THIキャラ育成


低SR、低レベル向けの育成案


各種ジェム

シーフがよく詰め込むジェムを紹介しています
+ ...
ダメージ効率を上げるジェムが複数ありどれを選べばいいのか非常に分かりにくいので書いておきます。

STR

ソロプレイが多い人火力を上げたい人。相手の防御力が高い場合はSTRが高い方がダメージ通りやすい。

DEX

宝箱の開錠や罠で戦う場合

AGI

防御面ではVITよりも優秀なジェム
目に見えてハードヒット(ダメージ二倍)攻撃の被害が減る
シーフから忍者上級職に転職する場合も多いので作っておいて損はないかも
VITと同じように対MOBでのダメージ減少もあるが効果は薄い
ハードヒットは確率なので絶対になくなる事はない。

LUK

えとドロップに影響があるのか微妙なのでオカルトの領域ラッキーストライクの威力はあがりますが・・・


OD回復量+

自然OD回復量のみ上昇するので攻撃した時のOD獲得は増えないが
スキルを乱発できるようになるのでスキル構成次第では最も強烈なダメージがでる。
自然OD回復量は好調時に+8、PTメンバー3人で+3、アーミーリングで+2の合計+13が一般的。
さらに強化するならOD回復パッシブを習得して+8の21、さらに絶好調で合計+37が最大になる。
この基本値に+100%、+200%と回復させるとスキル連発し放題というのも言い過ぎではない。
5秒毎に回復し、さらに武器攻撃でのOD取得があるのでしっかりジェム増やしていけばどんどんスキルを連発できるようになる
実はステップもし放題になるので回避にも貢献している

HP+

わかりやすく死亡率を下げてくれるジェム。
安価なので駆け出しでも簡単に購入できるのもありがたい
シーフポーションの回復量は最大HPに依存するのでシフポの性能アップもできる。


継承スキルについて

PRI同様に余程の高SRで無い限り孫継承を行う必要が出てくる。


レベル30以下のスキル習得について

THIの特技である箱開けを他スキルより高い確率で成功させられるピッキングレベル7は優先して習得したい。
また、自身の武器の強さに影響されずダメージを与えられるポイズントラップもレベル7にしておいていいだろう。
ストラテジストツリーにおいては、いろいろな場所で使用できるステルスレベル1(2以上にする余裕はほぼない)と敵から攻撃を受ける場面を減らせるデコイ7が優秀。

レベル30以降のスキル習得について

味方の火力を底上げできるアシッドパーツ&アンチレジストパーツや、入手できるアイテムを増やせるドロップアップ&宝箱ドロップ率上昇&ラッキーストライクなどを習得していきたい。
火力をあげるには上記以外の罠設置スキルやハイドアタック、サドンストライクなどのスキルレベルを上げればよいが、その場合自身が獲得したヘイトを処理するためにヘイトブレイムをある程度上げておくといいだろう。


スキルごとの有用性

  • ハイドアタック&バックアタック
敵の特定の向きから攻撃したときに大ダメージを与えられる近接攻撃スキル。
THIが敵を近距離から攻撃する際のメインのダメージソースとなるスキルで、短い準備期間でダメージを稼げるため非常に扱いやすいスキル。敵の湧き位置にスピアトラップを設置し湧いた直後にこれらのスキルを当てることで大ダメージを狙うような使い方もできる。
接近戦を完全に放棄するのでない限り少なくともハイドアタックLv7、より攻撃的なTHIを目指す場合はバックアタックのスキルレベルも上げていきたい。

  • ステルス
一定時間敵に見つからない状態になるスキル。
ダンジョン内の移動をスムーズに安全に行えるようになる他、戦闘中に使うことで自身が持っているヘイトをリセットすることができる。
トラップ系スキルの準備時間を稼ぐ使い道の他後者の使用方法の存在もありスキルレベル1だけは取得しておきたいスキル。

  • デコイ
敵を引き付けるおとりを発生させるスキル。
比較的耐久面に不安があるTHIではもちろん便利だが、PT戦において複数の敵を誘導しまとめるために使用することで効率を上げることができる。

  • アシッドパーツ&アンチレジストパーツ
設置したトラップ発動時に範囲内の敵に物理または魔法の被ダメージ増加のデバフを付与するスキル。
アシッドパーツが物理、アンチレジストパーツが魔法の被ダメージを増加させる。
PT全体の火力を上げる優秀なスキル。

  • ピッキング&慎重に探る&匠の技&揺さぶる
開錠スキル各種。
開錠率上昇分の大きいピッキングが基本的に優秀で、THIの高い素開錠確率が活きない揺さぶるは習得にふさわしくない。
開錠確率上昇ジェムを詰めた装備品を用意する場合はピッキングを取得せずにスキルポイントを浮かすことが可能。
PTでの貢献を考えるならこれらスキルの取得により十分な開錠確率を確保したい。

  • 宝箱ドロップ率上昇&ドロップ率上昇&スティールアタック
アイテム入手量を増やし所謂トレジャーハントの効率を上げるスキル。
宝箱ドロップ率上昇は宝箱からレアアイテムをドロップする荒廃の廓以降の一般モブに有効で、ドロップ率上昇とスティールアタックは決戦場のボスモンスターなどの強力なモブ相手に有効。
トレジャーハントの効率を上げるためにできるだけ取得したいスキル。スティールアタックはLv1取得するだけでも決戦場モンスターに対するスティールアタック当て逃げで敵を倒さずにレアアイテムの入手を狙うことも可能。

