インタビュー関連 > ニンテンドードリーム 2010年1月号

ニンテンドードリーム 2010年1月号に掲載されたポケモンBWのインタビュー。
※ほとんど部分的な抜粋。補完するべき点や言葉の欠損があれば、雑誌を持っている方のフォローよろしく。


キャラクターデザインについて

21 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 13:09:56 ID:???0
キャラスレいったらあるかなと思ったら案の定あった
Nのスレから転載 

ニンドリの杉森が語る主人公(とついでにN) 
今回は、増田から主人公の年齢を上げてくれというオーダーがありました。
今までのように10歳とか11歳のイメージではなくて、もっと上の世代にしてくれと。
あとポケモンの主人公に必要な要素として帽子とかばんがあって、これがデザインの取っ掛かりなることが意外と多いんです。
どうしようかと思っていたら、増田の方から上がってきたNのデザインが、キャップをかぶっていたんです。
Nというキャラクターはまるっきり敵というイメージではなく、割と主人公たちに近い存在だと聞いたので
じゃあ全員キャップをかぶらせたら面白いんじゃないかと。
これまでもキャップの男の子主人公はいたんですけど、キャップの女の子主人公はいませんでしたし。

増田のイメージを絵にする部署があって、そこにいる女性デザイナーがイッシュ地方のデザインを始め、Nやゲーチス、プラズマ団をデザインに起こした

杉森が語るN 
Nは増田のイメージが中心ですね。
とにかく天才をだしたいというオーダーを、増田の下にいた女性デザイナーが彼女なりに「天才とは何か」を考えた結果
ちょっと見た目が中性的で、芸術家タイプというか、敵らしかぬデザインが上がってきました。
ストレートにイケメンですが、ポーズを見るとわかるんですけど、ちょっと普通とは違う人です(笑)
天才ならではの危うい感じがあります。
ゲーチスに関しても詳細な設定があって、それを基にNを描いたデザイナーがデザインしています。とにかく、ゲーチスに関しては異様な感じにしたいと。
かなり異様な服を着ていて、異様な姿をしています。
プラズマ団自体は、中世の騎士団みたいなイメージですね。ロゴもそんな感じです。ただしたっぱのデザインは毎回割と悩むんですよ。今回したっぱを描いたのは大村なんですけど。

22 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 13:11:26 ID:???0 
大村
「王を守る騎士団っぽい人」というイメージでまとめています。
自分としては、この頭の形は冒険でしたね。見方によってはマヌケに見えるかもしれない(笑)
でもしたっぱだし、ちょっとマヌケなくらいでいいのかなと。
あと男女が似てしまうんですよ。そこはちょっとどうかなと思ってたんですけど
実際にフィールド上でしたっぱが集団で出てきた時、みんな丸い頭なのが異様な雰囲気を出しているんですよ。
逆によかったかなと思っています。

Nに関してはこのぐらい 
他にジムリとかポケモンのデザインについてがかなりあるから攻略本よりニンドリ買うのをお勧めする 
ただしニンドリはフウロ(とちょっとアデク)までしかイラストが載ってない 
アララギは開発中盤までは太ったおっさんだったとかいろいろ面白いぞ 

各キャラクターのデザインについての要約

主人公
今回は今までのように10、11歳ではなくもっと上の世代のイメージ
男主人公はイケメン風に描いた。
しかし杉森は本当はイケメンはあまり好きじゃないので、イケメンはできるだけ描かないようにしている

アララギ博士とパパ 
開発中盤までは男性で、しかも太ったおっさんと老人という杉森いわく最悪の組み合わせ
杉森が増田に博士を女にしろと文句を言った。アララギはニューヨーク的な働く女性のイメージ

チェレン
まじめで融通かきかない理知的なイメージ
生徒会長やってそうだからジャケットっぽいのを着せている

ベル
マイペースな女の子、あまりいけてない感じにしている
今回あんまり丸いラインを持った女の子らしい女の子がいないから、主人公とは逆のイメージに

マコモ
見た目よりは年齢は高いけど、自称「夢見る乙女」。アララギとだいたい同い年
一般トレーナーの女性研究員のドットをベースに作ったゲームシンク解説要因
すぐに妄想に走りそうな、ちょっととろんとした目をしている

N
天才ならではの危うい感じで中性的、芸術家のような感じで主人公に近いデザイン
ストレートなイケメンだけどちょっと普通とは違う人
景山はN=オルゴールという作曲のテーマをたてている

ゲーチス
とにかく異様、かなり異様な服を着て、異様な姿をしたデザイン
プラズマ団のしたっぱやロゴは「中世の王を守る騎士」のイメージ

サンヨウトリオ
三つ子だけど顔が似てたらつまらないから個性を持たせた
一見してどのタイプを使うかわかる感じにした、特に髪の毛
ウエーターといおう感じが薄れないように派手にならないようにしている

アロエ
一言で言うと肝っ玉母ちゃん
黒人の女性で、迫力のある体つきというか、母性を込めてほしいというオーダーで作られた
エプロンは博物館の館長だからフィールドワークで使うワークエプロンと母親の要素を混ぜている

