv 物理攻撃力+60 Lv4から+15
6 Lv50 物理攻撃力+80 Lv5から+20
7 Lv61 物理攻撃力+100 Lv6から+20

  • 使用条件
なし

  • 性能



デスペラード


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



ショックウェーブ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - -
2 Lv OD50 - -
3 Lv OD50 - -
4 Lv OD50 - -
5 Lv OD50 - -
6 Lv OD50 - -
7 Lv OD50 - -

  • 使用条件
なし

  • 性能



士気高揚


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv20&物理攻撃力上昇Lv1
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能
効果範囲内にいるパーティメンバーの全パラメータを上昇させる。
2013年8月27日実装予定。


ボルテージ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



ピアシング


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - -
2 Lv OD50 - -
3 Lv OD50 - -
4 Lv OD50 - -
5 Lv OD50 - -
6 Lv OD50 - -
7 Lv OD50 - -

  • 使用条件
なし

  • 性能



ブレイブスタイル


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv25&デスペラードLv1 - -
2 Lv - -
3 Lv - -
4 Lv - -
5 Lv - -
6 Lv - -
7 Lv - -

  • 使用条件
なし

  • 性能
効果時間中、敵正面への物理攻撃によるダメージとハードヒット発生率が上昇する。
2013年8月27日実装予定。


ハードブロウ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv OD50 - -
2 Lv OD50 - -
3 Lv OD50 - -
4 Lv OD50 - -
5 Lv OD50 - -
6 Lv OD50 - -
7 Lv OD50 - -

  • 使用条件
なし

  • 性能



ディフェンドスタンス


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



プロヴォーク


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



センチネルガード


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



セルフヒール


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



ヘイト上昇


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



物理防御力上昇(FIG)


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv*&センチネルガードLv1 物理防御力+5
2 Lv 物理防御力+15 Lv1から+10
3 Lv 物理防御力+30 Lv2から+15
4 Lv 物理防御力+45 Lv3から+15
5 Lv38 物理防御力+60 Lv4から+15
6 Lv4* 物理防御力+80 Lv5から+20
7 Lv47 物理防御力+100 Lv6から+20

  • 使用条件
なし

  • 性能
物理防御力が上昇する。


アベンジ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 追加効果発動アライメント
混沌

  • 性能



レイジ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



インサイト


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



GP回復量上昇


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



精神系状態異常耐性上昇


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



オーバーユーズ


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv - - 60.0
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv41 90

  • 使用条件
なし

  • 追加効果発動アライメント
秩序

  • 性能
HPを犠牲にして物理・魔法防御力を急上昇させる。
アライメントが秩序の場合、スーパーアーマー効果が発生する。
HPはバフ経過時間が10秒の倍数毎(50秒、40秒、30秒、20秒、10秒ごと)に最大HPの10%(端数切捨て)のダメージを受ける。
スキル発動とほぼ同時に近い時間差でバフがかかるが、発動モーションが約1秒ほどある。


HP最大値上昇


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 効果 備考
1 Lv&Lv HP+100
2 Lv HP+150 Lv1から+50上昇。
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能



アイアンシェル


  • スキルレベルごとの性能
スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考
1 Lv&Lv
2 Lv
3 Lv
4 Lv
5 Lv
6 Lv
7 Lv

  • 使用条件
なし

  • 性能




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最終更新:2013年08月12日 21:43