  • ポイズントラップ
設置した範囲に敵が侵入した際に作動し範囲内に毒状態を付与するスキル。
毒のダメージ量は毒を受けた相手の最大HP依存なので、毒が通る相手になら他の攻撃手段を用意しなくても比較的容易に敵を倒すことができる強力なダメージソース。
毒ダメージにより比較的大きなヘイト値を獲得してしまうが、敵の誘導やヘイトブレイムに利用することもできる。

  • メイクメディスン&ハイメディスン&メディスンシャワー
体力を回復できるシーフポーションを作成するメイクメディスンとそのシーフポーションを利用し対象の体力を回復できるハイメディスンとメディスンシャワー。
メイクメディスンLvMaxはCT30秒まで短くなりシーフポーションの回復も隙が少ない。ハイメディスンやメディスンシャワーはシーフポーションのCT時の自己回復やPTMへの回復に用いることができる。
回復スキルの必要性を考えながら適当に取得していきたい。

  • ボムエンド&カットパーツ&クラッシュパーツ
トラップに追加設置し物理ダメージを与えるスキル。トラップは敵に近づかなくてもダメージを与えられるという利点があり、これをメインに敵を倒すスタイルも可能なため、その狩り方を目指す場合はボムエンドを優先しながらこれらスキルを取得していきたい。

  • ヘイトブレイム
自身の持つヘイトを他人に渡すスキル。
ハイドTACやポイズントラップ等の与ダメージで稼いだヘイトをタンク役のプレイヤーにヘイトブレイムで渡すことで、より安定した戦闘を行うことができるようになる。
特に通常攻撃と同時に追加ダメージを与えるレア武器を使用する際はヘイトを稼いで自身にターゲットが跳ねる状況が起きがちなので、自身の稼ぐヘイトを考えながら適時取得したい。

  • ワーゼンブロウ&サドンストライク
特定条件下で大ダメージを与えるスキル。
ハイドアタック&バックアタックと比べると、条件を満たせば敵の正面からでも大ダメージを与えられるのが利点。

  • OD回復量上昇
OD自然回復量を上昇させるスキル。
ハイドアタックとバックアタックを所持するTHIがスキル使用の回転を上げることによりDPSの上昇を図ることができるスキル。

  • その他のスキル
ここまでで掲載されなかったスキルは、効果を発揮する範囲が限定的だったりメリットが他のスキルより小さすぎるなど扱いが難しいスキルが多い。現状でも役に立つケースもあるが明確な使用方法が認識できない限り取得するべきではないだろう。
ただし、2013年前期実施予定のスキル調整で状況が変わる可能性がある。

継承スキルごとの有用性

  • ポイズントラップ&ピッキング&宝箱ドロップ率上昇&バックアタック&アシッドパーツ
THI自身で習得できるスキルを継承スキルにセットし再度THIになることでスキルポイントを浮かせてより多くのTHIスキルを取得できるようにする、いわゆる孫継承。
孫継承を行う場合はスキルポイントの計算はしっかりするようにしよう。
挙げたスキルは転職後のレベリングで役に立ったり前提スキルの取得を省略することができたりするため他のスキルを孫継承するよりも有効に働くスキル。

  • アタックオーラ
物理攻撃力を上昇させるバフを掛けるスキル。
自身の与える物理ダメージを上げるだけでなく、PTMにかけることによりPT全体の与えるダメージ量をさらに上昇させられる支援スキル。

  • リジェネレーションorヒールorミドルヒール
回復スキル各種。
リジェネレーションは無詠唱で総回復量が多く、ヒールは詠唱もMP消費も多いが短いCTにより連打がしやすく、ミドルヒールは継承に割くSLvを低く抑えられる利点がある。
THI自身のスキルのメイクメディスンと合わせ、どれか一つは持っておきたいスキル。

  • ヘッドバッシュ&レッグバッシュ
敵にデバフを付与しながら攻撃できるスキル。
FIG同様にハイドアタックの後に繋げてヒットさせることで大ダメージを与えることを狙いつつ、デバフの付与で戦闘を有利に運ぶことができる。

  • 物理攻撃力上昇&デスペラード
物理攻撃力を上昇させるスキル。
火力のさらなる追求をする際には取得したいスキル。

  • 物理防御力上昇&オーバーユーズ
物理防御力を上昇させるスキル。
PTでの流れ弾の被弾によるリスクを減らしたり、ソロ活動を有利に行えるようにしたりすることができる。
オーバーユーズのスーパーアーマー効果は秩序アライメントでしか発動しないことに注意。

  • ハードブロウ
正面扇状にダメージとノックバックを与えるスキル。
THIの欠点である敵正面からの攻撃力の低さを補ったり、ノックバックで敵配置の操作を行ったりできる。

ビルド例

トレハンバランス型

  • 継承スキル
ピッキング7、ポイズントラップ7、アシッドパーツ7、宝箱ドロップ率上昇2、アタックオーラ7
  • 習得スキル
ハイドアタック&バックアタック&ドロップ率上昇&宝箱ドロップ率上昇&デコイ&メイクメディスン極振り、タブエンド&ボムエンド&スティールアタック&ステルス&ハイドメディスン1振り、ヘイトブレイム3振り
  • ビルド解説
PTでのサポートを主眼に置いたビルド。
トレハンスキル各種、近接攻撃スキル、支援系トラップスキル、デコイ、回復スキルを完備しているため、どのようなPTでも一人いると役に立つことができるビルド。
アタックオーラやハイメディスンはPTメンバーにも使用でき、ヘイトブレイムで敵の動きの操作もできるため戦闘の幅はかなり広くなるだろう。



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最終更新:2014年12月07日 13:03