アーティ
芸術家でイケメンというオーダーだったが大村はイケメンをどう描けばいいのかわからなかった
イケメンだけど可愛げのあるイメージにしたいから、もじゃもじゃ頭で完璧には決まっていないイメージ
女性スタッフに片っ端からイケメンって例えば誰?と聞いて、総合的にタレ目だけど鼻筋は通っている感じに

カミツレ
モデルだから他の人とは一線を画するほど足が長い
モデルはファッションショーで無表情で歩いて、くるっと回って帰るのがロボットみたいだから
カミツレは少しアンドロイドのようなイメージに
よく音楽を聴いているというイメージからヘッドホンをつけて、コードがロボットさを引き出している

ヤーコン
鉱山王で会社の社長、日本系でアメリカンドリームを追いかけていった人のイメージ
開拓した人だから西部劇のっぽいコスチュームに
今回はジムリーダーに体格差をつけてほしいといわれたので
カミツレとは対照的になるべく背を縮めて、ずんぐりむっくりになるようにしている
何でも自分でやらなきゃ気が済まない人という設定なので、忙しそうな雰囲気を出すために電話を持たせている

フウロ
最初は貨物機を飛ばしたりする男どもをまとめる姉御肌というオーダーだったから顔つきはワイルドだった
でも今では姉御肌は古いから、まっすぐスタンダードなかわいらしいお姉さんに変えた
コスチュームは最初のセクシーお姉さんにしてほしいという名残が残っている
太股のところにある袋にはモンスターボールが入っている
マガジンを入れるような袋の中にモンボを入れて、一つ出すとまた次が上がってくるような小物

デザイン解説がしてあったキャラクター
ポケモン
レシラム、ゼクロム、御三家、ゾロア、ゾロアーク、ミネズミ、ミルホッグ、マメパト、ハトーボー、ケンホロウ、タブンネ、ビクティニ、
チラーミィ、チラチーノ、ムンナ、ムシャーナ、ダゲキ、ナゲキ、エモンガ、三猿、チョボマキ、アギルダー、カブルモ、シュバルゴ、ドッコラー、ドテッコツ、ローブシン、ヤブクロン、クマシュン、シンボラー
人間
主人公、アララギ博士、アララギパパ、チェレン、ベル、マコモ、プラズマ団、ゲーチス、N、もろこし兄弟、アロエ、アーティ、ヤーコン、
カミツレ、フウロ

影山が語る増田が作るサウンドについて

今回のNと勝負する時の曲だと、一つの音や、小節単位に、すべて意味をもたせてある。
この小節からの数小節では、この楽器の音色がNの心情を表していて…とか、
ここの和音の持つ意味はこうで、だから不協和音にはこんな意味があって…、と言った具合。
その調子で曲ごとに、細かいところまでアレンジ担当者のところに伝えてくる。
Nのテーマとオルゴール
Nは曲のイメージを考える前に、あのキャラクター自体のイメージのおもしろさに引かれたほとで。
Nは数学の天才をイメージして生まれたキャラクターで、腰にはキューブ型のパズルをつけている。
でも一般的な人から彼を見てみると…奇人変人で面白いじゃないですか(笑)
そういった設定や、イラストをもらったときに「数学」のイメージが引っ掛かったんです。そこからすぐに「オルゴール」だな、というイメージが直感的にわいて。
オルゴールは機会仕掛けの楽器で、パンチで刻印された譜面の通りに演奏するじゃないですか。それがどこか数学の規則正しさと繋がったんだと思います。
冒険の後半では、よりオルゴールを押し出したNにまつわる曲も流れます。
僕の中ではN=オルゴールという作曲のテーマを立てたんです。でもNって変なんだけど、どこか憎めないじゃないですか。
彼の話はとにかく難しく聞こえるけれど、ちょっと考えさせられ、悩まされる、不思議な人という感じがあるような。
曲調をワルツにしたのは、アイデアが突如ひらめいたからですかね(笑)

スケベ関連とそれに対する反応

35 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 15:24:06 ID:???0 
ttp://imepita.jp/20101119/614830

39 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 16:15:05 ID:???0  
ゲサロスレより
>開発中盤までは男性で、しかも太ったおっさんと老人という杉森いわく最悪の組み合わせ 
杉森が増田に博士を女にしろと文句を言った。 

杉森www

64 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 17:04:50 ID:???P
ドットの秘話も載ってて面白い 
重いポケモンは土煙が出るようにしたとか 
OLの脚はやっぱりこだわったのなw 

65 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 17:11:55 ID:???0 
>杉森 OLは妙に好評だなあ(笑)。 
>海野 好評ですね(笑)。 

っていうのはやっぱりネット上の評判のことなのかね 
さすがにゲーフリ宛てに「OLのグラが良かったです」なんて 
極端な感想を送りつけるユーザーがたくさんいたとは思えない 

66 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 17:18:06 ID:???0 
ちなみに二人がこう答えてるのはインタビュアー側がOLの話を振ったから 
もし同じく人気のエリトレ♀の話を振ってたらケツについて語っていたのかも・・・ 
もうやだこいつら(話題を最初に探し当てた人・談)。
ちなみにOLのグラフィックを担当したのは、女性デザイナーとのこと。

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最終更新:2014年03月01日 00:38